三国杀虎牢关怎么玩
三国杀虎牢关怎么玩 三国杀虎牢关模式大家会玩吗,我就详细的为大家介绍下这个虎牢关的玩法以及需要注意的一些地方,祝大家能够顺利拿到奖励。 虎牢关是一种四人的三国杀游戏,首先发身份(一主三反)主公将用虎牢关专用的吕布(正面8血,技能:无双,马术,当他的血少于等于四时翻至反面,反面的吕布,太变态了)其余反每人三张将,然后选一位 游戏开始,吕布的下家依次是先锋,中坚,大将,发手牌时,吕布8张,先锋3张,中坚4张,大将5张 行动顺序按照吕布,先锋,吕布,中坚,吕布,大将循环(当吕布觉醒反,立刻转到吕布的回合,然后按吕布,先锋,中坚,大将,吕布来行动) 由于吕布两面都是将,所以蔡文姬与有令他人翻面的将除掉(徐盛,曹丕等)。 玩法: 手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。 选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。 第一阶段 游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。 每人还是揭2张牌 先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌 中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌 大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌 第二阶段(暴怒的'战神) 当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。 此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。 (撤退、重整) 撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。 (重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌) 复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。 特殊摸牌 有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张) 武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。 胜负判定: 胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。 联合军胜利目标:神·吕布被击破。 和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。 ;
“三国杀虎牢关”的游戏规则是什么?
“三国杀虎牢关”的游戏规则如下:1、先分为两个阵营联合军(3个,分别为先锋、中坚、大将)和神吕布的体力值为8.2、联合军的选将顺序是由由先锋先选,然后轮到中坚,最后是大将。3、最初手牌是先锋3张,中坚4张,大将5张,神吕布8张。4、游戏开始的行动顺序为先锋到神吕布到中坚然后再到神吕布到大将再到神吕布到先锋。5、当神吕布的体力值等于或小于4的时候,立即改变形态由最强神话变为暴怒的战神,体力上限和体力均变成4,并且立即停止任何结算,由神吕布先行动。6、神吕布改变形态之后,行动顺序为神吕布到先锋到中坚到大将最后到神吕布。7、武器牌均可以选择重铸。8、联合军的武将死亡,视为重整;重整需要6回合,每回合回复1点体力,体力到达上限之后每回合摸一张牌;重整结束之后,该武将可以重新投入战斗(即复活;联合军复活的时候若体力上限为4则手牌为2,若体力上限为3则手牌为3);每当有武将重整的时候,联合军存活的武将可以选择是否从牌堆摸一张牌。9、胜利条件是联合军需要杀死神吕布;神吕布需要将联合军全部打致重整;若牌堆洗了2次(即106张牌用了3次)仍未决出胜负则视为平局。
三国杀虎牢关怎么玩
