骇客时空的故事背景
随著网路的发展,家用电玩也开始慢慢的走向了网路化。但是与家用电玩不同的的,一般家用电玩在按下RESET键後,画面就这麼消失了,电玩中的世界也就直接从新开始了。不过,在网路游戏的话就另当别论了。当一位玩家按下了RESET键,游戏的世界还是在继续著。那麼,这个按下RESET键後的游戏世界,会变成什麼样子呢?《骇客时空》的故事,就是建构在这个特殊的端点上。故事的剧情,是一个登录名叫司的角色(咒文师)自昏迷中醒来,但是他却无法从这个网路游戏网世界中登出。而他一个游戏定中的角色-玛哈的引导下,见到了神秘的少女-奥拉(先兆)。而登录名为蜜蜜尔(重剑士)与熊(剑士),则是因为关心司,而在与他接触的当中,感受到隐藏在网世界的巨大改变。另外,以玩家自律组成的自主性团体-红衣骑士团,则是专门在网世界中纠察各种违规行为的,对於玛哈这种不可能出现的人物角色,自然是不能容忍,同样的,对与玛哈有过接触的司,一样也抱持著敌意。虽然其精神领袖昴(重斧士)是个和平主义者,但是他们仍主动的对司展开了围捕的行动。故事便是在这些主要的人物互动之下,所串联而成的。在这些人物之中,司是一个无法登出的玩家。司因为不善与人互动,於是就把网世界当做是他逃避的场所,只不过到了游戏中,他依然只会逃避。这样的设定,其实也有著讽刺社会现象的意味在。而且,我们在故事中所看到的,都不过是玩家在网路上的分身,并不是玩家本人。整个《骇客时空》,就是在讲一群网路游戏玩家(除了司之外),透过HMD(头罩式视窗)所在玩的游戏。而故事是建立在现实与虚构世界之间的,而故事的两个焦点,一个是与网路传说中「黄昏碑文」有关,另一个焦点则是熊在思考的一件事-RESET後的世界会变得如何?TV版的《骇客时空》(日文原名:.hack//sign),并不是整个故事的全部。除了TV版的《骇客时空》外,还有GAME与OVA同困贩售的PS2版游戏,共四部作,2002年第一部的〔hack//感染扩大〕才出没多久,第二部的〔hack//恶性异变〕也将要准备发行了,另外也还有滨崎达也所画的漫画版〔.hack//黄昏腕轮传说〕,故事设定与发展之庞大可见一斑。
骇客时空到底讲的什么????
找了些资料,希望对你有用(自己觉得很主要是因为游戏、动画、漫画作品之间联系密切,相互解释,所以单看动画,就会产生不知所谓的感觉吧)
从剧情而言,.hack的故事跟早期的《黑客帝国》等颇有些神似,讲述了近未来世界一群网络游戏(MMORPG)玩家由于电脑系统的异常而深陷在虚拟世界里无法登出(log out)后所引发的各种事件。
与《黑客帝国》不同的是,.hack在人与电脑“斗争”的过程中引入了大量网络游戏的奇幻元素,显得更加具有娱乐性,且不乏流行时尚。
.hack系列的游戏、动画、漫画作品是相辅相成、甚至相互诠释的。
如果没有完整地将三部曲的RPG游戏玩通关,估计会很难理解《.hack//Roots》动画里的世界观。
在网上找到了关于.hack世界观的介绍文字,粘贴于此,供参考:一、『Fragment』和『The World』
『The World』的诞生要从德国天才电脑工程师哈罗尔特·修伊克说起了。当时他爱上了一位富家千金,虽然一开始并不顺利,但是她最后还是被感动了。但是,一场车祸却把这个本来美好的感情打碎了。
哈罗尔特·修伊克无法承受这样的打击,作为天才电脑工程师的他,以他的妻子艾玛生前所写的叙事诗《黄昏之碑文》为蓝本,创造出了一个网络游戏——『Fragment』。然后他把这个程序推荐给了当时最大的网络营运商CC社,受到了社长的青睐。把部分不足做了调整之后,CC社把这程序做成了网络游戏『The World』,并且推向全世界。而发售的日期就是标志着网络复兴的2007年12月14日(今年年底!?)“圣母之吻”当天。
二、『摩尔加纳事件』
Aura
之后,『The World』成了全世界最受欢迎的网络游戏。全世界每个论坛(BBS)都在讨论这个游戏。但是,随着讨论增多,留言自然也就出现了。
“听说有人无法Lgoout?”
“有打不倒的Monster?”
