关于仙境传说Ro的转生问题
对,属性全减到1,技能全部没有
但是只有转生过后,才能转职到高阶职业,高阶职业技能比原来职业多,威力强,跟没转过生的人,同等级,HP要比他们多出30%,比如剌客,转过生后,再去转剌客,就不再是原来那个样子了,会变成十字刺客,技能也比原来没转生过的刺客多出几个,攻击力也会大增
比如,骑士转生后再转骑士,就是领士领主,猎人转生后再转猎人,就是阻击手,每个职业都有对应的转生职业
RO转生的那个迷宫怎么走啊、
转生迷宫简易走法一:十字路一直往下走看到〝├〞字型往右看到不是〝回〞字型的就往回走继续往下走重复以上的动作,直到看到〝回〞字型就往最下面的传点走进去(不要走旁边的传点 ~ 不然又会回到迷宫)就到达目的地了。转生迷宫方法二:十字路口一直往"下"走看到"├"字型再往"下"走到第二个"├"字型就往"右"走就会到那个蓝色的地方这时你己经通过了那个迷宫了然后一直走:就会到了‘依乐美心脏’(小心那些"角"上的传送点一不小心就会回到十字路口的啊!转生迷宫走法三:
仙境传说牧师转生后怎么玩 转生后玩什么
挂机图:50转生图(白色4D 4张圣波棒子到70级,换圣波70书到85级),85图(圣波70书87级,换5级圣波87锤子或书),100图(挑战56~59F没全A以前,只去做日常。全A后,换蝙蝠卡挂雕像《卡很重要》)
装备 :87级5阶雷神锤子2把,一样的不开BOSS洞,一把SY,一把先圣波后蝙蝠。如果没有活动BOSS提供铝9和5级装备,就要上BOSS神殿打好武器鞋子,别浪费黄金和钢铁,那是要用来合女神雷神太阳神的。
RO的2转新技能要各个职业的
骑士领主:
圣殿十字军:
神之威压 (Pressure) (LV 5)
系列:主动攻击技能
内容:从空中召唤巨大的十字架来压死敌人。防御力或攻击力不受影响,只有固定的伤害力。咏唱中受攻击不会中断。对BOSS级魔物同样有效,此技能的伤害力将不会受到任何效果影响而减少。 技能等级 1 2 3 4 5
物理伤害力 800 1100 1400 1700 2000
SP消失量(%) 20 25 30 35 40
施展时间(秒) 2 2.5 3 3.5 4
施展后延迟时间
(秒) 2 2.5 3 3.5 4
消耗SP 30 35 40 45 50
舍命攻击 (Sacrifice) (LV 5)
系列:主动攻击技能
内容:牺牲自己的生命力并给敌人相等的伤害力。使用技能后会有 5 次的攻击,玩家会因此伤害力而死亡。对BOSS级魔物也会产生效果。HP消耗量不受技能等级影响一律为9%,伤害力增加量在1级时为100%,每增加1级上升10%,最后为140%。 技能等级 1 2 3 4 5
生命消耗 9%
伤害力增加(%) 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4
消耗SP 固定为100
圣音 (Gospel) Lv 10
系列:主动攻击技能
内容:唱颂赞神之福音歌曲来给予敌人伤害,会对我军有附加的增加效果。
如果十字军使用这圣音技能的话,会在十字军的周围7X7格范围内有效,在那范围内的敌人及我军会收到各种的效果。在圣音施展期间就算十字军被打到,也是可已继续使用这技能。
就算完全禁止使用药水之类的物品,不过可以接受治愈术等的魔法。如果是敌人对正在执行的圣音十字军释放沉默之后,要是沉默有成功的话,圣音技能就会取消。
这技能无法跟其它技能重复执行,譬如说牺牲技能执行在组队人员时使用此圣音的话,牺牲会自动消失。自动防御或反射盾等也会被取消,赋予的所有魔法都会被取消,譬如说从祭司那边受到了天使之赐福和加速术,叫出此圣音的话赋予在十字军的所有赋予魔法在那时候会全部消失。还有在否定的状态异常时,如暗黑或诅咒等效果也会消失。不过受到沉默的时候一开始就不能使用此圣音。
然而,此圣音是向着神尽了心身而唱的,所以SP和HP会以时间持续减少。此技能只运用在同组队人员。同公会人员并不在此范围内。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
发动机率(%) 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
HP减少/10秒 30/10秒 45/10秒
SP减少/10秒 20/10秒 35/10秒
消耗SP 固定为80 固定为100
神射手:
狙杀瞄准 (LV10)
系列:辅助技能
内容:所有 Status 点数 +5 ,同时会增加命中率, 伤害力, 必杀攻击率。持续时间固定为30秒。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中率增加 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
伤害力增加 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
消耗SP 20 25 30 35 40
必杀攻击率增加 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
猎鹰突击 (LV5)
系列:主动技能
内容:利用猎鹰对单体敌人发动强力突击。此时的伤害是闪电冲击威力的集中。 技能等级 1 2 3 4 5
伤害力增加 20% 40% 60% 80% 100%