1、联合军的战术: 由于在游戏开局吕布在第一状态下拥有8血8起始手牌的强大状态,且有一回合可行动3次的巨大优势,所以联合军在前期只能采取守势,盲目的去压低吕布的血限非明智之举,所以在一般情况下南蛮万剑和决斗这样的牌是不能使用的,因为南蛮万剑在吕布8手牌状态下吕布受到伤害的几率很低,更重要的是AOE很可能削弱同伴的状态,而决斗也很难压低吕布的血限,当然我指的的这种情况指的是一般情况,特殊情况是可以使用的,比如当己方有郭嘉小乔之类的卖血流武将,AOE是可以考虑放出的。 还有如果你是郭嘉或者普通吕布的情况下,也是可以对吕布打出决斗的。而在守势阶段,首要的是削弱吕布的手牌和防具,为接下来可能到来的转守为攻创造机会,而针对对面吕布可能采取的平均削弱战术有时候己方同伴残血状态下一些恢复能力较差的武将从而使其尽早进入重整是有必要的,因为这样做可以减少吕布一回合行动的次数,从而为己方团队的回复状态赢取宝贵的时间。 比赛总是控制与反控制的斗争,随着消耗战的不断进行,总有一方会占得先机,而作为联合军当发现吕布的手牌数较少而己方团队至少有2人状态不错时可以考虑将吕布打至狂暴状态。 如果还有处在重整状态的同伴,应尽量保证其在2回合之内重新进入战场。否则持续2人作战在吕布每回合摸4手牌的情况未必能占得上风,当吕布进入第二阶段时,这时候的主要目的不再是压吕布的手牌了,因为吕布每回合4手牌使其回复能力得到提升,所以这时候应该以压低吕布血限为主,其中AOE即使在可能对己方同伴造成伤害的情况下也应该是考虑放出的,这一阶段的主要目的是进攻,这样联动对吕布造成压制的效果才能体现出来。 当然如果在消耗战未能处在有利位置,则万万不可强行吕布打至狂暴状态,否则吕布瞬间补充4手牌的爆发力和1杀3的高DPS很可能把联合军全部收割掉。总之为了最大程度的保证比赛的胜利,即使持续拖延打车轮战造成平局也不可贸然出击。 2、吕布战术 总的来说,吕布的'优势大于联合军。因为联合军一旦选将不给力,则和吕布抗衡的难度就会非常大,吕布前期总的方针是压低联合军的血限使联合军不能存较多的手牌,进而拉大牌差形成优势,要充分利用前期的优势。手里如果有AOE,决斗这样的双杀牌,切忌不要无脑全部打出,要懂得存牌蓄爆。 另外要平均削弱联合军3人的状态,在杀掉对面的联合军的某一武将时要保证其他2名武将状态较差,因为联合军一旦有一人进入重整阶段你每回合行动的次数会减少一次,所以一旦在联合军少一人而你没有更多的攻击牌对联合军造成进一步的伤害,你可能会陷入漫长的车轮战中。对于恢复能力较差的武将没有必要将其打至重整阶段,只需压低血限,等攒够足够的攻击牌再一举压倒联合军。另外,如果战局陷入对自己不利的局面,手牌数被削弱到较少的数目,血限也一直被压到5-6点存牌数有所减少,这时候你必须把握自己进入狂暴状态之后可以瞬间摸4张牌并可以立刻行动的优势。 如能在自己进入第二阶段行动时能利用自己的1杀3效果和之前积攒的爆发牌时将对面至少一人打至重整,那么比赛还是有得打。这时候不能在采取之前的平均削弱的方针了,此时联合军处于攻势而你处于守势,你只有集火打掉对面一人才能避免联合军之后三联动的威胁。总而言之,吕布还是尽量发挥前期的优势来争取胜利,一旦自己在联合军状态不错的情况被打至狂暴状态,虽然有力挽狂澜的可能性,但是如果摸的4张手牌不给力,很可能离自己的死期也不远了。 吕布一般是不用武器的,但是有2种武器例外,一种是连弩,连弩在第一阶段如果自己杀数量不是很多切忌不要挂出,先留在手上等攒足足够的杀,如果杀数量持续不够而联合军得恢复能力比较强,这时候你不能在一直攒杀了,必须进行每回合的压制,连弩在这个时候可以选择重铸掉,第二阶段先发动1杀效果,如果还有足够的杀推掉对面一人时再考虑挂出。 第二种武器是寒冰剑,这种武器只适合吕布第一阶段使用,因为吕布的杀一般是很难闪避的,所以你几乎每次可以发动寒冰剑得效果,相当于你用1杀当2张过河拆桥用,这种拉大牌差的优势在第一阶段积攒优势时效果非常明显,同时对联合军可能存在的卖血流武将也是一个极大的打击。当然,第二阶段就不要挂出了,否则会降低自己的DPS。
三国杀虎牢关吕布玩法
三国杀游戏融合了策略、交友、绿色、竞技四大元素。下面给大家介绍三国杀虎牢关吕布玩法,欢迎阅读! 三国杀虎牢关吕布玩法 工具/原料 一台能够联网,功能齐全的电脑(或一套齐全的虎牢关三国杀卡牌及足够的玩伴) 一个三国杀帐号(要有足够的级别,可以进入虎牢关游戏模式) 方法步骤 在开始讲解之前,首先说明下虎牢关吕布(以下简称虎牢布)的一些特征。在三国杀中,虎牢布是较早出现的拥有两种形态的人物形象。第一种形态是5——8血形态,即最强神话吕布,拥有两个技能。 