gettickcount

时间:2024-09-07 06:38:05编辑:小星

请问C语言中clock()函数该怎么用?

clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,其中clock_t是用来保存时间的数据类型。在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:#ifndef _CLOCK_T_DEFINED typedef long clock_t; #define _CLOCK_T_DEFINED #endif clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算一个进程的时间,用clock()除以1000即可。clock的返回值一直是0的原因:1、编译器优化,for循环实际根本没执行,直接跳过去了,所以时间为0。2、clock计算的是程序占用cpu的时间,如果你的程序执行的动作很少,那么clock算出的时间也很少。3、建议使用time gettimeofday函数来计时。扩展资料:C语言中clock()函数的程序例1:(TC下运行通过)#include #include int main(void){clock_t start, end;start = clock();delay(2000);end = clock();printf("The time was: %f\n", (double)(end - start) / CLK_TCK);return 0;}说明:CLK_TCK 定义在TC中的time.h中:#define CLK_TCK18.2。在VC6.0中也有关于CLK_TCK的宏定义,不过其值不再是18.2,而是1000。实际上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同CLOCKS_PER_SEC。参考资料来源:百度百科-clock()

srand(GetTickCount());该使用什么头文件》谢谢

srand 函数要包含 stdlib.h;GetTickCount()函数要包含 windows.h;stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。 类型例如size_t、wchar_t、div_t、ldiv_t和lldiv_t; 宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等; 常用的函数如malloc()、calloc()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()等等。windows.h是一个最重要的头文件,它包含了其他Windows头文件,这些头文件的某些也包含了其他头文件。这些头文件中最重要的和最基本的是:WINDEF.H 基本数据类型定义。WINNT.H 支持Unicode的类型定义。WINBASE.H Kernel(内核)函数。WINUSER.H 用户界面函数。WINGDI.H 图形设备接口函数。这些头文件定义了Windows的所有资料型态、函数调用、资料结构和常数识别字,它们是Windows文件中的一个重要部分。

getTime()和parse()的区别是什么?

getTIme()方法是把一个date对象转成毫秒;parse方法是把一个时间格式的字符串转换成毫秒。parse:解析一个包含日期的字符串,并返回该日期与1970年1月1日午夜之间所间隔的毫秒数。de>Date.parse(dateVal)de其中必选项 dateVal 是一个包含以诸如 "Jan 5, 1996 08:47:00" 的格式表示的日期的字符串,或者是一个从 ActiveX(R) 对象或其他对象中获取的 VT_DATE值。说明:parse方法返回一个整数值,这个整数表示 dateVal 中所包含的日期与 1970 年 1 月 1 日午夜之间相间隔的毫秒数。parse方法是 Date 对象的一个静态方法。正因为它是一个静态方法,它是通过下面例子中所示的方法被调用的,而不是作为一个已创建 Date 对象的一个方法被调用。

如何用VB修改API函数GETTICKCOUNT和TIMEGETTIME

API说到底就是一系列的底层函数,是系统提供给 用户用于进入操作系统核心,进行高级编程的途径。通 过在Visual Basic应用程序中声明外部过程就能够 访问Windows API(以及其它的外部DLLs)。在声明 了过程之后,调用它的方法与调用Visual Basic自 己的过程相同。要声明一个DLL过程,需要在代码窗 口的"声明"部分增加一个Declare语句,如果该过 程返回一个值,应将其声明为Function。例如:

Declare Function publicname Lib "libname" [Alias "alias"] [([[ByVal] variable [As type] [,[ByVal] variable [As type]]...])] As Type

如果过程没有返回值,可将其声明为Sub。

缺省情况下,在标准模块中声明的DLL过程,可 以在应用程序的任何地方调用它。在其他类型的模块 中定义的DLL过程是模块私有的,必须在它们前面 加上Private关键字,以示区分。特别提请注意的 是,在32位的Visual Basic中过程名是区分大小 写的。而在以前的16位版本中并不区分大小写,这 是初学者容易出错的地方。

Declare语句中的Lib子句用来告诉Visual Basic如何找到包含该过程的dll文件。如果引用的过 程属于Windows核心库(User32、Kernel32或 GDI32),则可以不包含文件扩展名。例如:

Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" Alias "GetTickCount"() As Long。对于其它DLL, Lib子句须指定文件的路径及扩展名。

如果调用的Windows API过程要使用字符串,那 么在声明语句中必须增加一个Alias子句,以指定 正确的字符集。包含字符串的Windows API函数实 际有两种格武ANSI格式Unicode格式。因此,在 Windows头文件中,每个包含字符串的函数都同时有 ANSI版本和Unicode版本。

例如,下面是SetWindowText函数的两种C语言描 述。可以看到,第一个描述将函数定义为SetWindowTextA, 尾部的"A"表明它是一个ANSI函数:

SetWindowTextA(HWND hWnd,LPCSTR lpString);

第二个描述将它定义为SetWindowTextW,尾部的 "w"表明它是一个Unicode函数:

SetWindowTextW(HWND Hwnd,LPCWSTR lpString);

因为两个函数实际的名称都不是"SetWindow Text",要引用正确的函数就必须增加一个Alias子句:

Private Declare Function SetwindowText Lib "user32" Alias "SetWindowTextA"(ByVal hwnd As Longg,ByVal lpString As String) As Long

请注意, Alias子句后面的字符串必须是过程的 真正名称,必须是区分大小写的。事实上,您只需要 记住,只有Windows NT才支持Unicode格式,而 Windows 95只支持ANSI格式就行了。至于两者的区 别,作一般的应用程序开发是不需要了解的。

VB5专业版在VB目录的\Winapi子目录下,用几 个文件提供了关于API的信息。 Win32api.txt文件中 包含了32位Windows API函数中用到的函数和类型的 结构声明以及全局常量的值。用户可以用VB本身带的外 接程序"API浏览器"来方便地使用Win32api.Txt,如下 所示:

点击菜单文件项的"加载文本文件…"从VB目 录下的WINAPI目录中选择"WIN32API.TXT",就可以 查看WINDOWS 95系统的API函数的声明、常数定义和 数据类型了。例如,我们打算查看函数InverRect() 的声明。首先,点击"搜索"按钮,输入字符串 "InverRect"。在"可选项"栏中,兰色的亮度条将移 动到"InverRect"项上。再点按"添加"按钮,在"选 定项"中就出现"InverRect"在Visual Basic中的 声明了。接下来自然是点按"复制"按钮,然后将窗 口切换到Visual Basic开发环境中,在需要声明API 函数的地方Ctrl+V(粘贴)即可。

上面所讲的声明方法虽然简单,但只有使用WIN DOWS本身的API函数才能这样。对于第三方提供的动 态链接库(DLL)您只有用键盘老老实实地敲了。


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