天龙八部各门派45技能是什么?什么效果?
少林 调虎离山 ,使用之后单体嘲讽,使怪物外功防御降低,攻击目标变为自己,技能心法等级越高所能影响的怪物等级越高。 天龙 商阳剑,六脉神剑中最凶猛的一剑。中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到极大损伤。使用之后给目标造成一定的直接伤害,并且附加单体异常状态。该状态每3秒对目标造成一定直接伤害,持续30s。若目标移动一次,则状态解除。 峨眉 清心普善咒,使用之后按照百分比回复目标血量。 武当 仙风道骨 将先天真气汇聚于丹田,隐约进入升仙状态,短时间提升自己的内功防御。使用之后内防大量增加,持续一定时间。 逍遥 定海神针 根据传说中的东海之宝,研究出的陷阱。靠近者会感受到东海凶猛波涛的威力。放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个 天山 天地同灭 天山神技,以超绝的速度,将自己与目标互换位置。单体远程换位,使目标冰封,持续2秒,并将目标与自己的位置互换,冰封状态下无法进行任何操作,但该状态下不会受到任何伤害。可以对除自己之外的任何玩家使用。 明教 风火连城 单体远程攻击,使目标眩晕。眩晕期间不能移动,不能操作,可被攻击,无法被打醒。同时将其拉到自己身边。 丐帮 棒打狗头单体远程攻击,使用后外功攻击增加,将目标封穴,同时降低移动速度,持续数秒 星宿 含笑半步颠体远程攻击,目标每3秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续一定时间
天龙八部个各门派35,45,65,80技能效果?
45技能效果少林 调虎离山 ,使用之后单体嘲讽,使怪物外功防御降低,攻击目标变为自己,技能心法等级越高所能影响的怪物等级越高。
天龙 商阳剑,六脉神剑中最凶猛的一剑。中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到极大损伤。使用之后给目标造成一定的直接伤害,并且附加单体异常状态。该状态每3秒对目标造成一定直接伤害,持续30s。若目标移动一次,则状态解除。
峨眉 清心普善咒,使用之后按照百分比回复目标血量。
武当 仙风道骨 将先天真气汇聚于丹田,隐约进入升仙状态,短时间提升自己的内功防御。使用之后内防大量增加,持续一定时间。
逍遥 定海神针 根据传说中的东海之宝,研究出的陷阱。靠近者会感受到东海凶猛波涛的威力。放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个
天山 天地同灭 天山神技,以超绝的速度,将自己与目标互换位置。单体远程换位,使目标冰封,持续2秒,并将目标与自己的位置互换,冰封状态下无法进行任何操作,但该状态下不会受到任何伤害。可以对除自己之外的任何玩家使用。
明教 风火连城 单体远程攻击,使目标眩晕。眩晕期间不能移动,不能操作,可被攻击,无法被打醒。同时将其拉到自己身边。
丐帮 棒打狗头单体远程攻击,使用后外功攻击增加,将目标封穴,同时降低移动速度,持续数秒
星宿 含笑半步颠体远程攻击,目标每3秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续一定时间65技能效果少林 。强化血上限 随心法提高。时间 血上限量 提高
天山 。 同生公死 消耗自身血 (点穴90心法5秒 打1900+血)
逍遥 。按百分比 抽目标 血。蓝。给自己用
娥眉 。 直接伤害。30秒持续掉血 (80心法 单技能最强)
天龙 。 直接伤害 持续30秒 虚弱目标 攻击
武当 。 玄攻击 麻痹目标
丐帮 。 直接伤害。群体技能 令目标僵硬
星宿 。毒攻击 虚弱目标 力量 灵气
天下无狗是群攻技能,让人速度变慢!
