冥火之触

时间:2024-09-20 22:31:12编辑:小星

英雄联盟冥火之触伤害高不

冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)。
冥火之触具有以下特性:
首先,触发没有CD。只要打到了就会触发。但其次,多次触发没什么用因为它不会叠加只会刷新。
因为要求是伤害技能,所以完全没伤害的技能比如龙龟的E,稻草人的Q都不会触发。
被动技能:比如牛头的被动,只要造成伤害,一样会触发。
DOT技能:伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关。和技能本身强力与否没有关系。(DOT
-
Damage
over
time,在一段时间内不断对目标造成伤害)。同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一跳的伤害是一样的。不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。换句话说,如果你只用单体技能命中对方一次,那DOT的总伤害比你用AOE技能伤害高一倍。但如果你一直追着别人屁股甩技能,那这段时间内DOT造成的DPS是不变的。
引导性技能:比如稻草人的W,会在目标身上非常鬼畜的,类似在泉水是刷新家园守卫那样刷新对方身上的DOT。
光环型技能:比如阿木木的W,会在造成伤害的时候刷新DOT。
普攻增强型技能:如果会附加额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,波比的Q,会触发。如果只是单纯的强化普攻,比如鳄鱼的W,狮子狗的Q,泰隆Q,狗头Q,德莱文Q,薇恩Q,都不会触发。
第三下型技能:比如薇恩W,纳尔W,不会触发。但是贾克斯是个例外。它的大招被动可以触发。
多段伤害:会在造成新的伤害时刷新DOT。比如阿狸的Q在返回时会刷新,薇恩的E钉到墙上时也会刷新。
天使开E无论打到本体还是溅射都会触发。
DOT造成的伤害不会刷新大面具,大面具也不会刷新DOT。但是卢登造成的伤害可以触发DOT,视为AOE。
(PS:此段测试来自NGA论坛@米炮meppo,感谢。)
适用英雄:持续性伤害为主的法师,技能和被动能够附加持续伤害的英雄。


英雄联盟冥火之触伤害高不

对于有回复能力的英雄来说,它的伤害不高。但对于有持续伤害输出的英雄,有了它就会提高伤害。英雄联盟冥火之触的特性:触发没有CD。只要打到了就会触发。多次触发没什么用,因为它不会叠加,只会刷新。必须是伤害技能,所以完全没伤害的技能就不会触发。被动技能会触发。伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关,和技能本身强力与否没有关系。(1)同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一下的伤害是一样的。(2)不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。

LOL天赋冥火之触,范围和持续伤害怎么算?

没错。如果4秒里共造成8点魔法伤害,那么范围伤害2秒内共造成4点,持续伤害1秒内共造成2点,这样算看起来很少,但是范围伤害和持续伤害其实上比单体瞬伤打的多。像死歌的话,大5个,每个人都是持续两秒共造成4点,所以一共造成20点伤,比4秒里共造成8点多的多。如果你的持续伤害技能,持续时间有4秒的话,相当于4秒内都有冥火再加上1秒的持续时长,就是5秒共造成10点魔法伤害了,所以兰博,火男其实用冥火还是很不错了,又有aoe,持续伤害的时间又长。


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