牛头人酋长攻略

时间:2025-03-26 04:06:47编辑:小星

魔兽争霸3手游牛头人酋长出装攻略 牛头人酋长怎么出装

  魔兽争霸3手游牛头人酋长怎么出装?装备怎么选择?下面,小编就为大家带来魔兽争霸3手游牛头人酋长出装攻略,一起来看看吧。
  新手的话建议还是出抗装,,,出门小圆盾,3树枝,吃树,药膏
  混线有钱先买鞋子和875的黄戒指,回血的。。。到1100去野店买活力之球合成先锋盾
  然后出挑战,如果对面法师多的话直接合成笛子。。。如果对面爆发比较强的话也可以试着出韧甲
  然后就看你的定位出了,一般新手的话建议打打抗装或者辅助,不建议出输出装
  己方没有抗的情况下,毫不犹豫龙芯,然后韧甲团战的时候往上顶;没有辅助的情况下,考虑梅肯、笛子等团战有用的装备
  如果你玩牛头有一定的水平了,可以看阵容适当的出输出装。。。狂斩是首选,牛头c回来以后那个攻击加的不是盖的,我曾经和兔子配合,我c然后踩,兔子给人都拉到我c的位置,我走过去2刀。。。三杀。。。法师全收了。。。
  最后给你点建议吧,新手跟老手的区别不是怎么出装备,而是意识和操作的区别。。。有些老手出装备非常的非主流,照样可以赢的。。。
  以上就是小编为大家带来的魔兽争霸3手游牛头人酋长出装攻略,希望大家喜欢。更多精彩的游戏攻略,敬请继续关注。


魔兽争霸牛头人酋长有什么技能?

冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 效果 英雄级
1 - 8秒 100 70 15 造成75点伤害 1
2 - 8秒 100 70 15 造成130点伤害 3
3 - 8秒 100 70 15 造成200点伤害 5

战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。

级 持续
间隔 耗魔 效果 英雄级
1 6秒 90 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 6秒 90 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 6秒 90 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。

级 效果 英雄级
1 增加移动速度10%,攻击速率5% 1
2 增加移动速度20%,攻击速率10% 3
3 增加移动速度30%,攻击速率15% 5

重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。

级 持续 间隔 作用目标 效果 英雄级
- 7秒 240秒 - 自身 让英雄死而复生 6


DOTA牛头人酋长出装及用法?

远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的唯一作战方式。
它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。
所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在奸诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。
加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。
装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。
在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),然后开相位冲上去给他一下勇气勋章,把这个目标揍死,然后就消失在对方的视野中。但是缺点是万一对方有埋伏很可能就便当了。

而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。
装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。
打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。

推荐道具排位越靠前推荐度越高,请注意。


牛头人酋长的DOTA

牛头人酋长 (Tauren Chieftain ):牛头人,简称TC自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都无法抵抗先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。 回音重踏(T)牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,1.4秒后产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害。昏迷的敌人受到来自玩家的攻击会被惊醒。冷却时间:15秒作用范围:475等级1:使敌人昏迷2秒。消耗100点魔法。等级2:使敌人昏迷3秒。消耗115点魔法。等级3:使敌人昏迷4秒。消耗130点魔法。等级4:使敌人昏迷5秒。消耗145点魔法。注伤害类型:灵魂造成魔法伤害,牛头人酋长造成物理伤害。先祖之魂(C)牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人。先祖之魂对碰到的任何敌人造成伤害。当先祖之魂返回牛头人酋长时,根据碰撞过的敌人获得额外的攻击力和移动速度。施法消耗:110点魔法冷却时间:16秒施法距离:1200作用范围:275持续时间:8秒等级1:对碰到的敌人造成120点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加3/10点攻击力,1%/5%移动速度。等级2:对碰到的敌人造成160点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加6/20点攻击力,1%/5%移动速度。等级3:对碰到的敌人造成200点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加9/30点攻击力,1%/5%移动速度。等级4:对碰到的敌人造成240点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加12/40点攻击力,1%/5%移动速度。注再次使用这个技能灵魂立即返回。先祖之魂拥有和牛头人酋长相同的移动速度,可以控制。先祖之魂可以使用回音重踏和灵魂返回。先祖之魂使用回音重踏,牛头人酋长会同时施法。1.3.3 自然秩序(N)通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。作用范围:275无视魔法免疫等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性注先祖之魂同样拥有此技能。魔法抗性移除效果事实上附加了6%/14%/20%/26%魔法伤害。1.3.4 裂地者(E)牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。然后裂纹向内部塌陷,附近所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。施法消耗:175点魔法冷却时间:100秒施法距离:1600作用范围:宽300/距离2400等级1:降低30%的移动速度,持续3秒。等级2:降低40%的移动速度,持续4秒。等级3:降低50%的移动速度,持续5秒。注伤害类型:魔法伤害50%,物理伤害50%裂纹扩展速度900,距离2400。施法3秒后裂纹塌陷。 思路TC的定位一直很模糊,可以做肉 控场,也可以做肉 dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。核心装初期老牛TC的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。鞋类选择相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻击力和移动速度加成非常适合TC