锐利射击 (LV5)
系列:主动技能
内容:锁定一个目标给予猛烈的一击。到指定的地点会以直线发射,并对之中的所有敌人给予伤害力。增加的暴击率为角色的CRI+20。咏唱时间2秒,使用后延迟1.5秒。
技能等级 1 2 3 4 5
伤害力增加 150% 200% 250% 300% 350%
风之步 (LV10)
系列:辅助技能
内容:提高自己与自己所属组队的移动速度和回避率上升。敏捷性增加或有其它移动速度增加效果时,移动速度增加的效果无法适用。中了泥沼地或其它减缓移动速度的效果时,移动速度增加的效果会取消。
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
移动速度增加 4% 8% 12% 16% 20%
回避增加 1% 2% 3% 4% 5%
咏唱时间
(秒)
2.0 2.4 2.8 3.2 3.6 4.0 4.4 4.8 5.2 5.6
使用后延迟(秒) 2
持续时间
(秒)
130 160 190 210 240 270 300 330 360 400
消耗SP 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100
搞笑艺人/冷艳舞姬:
奥义箭乱舞 (LV10)
系列:主动技能
内容:将大量的箭一瞬间射到一个敌人身上。其威力强大有如巴尔干炮一样。吟游诗人在装有乐器上及舞娘在装有鞭子时才可以使用此技能。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
咏唱时间
(秒) 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8
使用后延迟
(秒)
0.8 1.0
消耗SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
攻击力(%) 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200
落花伴着月光下的水车小屋 (LV10)
系列:主动技能
内容:作为诗人舞女的合奏技能、在演奏者周围7×7的空间形成一道坚固的防御壁、任何人均不能进入。但远距离攻击或者魔法攻击无法防御。使用时舞女诗人的SP会先一起下降一点、然后根据时间流逝而继续消耗SP。 技能等级 1 2 3 4 5
消耗SP 30 40 50 60 70
消耗SP/10秒 4 8 12 16 20
持续时间 ( 秒 ) 20 25 30 35 40
傀儡师的把戏 (LV10)
系列:辅助技能
内容:对队友发动此技能以后、自身素质点数的一半将以加成的方式过渡到该队友身上,使用此技能的艺人/舞姬可再持有剩余一半能力值的状况下任意移动。过渡给队友的素质点数有:对方的基本素质点数+对方的JOB/装备提升素质点数+过渡的点数不能超过99的限制。超过99的部分会被无条件舍去。
发动皮影戏后、无法使用任何道具和技能但皮影戏除外。再次使用的话、将会解除技能。而这样、队友被加上的素质点也消失了。一旦解除技能、两个发动者都会恢复普通状态。另外不能对同职业的对象使用这个技能、这一点和十字军的“献身”有相同的意味。
使用者移动至使用对象的7×7格范围外时效果自动解除。另无任何等级限制,只要是队友就可使用。在攻城战时也可使用。
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MAXSP 增加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
回复力增加 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
超魔导师:
吸魂术 (Soul Drain) Lv 10
系列:被动技能
内容:MAXSP增加时,以单一对象魔法或一般攻击杀死敌人时,依据敌人死掉的等级为比率而得到 SP 。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP吸收 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245
SP增加量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
魔击术 (Magic Crasher) Lv 1
系列:主动攻击技能
内容:用魔法力攻击 (Matk) 对 1 个敌人施展无属性物理攻击,因敌人的 DEF 而会减少伤害力。使用前僵直为0.3秒,技能延迟时间为0.3秒。
魔力增幅 (Amplification Magic Power) Lv 10
系列:主动辅助技能
内容:使用技能后,对于接下来所使用的技能增幅MATK,使用此技能的咏唱时间0.7秒。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
伤害力增幅量
(%)
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
消耗SP 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50
念力连击 (Napalm Vulcan) Lv 5
