幽闭圣地怎么玩
准备状态时:
左键长按买/升级防御塔,右键长按卖,tab全局观看+传送
1号键进入建造菜单,鼠标滚轮切换条目
block:墙,阻挡路线并可以改造成炮塔
televator:传送点,电梯,tab可以传送至此
gatling:哨戒炮,高速低伤害,射程中等,对装甲无效
lightning:斯特拉线圈,慢速,非常高伤害,伤害可传导(电),无视装甲,射程近
scatter laser:光陵塔,高速,中伤害,射程远,可防空
mortar:榴弹发射器,低速,中伤害,溅射,射程非常远
anti air:防空导弹,中速,中伤害,大范围溅射,射程非常远,防空专用
slowfield:减速地板,减速
2号键进入武器改造选单,鼠标滚轮切换条目
进入战斗后:
tab全局观看+传送
1号枪:突击步枪,射程一般,左键连射(初始每发子弹增加1%热量),右键枪榴弹(50%热量),100%过热需要等待完全冷却。
2号枪:狙击步枪,射程远,威力大,初期弹夹为一发,每升一级加一发直至四发。
3号枪:左键单体减速,右键区域冻结
备注:所有枪在过热后都可以换别的枪继续射击,过热武器在背上依然自动冷却。
esc:菜单+怪物图签,圆圈显示怪物弱点,枪械命中后造成致命伤害,炮塔无法击中弱点。
杀怪只加分,不加钱,每局结束增加30*n(回合数)<=480的金币,但自身可以累计超过480G
幽闭圣地2防御塔详细作用
幽闭圣地2游戏中各种建筑都有自己的特色,然后你可以在游戏给定的地图上面建筑来抵抗敌人的入侵,升级之后还可以解锁新的炮塔、技能等。游戏中的很多防御塔都各有特点,下面就来介绍一下防御的详细作用。1.炮塔最经典,适应性良好的塔楼,但是对小型敌人的效果不佳。升级到LV3之后这个短板尤其明显。但是相应的是优秀的射程和威力,对中大型敌人效果很不错。2.电塔初始高威力,低射程,低射速,适合对付移动缓慢的重型敌人。升级之后的弹跳弹效果并不明显而且不提升射程,因此对付小型目标及其头疼,而且升级花费较多。3.加特林低射程高射速,LV1非常废柴但是升级之后的表现非常出色。LV3的机枪塔射程不短输出优秀,不会造成伤害溢出和升级便宜是很大的优点。对空对地效果都不错,短板是重型目标。不过这也不是加特林的对应目标。4.ACP 打桩机攻击不高,升级花费大,范围大。不配合减速塔非常难用,主要就是因为过长的攻击间隔。5.克洛斯 减速塔升到高级之后的减速效果不错,但是触发的判定很奇怪,而且升级花费高。个人觉得不是很好用。6.地雷散布器便宜,升级费用也低,每轮提供地雷使用。地雷的伤害很高,配合摆放得当的围墙可以重创重型敌人。但是经常由于资源有限得不到升级。7.火箭感觉这是最鸡肋的塔楼。即使升级到LV3,范围伤害还是难以入目。虽然射程很长,但是击发到命中的时间很长,同时最要命的还是射击间隔太长。如果不是LV3火箭集群的话,几乎没有什么太大威胁。8.亵渎者 重炮超长的射程,强大的威力。超长射程一定程度上弥补了击发间隔超长的劣势,但是需要通过炮塔AI设置技能的帮助令其对大型敌人开火,要不然一发重炮打在小怪身上就略有些蛋疼。(似乎有说法重炮是有溅射的,但是楼主没有注意到)。9.炮提塔提升周围8格之内塔楼的射击威力。很诱人的一种塔,但是升级花费略多,不过提升还是非常明显的。LV3炮塔在LV2炮提的提升下可以达到2100+的威力,基数更大的重炮、电塔提升的效果更明显。10.散射激光和炮塔类似,更快的射速,相应降低的攻击力,对付中小型敌人出众的表现。硬伤是射击重型敌人完全没伤害另外其随机攻击的模式楼主暂时还不明白是什么道理,如果有高人能指明不胜感激。11.集中专打重型敌人的利器。LV3之后集中满级威力极其惊人,即使是超重型机甲也不能在集中火力全开的时候支撑几秒。作为缺点,它的激光聚焦时间有些偏长,另外一旦转火威力就急剧下降。因此最好配合减速塔来使用。12.无人机无视护甲的属性看上去很美好,但是过短的射程和蛋疼的攻击间隔,以及中庸的火力,让它难成大器。