赛尔号中的绿毛球的技能?
百度一下,你就知道。从表内可以看出是特攻的产物。
撞击 普通物攻,威力35,PP35
诱惑 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP20
魔法星星 普通特攻,威力20,1回合做2~3次攻击,PP35
沉默 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级2,特防等级2,PP20
缠斗 普通物攻,威力70,15%改变对付速度等级-1,PP30
魔法叶绿泡 草系特攻,威力90,命中后10%令对方中毒,PP15
星辰守护 属性攻击,1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力,优先出招,组队时可以向己方任意目标使用,PP5
迅捷突击 普通物攻,威力70,优先出招,PP25
魔法先知球 普通特攻,威力100,必定命中对方,PP10
时空感应 属性攻击,令对方所有能力增强效果消失,PP10
赛尔号古林斯特:
浆果炸弹 普通物攻,威力90,15%改变对方命中等级-1,PP30
魔法元素泡 普通特攻,威力120,15%改变对方特防等级-1,PP10
百变随心 属性攻击,5回合内不受能力下降技能影响,PP10
百万吨冲顶 普通物攻,威力135,5%令本方疲惫,1回合无法攻击,PP5
远古六芒阵 普通特攻,威力145,惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大,PP5
战斗法则 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,命中等级1,PP10
要害冲撞 普通物攻,威力0,额外增加180点固定伤害,PP5
封印之力 普通特攻,威力150,命中后15%令对方害怕,PP5
赛尔号绿毛球技能表
赛尔号绿毛球技能表:
撞击 普通物攻,威力35,PP35
诱_惑 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP20
魔法星星 普通特攻,威力20,1回合做2~3次攻击,PP35
沉默 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级2,特防等级2,PP20
缠斗 普通物攻,威力70,15%改变对付速度等级-1,PP30
魔法叶绿泡 草系特攻,威力90,命中后10%令对方中毒,PP15
星辰守护 属性攻击,1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力,优先出招,组队时可以向己方任意目标使用,PP5
迅捷突击 普通物攻,威力70,优先出招,PP25
魔法先知球 普通特攻,威力100,必定命中对方,PP10
时空感应 属性攻击,令对方所有能力增强效果消失,PP10
赛尔号古林斯特技能表:
浆果炸弹 普通物攻,威力90,15%改变对方命中等级-1,PP30
魔法元素泡 普通特攻,威力120,15%改变对方特防等级-1,PP10
百变随心 属性攻击,5回合内不受能力下降技能影响,PP10
百万吨冲顶 普通物攻,威力135,5%令本方疲惫,1回合无法攻击,PP5
远古六芒阵 普通特攻,威力145,惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大,PP5
战斗法则 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,命中等级1,PP10
要害冲撞 普通物攻,威力0,额外增加180点固定伤害,PP5
封印之力 普通特攻,威力150,命中后15%令对方害怕,PP5
赛尔号绿毛球种族值:
体力:67
攻击:61
防御:63
特攻:70
特防:55
速度:68
总和:384
赛尔号古林斯特种族值:
体力:67
攻击:61
防御:63
特攻:70
特防:55
速度:68
总和:579
赛尔号满个体绿毛球、满个体古林斯特怎么判断:
由于亲密无间的关系,你得到的二代精灵,速度能力值增加了10点,请自行减去10点速度能力值后再计算个体值。
赛尔号满个体绿毛球:
3级体力17速度10为满个体(性格不加减此项)
14级体力47必定为满个体
16级体力52防御30为满个体(性格不加减此项)
17级体力55必定为满个体
赛尔号满个体古林斯特:
8级体力37攻击22为满个体(性格不加减此项)
9级体力41必定为满个体
15级体力61速度39为满个体(性格不加减此项)
18级体力72必定为满个体
虽然没写等级,但是比较全,最佳答案给我吧楼主。 不要抄袭!!!!!!!