“存在一个谜之Area,除了家具就什么都没有了。”
“我看到了幽灵NPC,是一个女孩……(Aura)”
没有人知道究竟是怎么回事——除了一个人——哈罗尔特·修伊克。哈罗尔特·修伊克他一直有一个愿望,就是和自己的妻子生活,生一个女孩……但是这个愿望在现实中无法实现了,于是他编写了这个程序,也就是『Fragment』,以所有玩家的资料作为学习的对象,创造出终极AI——也就是Aura……
但是作为母程序的摩尔加纳却也拥有了自己的思考。他认识到,一旦Aura出生,自己就没有任何价值了。于是,摩尔加纳用尽一切办法阻止Aura的诞生。
『司』
摩尔加纳打算用人类的负面情绪来影响Aura,于是它找到了角色名为“司”的玩家,把她闭锁在The World里,用她的自闭和悲观情绪感染Aura,阻止她的出生。但是这个方法失败了……(详情见.hack//SIGN)Aura也随之降生。
『Key of the twilight』『Kite』
Aura虽然出生了,但是还未成熟的AI是无法对抗母系统的。而摩尔加纳便创造出自己的八个因子追击Aura。那就是名为八相的『灾祸之波』。而八相对Aura的攻击也对整个网游世界造成了影响,许多玩家被攻击后陷入了意识不明的状态。
但是,造成这种情况的根本原因就是Aura自己,和一个神秘的道具『Key of the twilight』,也就是『黄昏腕轮』。
Aura想求助于玩家,也就是完成了“仅此唯一”事件的玩家——『苍天的巴尔孟克』和『苍海的欧鲁卡』。那一天,欧鲁卡带着自己的同学『Kite』在游戏里冒险,并且遇到了正在被第一相『死之恐怖Skeith』追击的Aura,而为了保护Kite,欧鲁卡上前与Skeith战斗,当然,他是不可能战胜Skeith的。于是,欧鲁卡陷入了意识不明的状态。
而Aura也只能把黄昏腕轮交给了Kite。
“有光的地方就一定会有影子。”既然有腕轮这样超越系统的存在,那么它的影子也自然是危险的。那就是腕轮的反存在·Cubia。使用次数越多,Cubia就越强大。当八相被消灭之后,Cubia就变成了威胁着整个网络的病毒程序一样的东西。
最后,Aura通过与Cubia同归于尽的方法将The World净化,成为了真正独一无二的“女神”。而Kite也被称为『苍炎之凯特』被人们当作英雄尊敬着。而当初为了消灭八相而组成的队伍『.hacker』(注:经常听到“Dot Hacker”吧?Dot就是“点”的意思。就是hacker前面那个点)也被称为传说中的队伍,Kite和BlackRose的角色形象也变成了限定角色。
而Aura为了更进一步学习,需要更多的资料。于是她把两人的角色作为抽奖的奖品发送给了一对兄妹。接下来就是黄昏腕轮传说的故事了。
三、『Project G.U.』
『天城丈太郎』
2010年~2014年四年间是『The World』的黄金时期。但是到了2015年,Aura却不明原因地消失了。于是,『G.U.计划』诞生了,它的目的就是复活Aura!而这个计划的主导人员番匠屋淳请到了同样被称为天才工程师的天城丈太郎一起执行计划。
他们需要利用摩尔加纳因子来继续进行计划。于是把从数据之海得到的八相数据做成了八个PC形象,也就是『碑文使PC』,要使用它们来寻找Aura的残留数据。首先他们进行了测试,提出了测试用的『R.A.plan』。经过测试,发现这个方法并不可行。于是,G.U.计划便暂时搁浅。番匠屋也将第六相藏了起来。
『The World R:2』
虽然计划已经暂时停止,但是天城却另有目的。他不想就这样停止计划,他需要终极的人工智能Aura与自己的精神融合,达到人类进化的新阶段。于是他强制启动G.U.计划,并让自己代替第六相进入游戏。
但是,他失败了。整个网游世界瞬间崩溃,七相的玩家也陷入意识不明的状态,而八个『碑文使PC』更是散落到数据之海里。天城自己也受到了严重的精神伤害,变得精神很不稳定。他放火烧掉了CC社,造成了80%以上数据全部损失。而CC社只能依靠剩下来的数据秘密开发了
『The World R:2』。
由于R:2并不是修伊克编写的程序,所以由于缺陷使得R:2变成了无法无天的PK地带。
而『Dot G.U.』的传说也从这里开始。那一天,在只有家具的房间里,一个不属于游戏的东西将一个玩家陷入了意识不明的状态……