yx榜,痛苦S怎么才能在爱吸吸把DPS打高?

时间:2024-09-03 09:48:23编辑:小星

痛苦S怎么才能在爱吸吸把DPS打高?

简单几点:

35%重新补腐蚀

接近斩杀阶段时,除了腐蚀之外,所有dot重新补

斩杀阶段,保证3层暗影之拥不断,鬼影冷却时马上放鬼影打断吸魂

吸魂中,如果鬼影处于CD中,其他dot没有了,继续吸魂,当鬼影冷却时,上鬼影,同时补消失的dot


小萨那里,打血兽是DOT职业的短板,上个腐蚀丢煤球吧。至于断DOT和暗影之拥,你应该下个DOT监视插件,多打打2~3木桩练习。这个是手法问题。


我的元素S打不高DPS。。

DPS提高主要在于装备的配搭上,还有药水,合剂,饰品的开启时间。

全程闪电箭,开了嗜血/英勇开元素掌握+薄片,嗜血/英勇结束开古头,开局前喝加速,开古头的同时喝毁灭药水 如果你是巨魔萨满,在古头结束BOSS还没倒就把狂暴也开了。

合剂:盲目光芒

另外,如果在团里有别的元素萨满插天怒,你就可以开强力火元素,能增加500左右的DPS。

法师如果给你丢专注,你的DPS也能提高3%左右。

另外就是天赋问题,要真正的堆BOSS的DPS 天赋必须是 50/11/0 放弃雷霆。


求助 魔兽 元素SM打不出DPS

其实萨满的存在只是一个团队角色。为团队提供各种增益BUFF。比如大地之盾啊。激流啊。各种图腾啊。之类的。其实魔兽世界DPS输出高与低。主要在于输出循环以及对技能的掌握程度。只要你掌握好了输出循环。看看你输出时是否卡你的公共CD。或者未命中多不多。这些都是影响你输出的原因。另外法系输出想达到最大化。第一。有奥法的专注。第二。有鸟德的光环。第三。有暗牧的悲惨吧。貌似加百分之多少命中的BUFF。其次才是你的装备要求。以及手法要求。
PS、想打出输出。第一。有命才有输出。第二。有蓝才有输出。保证好你的血量。和蓝量。才是关键


WOW5349元素SM DPS上不去的问题

我建议你问问题先说下自己装备的情况 gs不代表一切 你应该说一说自己法伤多少 暴击多少 急速多少 跑位的时候放一放大招 冰震 火星 有些时候你还可以一边跑一边a boss 火舌武器附加的伤害 多一点是一点
sm输出循环很简单 保持火震不断 熔岩好了放一个 其他时间闪电箭就行了 有小怪了就闪电链
如果队伍里需要你天怒图腾 尽量把图腾放在boss脚下 这样跑位的时候你可以放火星烧着boss
如果团队里有恶魔ss这种 boss战时间比较长 你可以考虑配合火元素的雕文 boss战中用两次火人 当然 火元素也要放在boss脚边 不然打不到 开打之前还是要先插一下天怒获得5分钟的法伤buff的


魔兽世界7.0射击猎人怎么输出

天赋选择分析
第一层天赋:除了孤狼,还有稳固集中以及精确瞄准两个选择。在精确瞄准削弱后,实际已经任何场合常驻孤狼。
对稳固集中的分析
稳固集中要求我们连续使用三次奥术射击或者多重射击来保持恢复集中值的buff,与wod6.2的稳固集中相同,中间插入其他技能即失效。新机制下,平射触发奥术射击频繁,基本不会打无触发buff的奥术射击,而带buff的奥术射击打出后必然跟上标记射击。在标记射击作为我们的核心输出技能的情况下,这种连续使用奥术射击或多重射击的手法几乎必然带来猎人印记的浪费,且不考虑获得的集中值能提升多少输出,仅此一点就得不偿失,因此不考虑该天赋。
对精确瞄准的分析
对于精确瞄准天赋,削弱后每当你连续对一个目标施放奥术射击或瞄准射击都将使这些技能的伤害提高2%,最多叠加10次。可见目前其叠加到满层,也不过20%对瞄准射击和奥术射击的增伤,对伤害主要来源之一的标记射击没有增益。因此即使全程保持满层,也比不上孤狼的全伤害20%增益,更不必提转火即消失的特性。
综上,在任何情况下,孤狼是射击猎人的唯一选择。
第二层天赋:爆裂射击,黑箭和特技射击。黑箭基本为孤狼猎人练级专用天赋,其伤害对不起他消耗的集中值。而特技射击则是射击的特技是特技的头发。
使瞄准变为AOE技能打到所有被你的标记射击标记的目标身上,在多目标场合非常出彩的天赋,但在单体场合没有意义。
按一下炮弹飞出,再按一下爆炸,伤害为1000%攻击强度的火焰伤害,实测伤害略高于吃满buff未爆击的瞄准射击,虽然不吃精通加成,但没有集中值消耗等于白送,很好的填充技能,在单体场合是这层的不二选择。
第三层天赋,生存向天赋,不做讨论
第四层天赋,仔细瞄准,易伤加剧,狙击手的耐心,我们曾经引以为傲的反斩杀瞄准回能机制消失,于是暴雪爸爸补偿给我们仔细瞄准天赋,然而伤害完全不能与狙击手的耐心相比。。易伤加剧一次标记射击即可叠满三层易伤,然而三层易伤加起来也比不上狙击手的耐心提供的一层死眼。。目前狙击手的耐心在任何场合都是最佳选择。
第五层天赋,控制/隐身,在此不做讨论
第六层天赋,黑鸦猎杀,弹幕和箭雨,后两者为AOE向天赋,单体情况下黑鸦最佳


求WOW射击猎人输出手法

楼上那些不是你们这样搞的,现在猎人输出模式相当乱,因为龙魂的装备特效是稳固/眼镜蛇回复能量翻倍。应该是这样打的:
首先看你有没有两件龙魂的套装,无论是随机团也好、10或25团也好,两件就出特效:稳固/眼镜蛇能量翻倍。
1,如果没有,那么PVE输出方式如下:起手标记→毒蛇钉刺→奇美拉射击→两个稳固→瞄准射击→两个稳固→奇美拉射击。稳固触发的瞄准,在奇美拉射击后边打出,或者在双稳固后打,或者在杀戮射击前打。
无套装版输出宏,先打毒蛇,然后按宏:
#showtooltips
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=9.5 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:那些0和1以及()的句子,是消去提示声音及屏幕中间的系统红字,如“我现在还不能使用这个技能”等。这是经过我改版的句子,功能完善,字数达标。你用一下看看,如果延迟高,就把9.5改成10,如果你插了奇美拉射击雕文,那么改成9。强烈建议不要插奇美拉雕文,除非你急速非常高,否则奇美拉射击效果完全没有体现。
2,如果有,那么:起手标记→毒蛇钉刺→奇美拉射击→两个稳固→两个奥术→两个稳固→奇美拉射击→两个稳固→两到三个奥术→一到两个稳固。稳固触发的瞄准,只要不插在两稳固中间就没事。在这个循环中奥术和稳固的数量是不确定的,必要的是保证奇美拉后边的两个稳固,然后如果你集中值多,那就多打奥术,集中值少,就多打稳固。因为套装的关系,猎人输出变得怪异而凌乱,要时刻注意能量多少,比较麻烦,不能用宏,只能手打。
3,无论你有没有两件套装,在boss血量高于90%的时候,都要用瞄准射击而非奥术射击,因为天赋加成的原因瞄准此时暴击率相当高,假设你目前暴击率26%,则瞄准暴击率86%。


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