dota2什么时候出的
2013年7月9日刀塔2又称DOTA2,是由DOTA的地图核心制作商IceFrog(冰蛙)和美国Valve公司合作开发的游戏。2013年4月28日开始测试,中文版为《刀塔》,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版西游记美猴王的配音演员李世宏为新英雄齐天盛达配音。刀塔2完全继承了原版DOTA的100多个英雄,脱离了上一代DotA所依赖的魔兽争霸III引擎的多人即时对战游戏。刀塔2的世界由上、中、下三条战路连接的天汇、梦魇两个阵营所辖区域组成,中间以河流为界。每个营地由五个玩家扮演的英雄守卫。他们会以守卫自己的古遗迹和摧毁敌人的古遗迹为使命,通过升级军衔、赚钱、购买装备、杀死敌方英雄等方式取得胜利。2021年11月5日,刀塔2入选第19届亚运会电子竞技比赛。2021年11月16日,DOTA2发布更新,正式移除游戏对32位系统的支持。9月,DOTA2正式公布了TI11的最终突围赛制和分组。本次决赛突围赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。2022年10月,该机构公布了DOTA2的新英雄——琼英碧灵,预计2023年上线。
dota是哪年出来的、?
是2006年。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。背景设定《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。