魔晶幻想

时间:2024-10-16 21:16:46编辑:小星

魔晶幻想之英雄领主坐骑3升4需要多少坐骑进阶丹

这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。


魔晶幻想的相关攻略

每个脱离新手村的领主,到伊泽或泰拉开始魔晶新旅程时,必然会接到一个世界任务--攻打三个乡镇并取得胜利。想必这个任务让所有看到这篇字的朋友都记忆犹新--乡镇啊,曾经多么不可逾越的高峰。在这里,我整理出数次攻打四十级以上乡镇及各地图城市的心得体会及细节,请相信,看完后的你们对于攻打乡镇将不会再觉得无从下手。无论打的是十级还是四十级乡镇,有几个必要的前提:一,我们自己本身要耐打。不需要担心所谓“耐打”会是一个极为恐怖的概念,这个门槛其实并不高,在后面,我会详细给出最最简单的攻打乡镇战术。二,保证控制系兵种的蓝足够放冰环。到底需要多少蓝才合适?这个问题不要再来问我了,如今的装备提升后,随随便便几件加法力的装备都够放一级冰环到手酸为止。前提给出来后,相信有的人已经看出来我的战术是以控制为主。没错,确实是控制为主,但我的控制,可能是大部分人都忽略了的控制,请耐心看完接下来要说的队伍配置和技能选择后,会直接进入这篇字的戏肉--战术。由于各人英雄的限制,不可能人人都有一队极品英雄,所以我们打乡镇的配置其实可以按各人爱好来略作调整,这里只给出一个思路:尽量进城打,城外最多留两队远程已经足够。技能选择上,由于留城外的肯定是弓,而弓的技能配置已经有了广泛的认知--光系,没错,我们要的是复活术;进城打的兵种推荐土系冲锋,火系疯狂跳跃,风系飞行术或移形换位;飞兵没得选,只有冰环,和迷雾术。进入战术环节,先说个题外话,打过羊的朋友不少吧?有一种情况是这样的:进入战斗后,我们发现对方全都是一个英雄只带一个兵,希望靠炮塔吓走来犯者。这时候怎么做?我的选择是不鸟他兵,先拆炮塔。炮塔拆完,再惬意地把兵清了拿资源走人。从这里我们可以衍生出一个打乡镇的思路--第一轮选择乡镇里三到四队打残废,但不要灭掉整队,每队剩下十几二十个最好,然后就丢一边让他们自己玩去。我们则集中兵力秒杀新出来的生力队伍。这样一来,其实我们要面对的,就仅仅是两队左右的强力NPC了。这就是我的“换个角度控制法”。真的就这么简单。失望了?不急,下面有很重要的一个细节:如何开局。迷雾术:五级可以降低范围内队伍受到的远程伤害90%,持续三轮。五级的迷雾术所有人都可以办到,开局我们就用这个技能。布局阶段,把所有队伍整齐地摆放在城门的正中,然后飞兵放迷雾术笼罩队伍,这时NPC会为了攻击我们而在城门口聚成一堆,瞅准机会,飞兵进去冰环,肉搏队伍使用各自技能,直接进城屠杀,这个技能千万不要省,否则等全部队伍进城,黄花菜都又长好一茬了。优先打残的队伍请选择飞系和远程,因为近战队伍会被反击致死。

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