系列:主动攻击技能
内容:利用念力对远处的一个敌人给予连击。技能等级越高连击次数越多 技能等级 1 2 3 4 5
连打次数 1 2 3 4 5
诅咒机率(%) 5 10 15 20 25
消耗SP 10 25 40 55 70
智者:
HP 转换 (HP Conversion) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:以用自己一部份的HP来替换成SP使用,随着技能等级上升时变换的效率越好。 技能等级 1 2 3 4 5
生命减少 (%) 固定为 10%
转换魔力 (%) 10 20 30 40 50
施展后延迟(秒) 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8
消耗SP 1 2 3 4 5
心神互换 (Soul Change) Lv 1
系列:主动辅助技能
内容:自己的 SP 与对方的 SP 交换, 此交换时,无法接受超过 MAXSP 的 SP 。
精神耗弱术 (Soul Burn) Lv 5
系列:主动攻击技能
内容:使用技能后,对于接下来所使用的技能增幅 MATK 。消耗对方SP效果每增加1级成功率提升10%。使用后有特别的延迟时间15秒,不过这是只针对此技能所做的设定。也就是说,在使用此技能后仍可使用其他的技能,不过要再次使用此技能则需等到15秒的延迟时间结束 。 技能等级 1 2 3 4 5
成功机率 (%) 40 50 60 70 80
精神伤害力 0 0 0 0 现存SP的2倍
施展后延迟 秒 10 15
消耗SP 80 90 100 110 120
精神撼动 (Mind Breaker) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:攻击敌人的精神来引起自我崩溃,减低敌人的魔法防御力来增加魔法攻击力。机能等级越高时,成功率会越高。 技能等级 1 2 3 4 5
敌人 MATK 增加 20 40 60 80 100
敌人 MDEF 减少 12 24 36 48 60
成功机率 (%) 60 65 70 75 80
施展后延迟(秒) 0.8 0.8 1 1.1 1.2
消耗SP 12 15 18 21 24
速读术 (Memorize) Lv 1
系列:主动攻击技能
内容: 咏唱时间减为5秒,不受到DEX影响。效果为减少1/2的咏唱时间,持续五次。本技能效果无法缩短此技能本身的咏唱时间。另外在还有剩余作用次数的状况下再使用速读术的话,那么将会把原先的速读术效果覆盖,次数回复为5次
薄雾墙 (Wall of Fog) Lv 1
系列:主动辅助技能
内容:在 5 x 3 格范围内设置雾墙,让玩家或魔物陷入黑暗之后,让他们难以攻击。在墙内的玩家攻击墙外目标,将会赋予该目标状态异常,而在墙外的玩家使用附加状态异常攻击墙内部的目标,状态异常部分无效。 由墙外使用需指定目标的魔法攻击墙内的敌人时,会有75%的机率无效。由墙内向外攻击时也具有相同的效果。 远程攻击墙内部目标,伤害力减少75%,HIT-50。
易燃之网 (Spider Web) Lv1
系列:主动辅助技能
内容:只定一个对象使用魔法后,马上对敌人的脚下发射出蜘蛛网,在一定的时间内让敌人不会动弹。还有被这个蜘蛛网被抓住的对象,他的回避率会得到 50% 的处罚。只是不能移动而已,对靠近我的敌人对象,虽然我被蜘蛛网抓到,只要是可攻击范围的话都可以攻击的。目标被易燃之网束缚的状态下,受到火属性攻击伤害为两倍,束缚状态也随之解除。使用本技能尚需消耗蜘蛛丝1个。
神官:
圣母之祈福 (Assumptio) Lv 5
系列:主动技能
内容:因天使的祝福,给对方的伤害力在一定的时间内会减少为 1/3 ,在攻城战或者 PVP 地图时,会减少为 1/2 。不会与霸邪之障效果重复。 无法在工会城内使用。 技能等级 1 2 3 4 5
持续时间(秒) 20 30 40 50 60
施展延迟(秒) 1 1.5 2 2.5 3
施展后延迟(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
消耗SP 20 25 30 35 40
神圣殿堂 (Basilica) Lv 5
系列:主动技能
内容:御接近范围内的所有敌人,所有范围内可防御外敌的攻击。使用此技能需要一个蓝色魔力矿石,黄色魔力矿石,红色魔力矿石各一个和圣水一瓶。无法使用于 BOSS 级魔物和攻城时。附近有障碍物时也无法启动。 技能等级 1 2 3 4 5
持续时间(秒) 20 25 30 35 40
施展延迟(秒) 5 6 7 8 9
施展后延迟(秒) 2 3 4 5 6
消耗SP 80 90 100 110 120
冥想 (Meditatio) Lv 10
系列:被动技能
内容:防透过冥想来提升自己的 SP 回复力和最大 SP 量,使用治愈术时, HP 恢复量也会小幅度的增加。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP增加量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
治愈术增加量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
