天谕炎天加点

时间:2024-10-14 05:15:12编辑:小星

《天谕》手游炎天技能搭配是什么?

杀戮风暴:炎天手持一把巨大的加特林,对范围的目标实施扫射,并造成巨量的伤害。死亡狙击:炎天将在一瞬间完成锁定、并对单体目标实施狙击,进而造成巨量的输出,是远程消耗的重要手段。毁灭连爆:炎天将通过火箭筒发射大量的火箭炮,对范围区域的目标实施火力覆盖。 同时,对命中的敌人造成大量的输出伤害。战争铁甲:炎天将变身为强大的铁甲人,攻击手段一者为喷火、二者为聚能炮弹,对命中的敌人打出可观的输出效果,有着颇为实用的功效。世界观《天谕》世界,经过了太古纪元(太古史)、神话纪元(上古史)、五帝纪元(古代史)和夏纪元(近代史)四个历史阶段的洗礼,形成了一个在人类统治下、各种文明融合繁荣发展的盛世之势(现代史)。太古纪元——亿万年的古神之战在太古纪元时,世界还是一片荒芜,古神“荒”与古神“鸿蒙”在亿万年的梦境中无休止的战争,终于,在一场尖锐的梦中,鸿蒙举起的利刃劈开了荒的梦境,女神终于破梦而出,杀死了荒。梦境破碎化为真实,世界,拉开了帷幕,荒被赶下了主宰者的神坛,鸿蒙,是古神的背叛者,也是世界的开辟者。

《天谕手游》炎天技能介绍

在 天谕 中有很多小伙伴都很想知道游戏中炎天的技能是什么,今天我给大家带来了《天谕手游》炎天技能介绍,还不知道炎天技能是什么的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。 《天谕手游》炎天技能介绍 1、普通技能 疾风弹:对锁定目标造成伤害 穿云弹:3秒内持续对目标及其周围3米敌方射击 震地雷:向15米内指定目标位置投掷电磁手雷,对半径3米范围内敌人造成2秒眩晕并造成少量伤害 黯灭弹:吟唱0.5秒,对目标发动射击,造成大量伤害并驱散1个增益效果 杀戮风暴:原地旋转扫射,可操控移动,对周围目标进行射击并且免疫所有控制效果。持续3秒。 螺旋刃:自身受到反作用力后退8米,同时向前方投掷螺旋刃,对接触到的第一个敌方展开并造成半径5米范围伤害,范围内敌方减速50% 飓风雷:在选定位置放置一枚飓风雷,飓风雷从地底钻出并且弹射至半空中进行旋转扫射,对周围半径5米范围内的敌人造成伤害,持续5秒 暗诡雷:放置一枚机械诡雷,当敌人走位诡雷附近时会触发引爆,爆炸后对周围的敌人造成大量伤害并造成3秒眩晕 魔能甲:解除控制,自身获得魔能甲,护甲存在期间自身防御,20%对怪免伤,并免疫控制,最多存在5秒 死亡标记:标记目标5秒,每次受到攻击时额外附加伤害(无视防御、判断免伤),并降低10%受到治疗 2、无双技能 死亡狙击:端起狙击枪锁定目标向目标打出一枚飞弹对目标敌人造成伤害,死亡标记的目标伤害额外提升30% 震荡冲击:向前方发射震荡冲击,对前方直径宽3米长15米范围内的敌人造成伤害并击倒3秒。 爆裂流星·天火:对目标造成当前血量5%的伤害,并产生30%的弱疗效果,持续5秒 追命链狙·业火:每0.3秒发射1枚弹药,发射3枚。对前方直径3*14米上的敌人造成大量伤害 战争铁甲:进入战争铁甲,并获得3个技能:霰炮扫射、脉冲炮、密集打击。同时增加吸收伤害的护盾值和控制抗性。被控制状态下使用可解除控制。 当玩家从机甲上跳下,机甲3秒后引爆,对周围半径6米范围内的敌人产生大量伤害,爆炸气场击飞所有敌人。 灭屠战机:指定位置召唤战斗机轰炸,对圆形半径6米范围内的敌人造成大量伤害,再次使用时战机会向前方移动,同时轰炸位置也跟随移动

天谕炎天输出手法和技能修炼加点?