技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1 技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 而当吕布的体力被扣减到四血或更低时,立即进入第二阶段,变身为暴怒的战神形态,拥有的技能成为五个,分别是: 技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1 技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 技能三:修罗 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同) 技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2 技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标 需要注意的是,吕布进入第二阶段后,无法恢复到第一阶段,体力上限也被限制为4。 关于虎牢关的游戏规则,由于篇幅的限制,这里就不再赘述了,相信只要参与过几局虎牢关战斗的人,一定能够大概了解游戏的玩法规则。下面,我就来讲解一下如何玩好虎牢布,只要能够合理的安排战术,虎牢布做掉三英是十分轻松的事。 首先要跟大家讲的,是当虎牢布的四大忌,犯了这四大忌,就是自己断了自己走向胜利的道路,各位虎牢布的玩家,尤其是新手玩家要牢记。这四大忌就是: 1、忌随意装备武器。 在我的虎牢关游戏历程中,常常看到一些新手玩吕布的时候,贪图那一点武器特效,见到了武器就挂上,这样的吕布,只要三英的配合不是太渣,被放倒是非常容易的事。因为装了武器的吕布就失去了变身后的一个最强技能:神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。有了马术,一般不会有距离的问题,武器在这里也可以进行重铸,所以一般不要挂上武器(当然情况特殊可以另当别论)。 2、忌无脑杀一人到死。 各个击破其实算是一种非常合理和好用的战术,但在虎牢关游戏模式中,三英在死后会进入重整阶段,六回合后又可以满血满状态冲杀在战场上了,这样的话如果无脑杀一个杀到死,回头再去对付另一个,我只能说除非你的队友弱到爆,否则你只能没完没了的杀了一个又一个,而对方就会不停地换班换班再换班。 3、忌狂出牌导致空手牌。 当然,这个是要看情况而定的,假如手上的牌令你有锁定胜局的把握,或者对方大将甘宁屯了一手黑牌虎视眈眈的话,空手牌作为一种战略上的选择也毫不为过,但是如果不是面对这样的情况,而你仍然选择空手的话,你就像是一只待宰的肥美羔羊,任人蹂躏了。与其寄希望于被揍到变身会好运摸到+1马、铁锁连环、酒、火杀等好牌,不如自觉在前期阶段就做好准备,应对将来变身后的挑战吧。 4、忌随意对特殊人物出手。 对方是一个三人集团,很可能存在某些棘手人物,For example,刘给给啦,乔弹弹啦,郭卖卖啦,夏侯刚刚啦等等。对这些人出手前,要谨慎思考,分析利弊,考虑好可能出现的后果,假如对方存在其他的血量较多的武将,而你却不闻不问一心要杀这些或许没有太大成效有时候还会起反作用的武将出手的话,我可以认为你是挂上了求速死的牌子了。当然,这不代表不能对他们出手,而是要能够承受可能出现的结果,仅此而已。 接下来,我们来讲,在第一阶段,虎牢布应该采取的战术。 按照我对它的理解,我把它叫做控制战术。在实战当中,虎牢布处在第一阶段就取得胜利的绝对是少数,所以呢,我们的选择是第一阶段囤积牌,在第二阶段再集中爆发。如果在实战中能够做到这一点,加上一点点的运气,只要对手的配合或者好运不是好到逆天,你就有很大的可能性获得最终的胜利。 要知道,在实战操作中,虎牢布的使用者要比三英占据更大的优势哦,胜算也更大,所以,虎牢布追求的不是平局,而是最终的'胜利,如果结果是平局的话,按照道理来讲其实可以算成是虎牢布的失败。 那么吕布应当囤积的牌是哪些牌呢? 我大致分为两类,一类是防御牌,一类是进攻牌。 先说防御牌,简单的理解呢,就是防具和+1马,当然,我这里的广义防具不仅包括这些,还包括了闪、红桃牌、无懈可击和桃子。 简单的讲解一下,在对方没有甘宁等对装备破坏力较强的武将的时候,一个+1马是非常能够让三英挠头的,当对方手握连弩酒杀这等逆天好牌却发现没有距离只能无奈弃掉的时候,那该是多么让人庆幸的场景啊。而在你运气爆发同时摸到的卢和爪黄飞电的时候,也要防着对方摸到了过河拆桥,所以,假如你手里的好牌不够多的时候,存着这么一匹大马也是不错的选择。防具同理,按照统计,各类防具中最能够起到作用的是仁王盾,其次是八卦阵,之后是白银狮子,最让人纠结的就是藤甲了。当然,大吕布是不怕挂藤甲的,毕竟你是不缺闪的,而许久才有一次的火攻和仅仅只有一把的朱雀羽扇对你来说威胁并不算大。