龙之谷贤者转什么好
龙之谷贤者转什么好,想知道龙之谷贤者转什么好的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 龙之谷手游贤者转什么好?在龙之谷手游中,贤者是作为肉盾的存在,并且拥有不菲的输出,45级后可以转职为圣骑士和十字军,那贤者二转什么好呢?下面就由小编带大家一起了解一下吧! 龙之谷手游贤者转什么好 圣骑士 职业简介 长时间接受体质训练的贤者,拥有强力的防守反击技能,可以通过吸引仇恨地技能有效地保护团队中体质不强的队友。 以近距离附带魔法效果的物理攻击技能为主,可以运用提高自身体质和防御能力的技能,配合吸引仇恨技能保护队友。 武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器) 二转技能 护卫者姿势:将积累的护卫者幻影爆发,对3m范围内的敌人造成伤害,同时生成吸收5m内队友伤害的保护墙。 正义撞击:弹飞到空中后又迅速坠落,给周围的敌人造成强大的伤害,使敌人陷入眩晕,该技能会产生非常强大的威胁。 自动格挡EX:强化了自动格挡技能,当所有防御行动都取得成功时将获得护卫者的幻影,每个护卫者幻影都会增加一定的力量和一定的智力。十字军 职业简介 长时间接受神圣洗礼的贤者,拥有强力的神圣系打击技能,可以运用范围性的圣锤和神圣图腾攻击敌人。 以中远距离附带魔法效果的物理攻击技能为主,有一定的范围打击能力。 武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器) 二转技能 审判力量:在一定时间内,按照力量的一定比率增加魔法攻击力,按照智力的一定比率增加物理攻击力。 审判锤:穿透前方的敌人并投掷飞出的锤子,锤子在穿透敌人防线的同时会越变越大,并提升攻击力和超级盔甲的破坏力。 神圣十字EX:强化了神圣十字技能,增加了攻击范围和伤害。 贤者二转什么好 圣骑士加强自动格挡,并在格挡后累积格挡点数增加力量体质,并可爆发区域伤害,伤害比破甲高,比重击低。十字军加强了十字的伤害范围和伤害,多了一个审判锤,CD短伤害一般。圣骑士是纯肉盾纯在,开荒会带,十字军的话有一定的伤害但是没有圣骑肉。单人体验游戏的话小编建议选择十字,毕竟圣骑没有伙伴组队刷图还是挺累人的。
龙之谷 贤者问题,关于转职!!老鸟教教
对贤者而言,一般在队伍里作为T的角色,是为团队拉仇恨,稳定BOSS,抗住BOSS主要伤害和面对方向以及大致位置,以保证团队的DPS能稳定输出,安全过图.男生都是保护女生的,龙之谷也不例外哈,╮(╯▽╰)╭.
对于神圣化身而言,这是神技,不管你是十字还是圣骑,都是必须学的.圣骑学化身为了无敌来抗BOSS攻击,十字学了除了可以抗伤外,用来当输出技能也是不错的,10多S的黄金时间绝对比雷神之锤划算的多很多.
圣骑只学化身就足够了,雷神之锤完全放弃.
十字的话,由于雷神之锤是必须点的,所以加点有两种大致方向,但都是学双大招的.一种是纯输出,主加审判系的技能,点了雷神之锤后就可以直接学化身无需前置.好处自然输出高,缺点就是无法像那些T可以反伤,减伤啊之类的.另一种自然是主T加法,主点盾系技能,钢铁满,学化身,其他的看个人思考,本人建议只需前置(圣骑EX需要自动盾挡另当别论).审判系最好也都学,加多少看个人考虑.雷神之锤当T的十字军要学,圣骑放弃.
判定是个辅助技能,因职业走向不同而考虑学不学.
对做T的贤者而言,因为现在主流巢穴BOSS除了主教的黑洞激光外都不是光属性的,现在是莲花版本,怪物多半暗.其次再是水火.所以不用加的.(以后版本不同了就要另说了.大版本更新,当T的贤者一般都是需要根据游戏状况而洗点的.)
但是!!!!若是为了输出的十字军,因为技能都是光属性的.判定需要学,而且最好满....
写了这么多.求个采纳....
龙之谷贤者最新加点
龙之谷贤者主流加点 审判系 盾系
近期我研究的是以牧师为主的转职后的职业。毕竟牧师这块我比较熟悉。不像别的职业。
要看视频。要结合别人的加点。最悲剧的是。还要去研究大概的连招思路。
可能研究得不好。所以大家别喷。鄙人只是自命为"和谐游戏的领航者"所以,大家要和谐,让外国崽看看国人的素质。
贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。--。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。
肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。
多到不知道怎么破除他的格挡。
唯一的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。
部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。
我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。
而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。
哦啦。说加点。
牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
最后。我们要对那些对付贤者的职业或怪怪说。Sorry,Sorry。因为我的强,导致了你们的死亡。所以Sorry。
龙之谷贤者加点怎么加?
牧师
盾击2:(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8:(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。
连锁闪电1:(前置)为了后面的技能。
侧滑5:(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。
治愈7:(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。
神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。
浮空调整3:(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。
荆棘5:(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。
力量掌握3:(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算…
精神掌握3:(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。
精神训练2:(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧…
治愈之手1:(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用?
贤者
神圣十字2:(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3:(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。
雷电冲击3:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼…
重击3:(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。
挑衅6:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。
滑步悬落2:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。
破甲6:(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。
盾冲1:(有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1:(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。
虔诚5:(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。
神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。
神圣复仇1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。
范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。
神圣化身1:(40大招)喂喂,又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的……