天外飞仙定人的
九阴让敌人持续掉血
化骨绵掌降低令其力量吧
少泽剑减少内外防御
同生共死定人的,自己还要掉点血
鲲跃北冥主要是减少敌人蓝80技能效果
慈航普度简介:少林第七本心法易筋经所载的技能。使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到的伤害。
详细介绍:
在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。中冲剑简介:大理段氏的武功传世绝学,运功后以右手中指点穴,出指可缓可快。与敌挣搏凶险之际,用此指法可破坏敌之抗性平衡,实为克敌保身的妙术。
详细描述:
使用之后给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。春花秋月,娥眉技能,技能说明:瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。七星聚首:武当技能,技能说明:瞬间释放,范围攻击,指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。步步生花 :逍遥技能,技能说明:瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。冰凝霜华:天山技能,技能说明:瞬间释放,单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。怒火连斩:明教神技,技能说明:瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。 横扫乾坤:丐帮帅技,技能说明:范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。一日丧命散:星宿牛技,技能说明:瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。
天龙八部各门派技能是什么?
1 武当派:内功最高的很不错、骑鹤 慕容:骑羊2 天山:外功刺客偷袭、骑鹰3 逍遥:有放大技能副本不怕没人组、骑鹿4 丐帮:身法闪避最高、骑狼5 少林:血多防高、骑老虎6 明教:打手外功最高、骑狮子7 峨眉:等于医生、骑凤凰8 天龙:内功外功都可以、骑马武当派(攻击性门派): 1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。 2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。 3:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。 4:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。 5:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。 天山派(攻击性门派)1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。 逍遥派(防御性门派)1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于无敌状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。 2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。 3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。 4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。 丐帮(防御性门派)1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。 2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。 少林派(防御性门派) 1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。 2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身 3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。 和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。 明教(攻击性门派)1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。 2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。 天龙寺(防御性门派)1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。 天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。峨嵋派(防御性门派) 1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。 2:绝剑式:有概率僵硬, 这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。
