为什么任天堂甚至都不愿意尝试为 iOS 开发游戏
楼主的问题得从多个方面来看,如果要说游戏的数量,那么肯定还是安卓获胜,毕竟安卓是开源的,参与制作的人比苹果的多很多。但是从质量上来看,也是由于安卓是开源的,所以安卓的市场较苹果来说混乱许多,每一个手机制作商都有自己的安卓市场,而且这些市场的软件审核标准也不同,所以安卓的游戏质量参差不齐。 另外关于前途一说,目前手机市场是以智能手机为主,也是以智能为发展方向,所以这两大系统在手机领域是很有前途的。至于游戏,目前掌机市场的主要主机有任天堂的n3ds,索尼的psp和psv三种,这三大掌机与安卓和苹果的定位就不同,是专业的游戏机,真正的,传统意义上的原创大作肯定是只会出在这三大平台或是psv和n3ds两大平台上面。至于安卓和苹果上的大作只是挂着大作的标题,其中内容肯定会有一定的缩水(其中不包含曾经的重制作品),这缩水在安卓和苹果上的情况也不尽相同,安卓通常是全方面(画面效果,音乐,实际流程,隐藏要素等)缩水,而苹果则是在流程上缩水。这其中的原因也有很多,比较直观的是安卓与苹果的设备不具备传统大作的要求,比如实体按键。更深一层的则要说到这两者的营销策略了,苹果的游戏通常只卖1美元,不缩水的传统大作光是制作费就要辄动数百万甚至上千万美元,也就是说,游戏厂商只有把游戏卖掉1千万份才够本。这是不符合传统游戏大作的经营战略的。 就未来而言,安卓和苹果设备上的休闲游戏肯定会越来越多,其中肯定也不乏《愤怒的小鸟》《切水果》《割绳子》等大受欢迎的游戏,但是传统大作想在安卓和苹果上发扬光大,这个可能性不大。 ps:以上属于个人见解,希望能对楼主有帮助。
口袋妖怪GO国服什么时候上线
最新消息是不上线了
近日,由任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的《Pokémon Go》成为了最热门的话题,这使得该游戏仅美国、澳大利亚、新西兰三国苹果商店的累计下载量超过750万次,而在安卓设备上首日安装量也在5万~10万之间。目前,对于这三个国家外的玩家来说,最关心的问题无疑是游戏什么时候在自己的国家上线。
早在游戏刚上线时,官方就说明预计在一周内全球同步开放,但是由于出现了意想不到的火爆情况,特别是昨日还出现了突然上线某些地区的情况(相关新闻:真失误还是耍我们?《Pokémon Go》国内解锁一小时),大量的玩家涌入导致服务器出现承受过大的压力、游戏实际表现不如意等情况,公司决定推迟游戏的全球上线时间,他们表示正在解决游戏的技术问题,玩家只好耐心等待。
对于那些嚷嚷着“没有《Pokémon Go》玩就要死了”的玩家来说可不会那么耐心。近日,就有热心玩家在《Pokémon Go》的官方Facebook上询问游戏是否会正式登陆中国?官方的回答却是:《Pokémon Go》适用于除中国、韩国、朝鲜、古巴、伊朗、缅甸及苏丹外的所有国家。我们可以看出,官方仅仅表达了现在依旧无法正常游戏的国家和地区现状,并没有明确说明《精灵宝可梦:GO》是否会登陆国内,国内的玩家可以暂时松口气。不过,就算是日后真的没有国服,那么等到GPS解锁后,用其他特殊途径也能玩到。
当然,玩家们还是不要过于心急去找所谓的插件强行进行游戏,因为这些插件不仅可能会给手机带来病毒,还会导致账号被永久封禁,给玩家造成不必要的损失。所以,玩家们还是多花一些时间让开发人员把游戏调整好,到时候只要《Pokémon Go》不锁GPS,国内玩家用VPN是可以正常玩到的。
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