武林宗师:
猛虎硬爬山 Palm Push Strike Lv 5
系列:主动技能
内容:朝向敌人用手掌打出强猛一击的技能。攻击后, 1.5秒后会受到伤害力并把敌人挤出去。只能在爆气状态时使用的技能。 技能等级 1 2 3 4 5
伤害力 (%) 300 400 500 600 700
施展后延迟
(秒)
0.3
消耗SP 2 4 6 8 10
伏虎拳 Tiger Knuckle Fist Lv 5
系列:主动技能
内容:防这技能是接着六合拳,连环全身掌,猛龙夸强以后才能使用的连环必杀技的一环,只能在猛龙夸强之后才能使用。
受到攻击的敌人,在短暂时间内在机率上会有动作停止的状态,会消耗掉 1 个气球体的技能。 技能等级 1 2 3 4 5
伤害力 (%) 140 240 340 440 540
动作静止率 (%) 20 30 40 50 60
消耗SP 4 6 8 10 12
气绝崩击 Chain Crush Combo –Lv 10
系列:主动技能
内容:这技能是六合拳,连环全身掌,猛龙夸强,伏虎拳接下来的连环必杀技的一环,消耗 2 个气球体并会给予追加伤害力。
发动气绝崩击的状况下只要还有一颗气弹便可发动阿修罗霸凰拳。猛龙夸强之后可以选择使用气绝崩击或伏虎拳,不过气绝崩击之后无法使用伏虎拳。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
连锁打击次数 1 2 3 4 5
使用后延迟
(秒) 0.8 1.0
消耗SP 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22
攻击力增加 500% 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 1300% 1400%
狂蓄气 Dangerous Soul Collect Lv 1
系列:主动技能
内容:冒着蓄气所需要的所有能力危险来集气的技能,一次可以集 5 个气。咏唱基础时间定为2秒,可以通过DEX减少。受到攻击会中断咏唱。
神工匠:
野蛮凶砍 (LV5)
系列:辅助技能
内容:野蛮凶砍状态下,攻击玩家时玩家的武器或防具会有一定机率的受损,攻击魔物时魔物的攻击力或防御力会减少。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
持续时间(秒) 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
手推车加速 (LV1)
系列:辅助技能
内容:利用手推车将移动速度在一定时间加速化。只有移动速度会变更,其它能力值变更等的内容完全不会变。只有装备手推车的时候才能使用此技能。使用时,装备手推车的话,在 30 秒钟内可以让角色基本速度提升到 20% 的,加速速度移动。因诅咒而移动速度减缓时,此技能不会发挥效果。诅咒必须以天使之赐福或者是圣水解除, 而且缓速术减少也不能用此技能解除。 也就是,这个技能是在没有任何恶意状态异常效果时候才能使用的技能。只要是恶意的状态异常发动时,此技能就会变无效并消失。此技能使用一次约消费 20 的 SP ,效果可维持 30 秒钟。
金钱铸造 (LV3)
系列:主动技能
内容:连点两次的话可以获得生产金币的各种零钱。随着物品的种类能生产的物品都不一样。只要成功的话就能拿到钱袋。
金属块制造 (LV3)
系列:主动技能
内容:利用铁矿石、金矿石、银矿石来制作成金属后,再做成叫做 ” 块 ” 的金属所结合的块。做成块的金属会在制作特定的武器时使用,或者以高价卖给 NPC,或者制作零钱时被特别的使用。
武器精练 (LV10)
系列:主动技能
内容:银匠可以利用材料随时随地的来精练各种等级的武器。
JOB50成功率和NPC相同。
JOB60成功率比NPC高5%。
JOB70成功率比NPC高10%。
固定消耗30SP。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
成功率上升 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻击塔制作 (LV1)
内容:职业技能尚未开放,待韩方开放后另行公布。
最多可以同时设置 5 个,就算一次都没攻击还是会直接破碎消失。有自主性侦测效果,寻找敌人并建立自动攻击,对入侵搜查范围内的敌人的机械装置技能。
创造者:
融合试验 (LV5)
内容:职业技能尚未开放,待韩方开放后另行公布。
可以制作及生产配药上的各种物品,生产空瓶或空药水瓶、空实验管等物品,炼金术师能够在拿材料制造东西上,作出更有帮助的更好的东西。
药剂试验 (LV5)
内容:职业技能尚未开放,待韩方开放后另行公布。
混合多样的药水制造出多样的药水。这些药水的混合规则已经被规定好了,问题是机率上的问题。药水混合在一起的话可以制作轻而同等效力或者比较重而效力更强的药水。像召唤攻击性生物体的药水的话,攻击力提高或着可以制作出,有着特定技能登场的生物等好处。
纤细药水投掷(Slim Potion Pitcher) Lv 10
系列:主动技能
内容:此技能可利用纤细药水恢复指定点周围7×7内所有队员的HP。使用此技能需消耗1个纤细药水。无论等级多少都是消耗SP30。?
