DOTA虚空有哪些技能?
时间漫游
(Time
Walk)
[W]
一级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离700。
二级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离900。
三级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离1100。
四级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离1300。
仔细比较你会发现700和1300的距离,10%和40%的速度减缓还是有很大的差距-----点1级w更多的时候是逃命用的,而点满4级更多的时候他是倾向于追杀了。尤其是当虚空拥有时间锁定这个技能的时候,你会发现对手停留在你身边的时间不会是仅区区3秒。这也是让我不得不尽量提前把1技能点满的缘由。无视地形让这个技能的变的不那么难使用。
回到过去
(Backtrack)
[R]
一级
-
有10%的几率闪避一切攻击。
二级
-
有15%的几率闪避一切攻击。
三级
-
有20%的几率闪避一切攻击。
四级
-
有25%的几率闪避一切攻击。
RP技能,有的人倾向于早期点满闪避(因为被压的太狠),前期仅1级的漫游和锁定,而我倾向于点1级的闪避,这要结合我的装备路线和英雄的定位来具体分析。
时间锁定
(Time
Lock)
[E]
一级
-
在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
二级
-
在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
三级
-
在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
四级
-
在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
RP技能但其实也是虚空很稳定的技能。我至今还没有经历过4级w到敌人身边,“敲敲敲”对方不晕个2-3秒的尴尬境地,如果真是那样那你一定是有RPWT了。
这个技能另外一个很重要的用途既是用来打野,结合吸血面罩(疯狂面具)点满锁定打野会让你很爽。
时间结界
(Chronosphere)
[C]
一级
-
使结界内的时间停止,持续3秒。
施法时间1秒,施法距离500。
消耗175点的魔法。
二级
-
使结界内的时间停止,持续4.5秒。
施法时间1秒,施法距离600。
消耗200点的魔法。
三级
-
使结界内的时间停止,持续6秒。
施法时间1秒,施法距离700。
消耗225点的魔法。
关于大招的释放时机和地点是个很难琢磨的问题,我也不敢说自己放的很好,这个也要具体情况具体分析。
dota 英雄虚空的大招是什么
时间结界
(Chronosphere)
[C]
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止,他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。施法时间1秒。
无视魔法免疫
一级
-
使结界内的时间停止,持续3(4)秒,冷却时间120秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗150点的魔法。
二级
-
使结界内的时间停止,持续4(5)秒,冷却时间110秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗175点的魔法。
三级
-
使结界内的时间停止,持续5(6)秒,冷却时间100(75)秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗200点的魔法。[1]
*括号内为阿哈利姆神杖(蓝杖)的增益效果(6.60版本起)
结界有0.5秒的施法时间,并且只会停止范围内的单位而不会停止技能。当然它能打断持续施法,因为在结界中的英雄就和受到晕眩一样。如同技能说明,魔法免疫不会免除这个效果。守卫在结界中不会受到影响。
注意!不能对血池产生作用!
DOTA中虚空假面怎么玩啊?
你太小看DR
中期同等装备
DR是输出比较高的
属于中期勃发的后期~
这年头的DOTA
远程才是王道。。这是第二点
如果说11级之前
你狂战
他分身
其实他打不过你
11后DR大招加30敏捷。。然后你开着疯狂进去的话,,,结果显然意见。。
DOTA还是队友与队友之间的沟通比较重要
稍微会玩的基本都会控一下DR
虚空有大
这是个很好的大控
DR的断腿就是没控
虚空的大配合队友的技能~
效果显而易见
这玩意~无论什么时期都很有用
我个人见解~~
你这情况其实不是会不会玩这个英雄的原因
应该是队友之间的配合
DOTA小细节上的认识差异
还有~
现在分身削了远程的攻击
他分身了
你找对那个真身
敲晕了
2分身其实
就没多大DPS了
你这个时间段
虚空的输出肯定没DR高
但是你有个C~
个人建议
虚空
最好把疯狂当成一个单杀道具
团战
慎用~。。。对于他后期的理解最好是别把疯狂当成个出被动的道具。
玩法其实大家都大同小异
情况不同就改改思路
面对DR
早点蝴蝶肯定没错。。狂战不是输出装是打钱装
疯狂+狂战
肯定没分身+支配的DR输出高
DOTA虚空假面出装
出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、圆盾。原因:前期需要钱来堆装备,所以需要多带回复品混线。中期出装:动力鞋、狂战斧、魔杖。原因:虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。后期出装:远行鞋、黑皇杖、蝴蝶、撒旦之邪力、狂战斧、代达罗斯之殇。原因:肉的同时保持高攻速高回避,黑皇可以免疫掉一部分技能。所以首选黑皇。虚空假面的优点:时间漫游和回到过去使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。虚空假面的弱点:线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握。最佳搭档:极寒幽魂:虚空假面大招可以给极寒幽魂创造绝佳的大招时机,而极寒幽魂线上也能很好的辅助虚空打钱。术士:优秀的线上能力可以保护虚空进行稳定的发育,两个英雄大招的配合也使得团战可以很容易的打出毁灭性的伤害。被克制英雄:小小:崎岖外表带来的被动眩晕时常让虚空难以输出,而小小本身的爆发里也能很好的对虚空假面进行gank。死亡先知:沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。
dota虚空假面出装顺序
DOTA虚空假面是一个敏捷型的近战英雄,那么虚空假面怎么出装,出什么装备比较好呢。虚空假面的出门装,带压制之刃、树之祭祀、治疗药膏和敏捷便鞋。压制之刃可以帮助虚空假面线上更好地不到;树之祭祀和治疗药膏恢复虚空假面生命值,提高续航能力;敏捷便鞋则是合成穷鬼盾可以更好地对线。虚空假面中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、疯狂面具。动力鞋和面具的搭配比较常见,动力鞋的攻速和疯狂面具的技能攻速加成,使虚空假面的攻速变得很可怕,而且面具用吸血效果,可以提供虚空假面的单杀与续航能力。虚空假面在后期的时候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的装备都能够提升虚空的输出,但是要注意的是黯灭的发球覆盖选择黯灭的话又需求续航只能出祭品或者龙心。蝴蝶金箍棒大炮是标准的三件套没人能够跟你对A占到便宜。