当然,如果有其他的选择,还是尽量避免挂上藤甲,省得出现甚么意外状况。 而其他的防御牌呢?有没有甚么讲究?当然有,一般来讲,在你处在第一阶段的时候,因为需要积攒的主要是攻击牌,那么你的防御牌一般来讲不超过五张,我推荐的是一张装备,一张无懈可击,一张桃子和两张闪,当然,这里所描述的是理想化的状态,至于在实战当中的选择,还是要按照当前形式进行自主判断才好。 下面说攻击牌 ,这个就简单一些,因为咱们一般不装武器,所以不考虑武器,那么攻击牌就包括铁锁连环,酒,属性杀和AOE(南蛮入侵和万箭齐发)。当然,我这里的广义攻击牌比之这些范围还要再大一点,包括了乐不思蜀和兵粮寸断。这些牌到手之后,先要思考当前的形势是否危机,假如还比较缓和,就攒起来备用,总会有一天你有用到它们的时候,而到那时候,它们往往能够发挥最大的作用,为你锁定胜局。 当然,你在这个阶段的任务可不止是这么一个,另外一个就是把正在场上活跃的三英们都做到残血(二血或更低),假如有周泰最好做到不屈,当然前提是不要弄死,当然也要尽量的三个人轮流杀,从而避免在杀一个人到一血的时候其队友狗急跳墙将其补刀。假如在你变身的那一瞬间场上三人都是残血残手牌的话,你大概能够看到胜利女神在向你招手哦…… 变身的时机问题, 需要考虑到当时形势而进行判断。 假如对方一人刚刚阵亡,另外两人满血满状态而且都不是省油的灯,磨一磨可能是比较好的选择。而另外两人如果也是伤残不轻,这时一个酒杀砍向了五血的你,此时不变身又更待何时呢? 顺便说一句,变身是无视一切立即开始的,即使是古锭刀酒火杀无手牌穿藤甲五血被乐的你,你也会在四血状态下忽视乐不思蜀立即开始你的回合,让三英们疑惑吧,在血和暗的深渊里挣扎吧,哈哈哈哈…… 暴怒阶段:燃烧吧,我的小宇宙! 进入暴怒阶段,随着激昂的音乐声,我们的战斗也就要进入最后的博弈阶段了,你死我活的战斗啊,当然,最终的结果也是你死,我活,一切都在我们的掌控之中。 虎牢布锁定胜局的最佳机会是什么时候?正是刚刚进入暴怒阶段,掌控最佳的时机的时候,可以说,前期的一切准备,包括压制敌人的血和手牌,积攒足够的攻击牌等等,都是为了这一刻的爆发。前期工作做的好的话,一个连环酒属性杀一杀三就能够把残血的三人组赶回老家去。当然,如果没有积攒到足量的手牌,或是没有达到预期的效果而进入持久战的话,我们也大可不必惧怕,还有的是机会做掉他们那。 进入持久战的话,需要注意的几点是: 1、留牌注意花色。对你来讲,兵粮和乐不思蜀是破坏力最大的牌了,而你也有着自己的办法,请看上面介绍的技能四:修罗。所以,在留牌的时候一定要注意花色,最好是四色齐全,至少也要有三种颜色,否则你就只能躲在墙角默念“K神保佑”了。 2、注意留杀。你可能一次摸到两张杀,而只是使用了一张,这时候,假如你为了多留一张闪而将杀弃掉,你可能会避免掉一滴血,但却有可能面临下一轮无杀的窘况。四张牌虽然多,但其中无杀的可能性还是非常不小的。所以,假如对面都已经残血了,我们也就必须为将来可能出现断杀而导致到手的胜利飞了的情况考虑,请留下一张杀吧,亲爱的少年。 3、不管你手里的牌有多么强,只要不能让你获得最终的胜利,就不要随意出完。一句老话说,兜里有钱,出门不慌,家中有粮,心中敞亮。所以,在手里留牌吧,不要让裸体的你,成为三英们轮虐的对象。 在最后,我来说说对付对方的一些较为难对付的武将所需要采取的战术。简单的说呢,就是他们想要怎么样不让他们怎么样就成。 1、卖 血武将。应对策略简短的说就是不让他们卖。只要你不动他们,队友即使偶尔让他们卖卖,也不会卖的太多,对你来说基本没威胁。一个不会卖 血的郭嘉或是一个没人动的夏侯是没什么威胁的,偶尔有了两张废牌杀杀夏侯,或是一张乐不思蜀在手动动郭嘉,反正总会有机会让你能够让他们也步入残血阶段任人蹂躏的。 2、回血武将。简单地说就是不让他们回血啦,例如有香香的话就不让男武将掉血,有华佗就顺拆兵乐尽量限制,他的回血能力肯定没有你杀的快。而有刘备呢?除了兵乐顺拆之外,不去杀他也是个好的选择,反正即使是一个四血刘备,也不太容易在你手中坚持六个回合的,更别说觉醒之后的你了。 3、特殊武将。这需要特殊对待,对于小乔,要注意在满血的时候尽量先不杀,控制手牌比较重要。杀大乔的话要注意对方的流离范围内有没有人装了防具或者可以不受伤害。张角的话不要轻易去杀,但是有南蛮决斗火攻都可以随意招呼。八卦郭嘉最好别动,晾着他吧。黄忠和张飞的武器都要特别注意一些,甘宁最好压制到低血低手牌状态,最大限度减轻他的破坏力,至于周泰,把他当作一个最后解决的人好了,只要他不是运气好到逆天,单挑的话他的死亡率还是非常高的。