风暴英雄精英牛头人酋长新手好用吗

还是挺好用的,适合新手。
牛头人酋长英雄特点

  优点
  操作简单粗暴,自身皮糙肉厚,金币价格亲民,适合新手使用。
  控制能力强,4个技能中有3个是群体控制技能。
  E技能是不错的自身回复技能,增强了牛头人的续航能力。
  大招可选超强团控或者全图支援技能。
  缺点
  伤害较低,没爆发能力,输出主要靠平A。
  团控大招R纵情狂欢有引导时间,并且可以被打断。
  牛头人酋长新手对战思路
  一、线上
  开局可以选择先躲在草丛,等敌人突进时再用Q控制他打反手。
  牛头人前期清线能力一般,可更多地进行游走。
  连击方式是Q到敌人身后再用W把他们弹回到己方人群中。
  二、野区
  牛头人酋长自身输出不高,一般不单独打野。
  牛头人需要跟团去打野,能承受野怪伤害并且光环能增加打野效率。
  三、团战
  先手开团时用Q控制敌方的脆皮英雄,再接W把他弹回来。
  或者用W把对方的突进弹开,保护己方输出英雄。
  作为主坦牛头人需要为队伍承担大部分的伤害,然后伺机用R纵情狂欢控制到敌方的2-3个英雄。


风暴英雄精英牛头人酋长加点 详解怎么玩

如果我没有记错精英牛头人应该是12年的暴雪嘉年华暴雪公布炉石传说时里面出现的一张橙色卡牌。没有想到的是在一年之后的风暴英雄暴雪竟然再一次把他加入了。精英牛头人给人的感觉就是简单粗暴。没有过多的操作,皮糙肉厚特别耐艹。作为一个坦克型英雄,精英牛头人还是不叫适合新手的。天赋的推荐第一层格挡>危险滑行>无人观察机>脱裤热舞精英牛头人作为一个团控型的坦克在比赛中首要的任务就是保证生存。有一个周期性的格挡普通伤害的被动技能还是很不错。第二层环保吉他=治愈系摇滚>英雄威胁>回声踏板这层天赋我个人比较喜欢点治愈系摇滚,就因为能恢复附近队友的声音。可能有人会说这个回复量完全不够看。还不如点一个环保吉他或者回声踏板来得实在。对于这个我的理解是,环保吉他我也是推荐的。因为我给这两个天赋划上了等号嘛。减少一半的耗蓝也是可以在关键时刻拯救队友的。但是我也觉得在少的恢复量也是恢复有时比赛往往就在这一点点的回复量。这也是竞技游戏的乐趣所在。回声踏板这个天赋我是不怎么推荐的,因为作为一个坦克并不需要造成多大的伤害,能更久的在场上存活保护队友才是一个坦克的责任。但是如果你是一个激进的人也可以点这个技能。第三层吉他英雄>牛魔滑轮>战斗动能>扩音器这一层天赋我觉得吉他英雄的能力已经远远大于别的技能了,技能弥补坦克攻击力不足的问题,还能得到恢复,有什么理由你能不点?第四层纵情狂欢=舞台跳水这两个技能都非常的实用,一个是团战利器,放得好直接可以把对方打团灭,但是请记住,你的这个技能是可以被打断的。有晕或者泰凯斯的炸弹都可以打断,所以一定要选好地方。舞台跳水配合精灵龙、弗斯搭德和阿巴瑟就是网上所说的全球流了。所以这层天赋的选择只能根据请款而定了。不过现在大多数情况都是纵情狂欢的比重比较大。第五层百折不饶>摇滚巨星>热情难挡>疯狂摇滚减少沉默,昏迷,减速,定身和变身一半的时间,有什么比这个还好的吗?第六层石肤术>头破血流>盛气凌人>专业吉他老生常谈的话题,作为一个坦克生存保命保护队友。这是一个作为坦克的职业道德。所以一个石肤术是很有必要的。如果你觉得你们的奶妈很给力那你可以点头破血流来帮助队友进行反杀或者杀人。第七层风暴之魂>死亡金属=摇滚教父=风暴转移>风暴之怒风暴之魂我相信只要英雄有这个技能没有多少人会不点吧,除非是场面大优的情况下你不点我可以理解。剩下的死亡金属和摇滚家父都是提高纵情狂欢和舞台跳水的能力的,也就是10级技能的加强版。至于风暴之怒,我相信没有几个人会去点他吧。精英牛头人并不是一个适合开团的英雄。所以请大家一定不要盲目冲上去。而葬送了自己。你的控制技能多所以你就是等对面过来了你去控制,牛头人给人的感觉更多的时候是打防反。

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