天龙八部各门派技能介绍一遍
1,星宿派,源于北宋时期的逍遥派,星宿派的开山祖师丁春秋,师承是逍遥派。星宿派主要在毒字上下的功夫。掌上带毒、暗器上带毒、以毒麻痹、化解他人内功,江湖上人提起,无不谈虎色变。所使用的毒药有炼心弹、碧磷针、逍遥三笑散。2,灵鹫宫,建于天山缥缈峰之上,宫主为逍遥派三老中的大师姐天山童姥,天山童姥死后宫主由虚竹继任。武功绝学天山折梅手,天山六阳掌,天长地久不老长春功,采冰术等。3,少林寺,六大门派之一,少林绝技有易筋经、摩伽陀国欲三摩地断行成就神足经、大金刚拳、般若掌、降魔掌、龙爪手、擒龙手、大韦陀杵、袖里乾坤、一拍两散、摩柯指、拈花指、多罗叶指、无相劫指、天竺佛指、雪山掌。4,丐帮,天下第一大帮会,武功绝学有打狗棒法,降龙十八掌,擒龙手等。打狗棒法是丐帮帮主嫡传武学,非丐帮帮主无法传授之绝妙武功;共有三十六路一十二招八字口诀,为丐帮镇帮绝学。5,逍遥派,行事潇洒而低调的门派,也因此在江湖上绝少有人知道。创派祖师为逍遥子,逍遥派的武功讲究轻灵飘逸、闲雅清隽,威力无穷,得其一,则能在宇内所向披靡。武功绝学有天山折梅手,逍遥御风,北冥神功等。参考资料:百度百科-星宿派参考资料:百度百科-灵鹫宫参考资料:百度百科-少林寺参考资料:百度百科-丐帮参考资料:百度百科-逍遥派
天龙八部峨眉技能
1、峨眉攻击进阶技能推荐:技能1:【西子捧心·附】,技能2:【月落西山·盲】推荐理由1:敢问十大门派第一属性攻击技能是哪个?曰:唯我大峨眉之西子捧心是也。虽然需要运气时间,PK的时候以控制作为前提,但是其雕纹强化后的伤害是非常可怕的,固有小爪子的外号,所以这次进阶更加要展露其锋芒,继续强化,这样也就不枉费斩情诀以及运功的时间了。当然西子捧心更加适合不常打群架的冰属性峨眉,不推荐玄属性峨眉和常打群战的峨眉进阶。因为群战的时候峨眉主要负责加血,而且经常会成为炮灰,而西子需要斩情诀和运功时间,所以进阶九阴的效果更好,每5分钟对准血少的人抓一下,兴许还能抢个人头啥的。不过缺点就是冷却时间短,因此大多数峨眉11推荐学习进阶西子,尤其是雕文也是强化西子的峨眉朋友们。推荐理由2:月落的价值明显高于障眼法,因为障眼法是几率性产生失明,而月落是必中且有多个目标。再者,月落也适当弥补了峨眉机动性不足的弱点,无论是PK还是群架在被近战纠缠的时候用一个月落可以暂时缓解困境,也可以在野外用来保命。效果还是非常明显和实用的,只是在群战对射的时候,峨眉不可能跑到对方阵营放月落,不过很适合在被明教拉天山换过去的时候,可以狂按月落,兴许可以保住一条命。在PK的时候用来连控秒一些血少的玩家也是非常爽快的。
2、峨眉防御技能推荐:防攻击技能:【溪山行旅·化解】/【鹰击长空·知】/【横扫乾坤·知】(3选2),防控制技能:【七星聚首·护体】/【天外飞仙·护体】/【葵花点穴·解】/【兰花点穴手·解】(4选2),注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,推荐理由:抗鹰击长空是以为内天山擅长偷袭峨眉,所以还是比较虚的。有人可能说为啥不学抗烽火,主要是11觉得明教会有很大一部分玩家进阶葵花,另外抗烽火只是缩短被控制时间,并不能避免被拉过去,该死还得死,没多大用,所以不怎么推荐。而峨眉在群战中最大的敌人应该是武当和峨眉。所以11强势推荐各位峨眉朋友们学习抗天外和七星以及葵花和兰花这些封穴麻痹技能,避免被瞬间秒掉。至于究竟学哪两个,还是那句话,看你的敌对了,看他们进阶哪个技能,哪个门派最多,就对症下药。对了,虽然大多数情况峨眉都会选择母鸡保命,但是别忘了咱还有行尸走肉解围困破逍遥的画地。
3、峨眉加点选择一、全体:基本上大多数人都会选择全体的路线。也有最初加点不是全体,到后面还是改成了全体的朋友,当然,这种选择从平常的意义是无可厚非的,毕竟血多好办事嘛。只是,有一个小小的隐患那就是当你的清心级别越高的时候你所需要的蓝就越多,你为你的清心准备了足够的蓝了么?全体的娥眉基本走向职业医生!娥眉一体加50点血,体成长极其普通,对于后期假设体宝石打的等级高的话,体力的加点其实已经是不太合算的了。
4、峨眉加点选择二、全灵:峨眉全灵的选择其实从普通意义上不是个明智的选择。对于峨眉,一点灵气增加的攻击是7.6,从30级开始到90级的时候假若全灵的话估计可以加1000左右的攻击,这1000左右的攻击和假若全体7000左右的血,那个更合算呢?因为在内攻门派里娥眉的成长是最低的一个,所以某笑个人意见全灵不是明智的选择。
5、峨眉选择三、全身法:对于全身法,在一个特定的意义上是非常有效合算的一个选择。这里的前提条件就是你打的石头等级都比较高(大于等于5),因为做为大部分的门派,没有多少人会去打绿宝石的,对于绿宝石的属性的加成比其他同类宝石都要低。所以加全身法的点无疑是一个最优选择,因为假设从你最开始有潜力点加起,全身法140点的话,对于娥眉来说是相当合算的。约可以加5点会心,5会防,294闪避,1050命中。
6、峨眉加点选择四、综合加点:这个就不太好说了。灵,体,定,身法都加的也不是没有。
天龙八部手游峨眉技能指点推荐
1、拖泥带水(风波恶) 2、西子捧心(王夫人和阿朱。PK时,如果做辅助峨眉可以选择天山童姥) 3、九阴神爪(鸠摩智古笃诚李秋水) 4、清心普善咒(丁春秋) 5、呆若木鸡(慕容博,打群战可以用乔峰。) 6、月落西山(阿碧,PK用玄慈和萧远山和虚竹) 7、佛光普照(段正淳,单挑用段正淳,群战用段誉) 8、障眼法:(傅思归、王语嫣PK云中鹤和傅思归,做辅助峨眉可以用段延庆)