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
效果(%) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
消耗SP 30
全覆式化学保护(Full Chemical Protection) Lv 5
系列:主动技能
内容:可使武器、铠甲、头盔、盾牌等四个部分的装备于一定时间内绝不损坏。无论等级多少都消耗SP40。
技能等级 1 2 3 4 5
持续时间(秒) 120 240 360 480 600
消耗SP 40
十字刺客:
高阶拳刃修练 (Advenced Katar Reserch) Lv 5
系列:被动技能
内容:增加刺客所使用之拳刃的伤害力。 技能等级 1 2 3 4 5
增幅伤害力(%) 12 14 16 18 20
心灵震波 (Soul Breaker) Lv10
系列:主动攻击技能
内容:给予敌人1人的物理性防御力和魔法防御力,分一半计算给予伤害力。心灵震波的攻击力随着玩家的ATK及INT而增加。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御成功率
(%)
1 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8
消耗SP 20 30
黑暗瞬间 (Meteor Assult) Lv 10
系列:主动攻击技能
内容:给予自己周围5格范围内的敌人极强的攻击。受到此攻击的敌人会有一定的机率陷入昏眩,黑暗或出血状态。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
伤害力 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440
机率(%) 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
施展延迟
(秒) 0.5
施展后延迟
(秒) 0.5
消耗SP 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28
毒液制作 (Create Deadly Poison) Lv 1
系列:主动辅助技能
内容:利用一些物品制作致命的毒获得毒药瓶1个。材料如下:毒牙,仙人掌刺,蜂针,毒魔菇芽孢, 卡勒波迪药水, 菠色克药水, 空瓶各 1 个。因 DEX 及 LUK 而成功率会增加,失败时 MAXHP 减少 25% 。十字刺客服用时会中毒,并会有攻速增加的效果,其它玩家服用时会当场致死。
致命涂毒 (Enchant Deadly Poison) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:比涂毒技能还要强烈的毒附于在武器上。需要毒药瓶 1 个。被此武器攻击的敌人会有一定机率中毒, HP 会迅速的减少。 技能等级 1 2 3 4 5
增幅伤害力(%) 200 250 300 350 400
施展时间(秒) 即时
持续时间(秒) 40 45 50 55 60
施展后延迟(秒) 2秒
消耗SP 60 70 80 90 100
神行太保:
暗影追踪 (Chase Walk) Lv 5
系列:被动技能
内容:在隐匿状态下完全消失身影移动。此技能在火狩,光猎,心神凝聚等技能下也不会被发现的。与隐匿不同,它会由整个攻击魔法而受到伤害力,移动时会留下足迹。无法对昆虫系,恶魔系及 BOSS 魔物使用此技能。使用后10秒后增加STR,持续30秒。工会战使用是SP消耗量为原来的5倍。 技能等级 1 2 3 4 5
移动速度 70 75 80 85 90
发动SP 固定为40
STR增加值 1 2 4 8 16
工会战消耗 SP/10 秒 60 70 80 90 100
消耗 SP/10 秒 22 25 28 31 34
霸王魂 (Sword Reject) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:在反弹攻击时,玩家将会受到50%的伤害力并且将剩余50%的伤害反弹回去,(目前是受到50%的伤害力,反弹25%的伤害)。
技能等级 1 2 3 4 5
反射几率 15% 30% 45% 60% 75%
消耗SP 10 15 20 25 30
技能维持(Preserve) Lv 1
系列:主动技能
内容:神行太保使用此技能后十分钟之内,无论被任何技能命中都不会将该技能抄袭下来。
技能等级 1
持续时间(秒) 600
咏唱时间(秒) 1
消耗SP 30
通通脱掉(Fullstrip) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:此技能可以让神行太保同时发动4种卸除装备技能的效果。?
技能等级 1 2 3 4 5
成功几率 7% 9% 11% 13% 15%
消耗SP 22 24 26 28 30