我是个平民玩家,每天跟我的固定小队刷刷本,技术完全是被BOSS虐出来的,在弑神本我们一天死个200多次,连续了4天,发现了自己的加点跟输出手法很有问题,也抱怨过炎天职业是渣渣,感谢苏澜区的首杀视频,我看过炎天第一视角才悟出了下面这套加点。也认为炎天这职业吊炸天。
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下面是我的装备跟属性,这已经是我刷本做出装备后的属性图了。
这是站街属性,未开狙击模式的。

这是狙击模式的属性。
神格完全是渣渣。
下面给大家发技能加点图,当然个人有个人的理解,欢迎大家交流,也请大神指导。由于修炼点点不起,修炼系统没有完全点完。

我完全放弃了手雷,暗鬼雷,螺旋刃,魔能甲。为什么,因为打副本基本没什么用。螺旋刃一点只是为了走位,魔能甲解控一点足够了。本来炎天的定位就是用来打BOSS跟精英小怪的,穿云弹我都想放弃的。但打打迷雾,下下地宫还能用到就点了,当然你点够的情况下。
第2页《天谕》平民玩家炎天加点和输出手法解析
无双技能炎系选这3个
至于为什么这么加点,就不多说了,因为得出差一段时间玩不了了,不知道能不能赶上嘉年华。跟大家说说副本的输出手法。我是根据首杀视频看的来的。
副本小怪随便打打就行,毕竟玉虚跟光刃或者流光群小怪杠杠的。主要说说BOSS战的输出手法。
前提是不像神祠弑神老三那样有邪火机制的情况。
首先是开狙击模式在25-30米的距离输出,也是充分利用疾风弹跟炎天自身职业的被动输出。震荡弹起手,黯灭弹,然后再疾风弹点,有傀儡就放傀儡。死亡标记开始也瞄上,只限瞄一次。这一套持续到你攒够无双值,接下来就是炎天最爽的时刻了。聚能,死亡标记用上,也招呼你的小伙伴也放大招。在扔个傀儡(因为傀儡点出了在一段时间内增加主人的物理伤害)接下来就是打一套:天火—黯灭弹—死亡狙击—毁灭连爆—黯灭弹。这套爆发下来,BOSS至少也得少大半管的血。由于天火的CD过长(300秒),所以往后的输出就按之前的打,当然有死亡狙击就放。等死亡标记跟聚能的CD。等CD 好了就按上面的输出套路打(去掉天火),妥妥的输出第一,能甩其他职业BOSS输出的2到3倍,当然是同等装备下。
PS:开始一套不适用于神祠弑神的老三。老三有邪火机制,如果第一个小怪前打不出邪火拉怪的会很难受。所以老三开头用PT技能点攒无双,先放毁灭连爆,毁灭连爆一下能有大概死亡狙击3/5的伤害吧。(抱歉不是数据帝)有死亡狙击就放。先把BOSS打到90%的血出第一个邪火。接下来就可以按照上面套路打 BOSS了。当然自己得躲好技能,最远距离输出,别碰到邪火,注意走位就行。妥妥的输出狗。LZ是在4W多装评过的弑神。长城依然被虐中。
哦对了,潜能加点还没说,加点把体力点到50就行,保证自己存活,其余全敏,力量那几点是因为后面升不动了我才点的。有人说全敏是垃圾,但LZ虽然不是全敏但也差不多,试过一个死亡狙击一下4-5W的伤害,这酸爽,太HAPPY了。
这是LZ第一次发这种贴,请各位老爷轻喷。天瑜这游戏真心不错,我会一直支持下去。也欢迎更多的伙伴一起玩,一起探讨。(请不要带任何势力情绪,谢谢)


天谕炎天怎么加点怎么好?

 问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗
  就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。
  2.属性点加层分析:
  力量:每增加1点提升1点物理伤害。
  精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。
  智力:(不点所以不写)。
  敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
  体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
  三.下面说说炎天加点
  看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。
  四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---
  1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。
  2:力量,体质,精神各50,其余全敏。
  3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。
  喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。
  五.对于炎天来说体质和精神尤其重要
  生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。


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