传奇世界战士技能选择
首先,战士的主要技能有攻击和防御两个方面。在攻击方面,战士可以使用技能如下:
1. 暴击:这是战士最基础的攻击技能,使用后可以造成大量伤害,尤其是对于敌人的弱点攻击更是致命。
2. 斩击:斩击是战士的连击技能,可以快速攻击敌人多次,并且每次攻击都有一定几率触发暴击效果。
3. 火球术:这是一种远程攻击技能,可以对敌人造成范围伤害,对于密集的敌人尤为有效。
在防御方面,战士可以使用技能如下:
1. 防御姿态:战士可以进入防御姿态,大幅度提高自己的防御能力,可以抵挡敌人的攻击,并且还能反弹部分伤害。
2. 冥思:冥思是战士的恢复技能,使用后可以迅速恢复自身的生命值。在战斗中,战士可以利用冥思来增加自己的生存能力。
3. 破甲:破甲是战士的控制技能,使用后可以降低敌人的防御能力,为自己和队友提供更多的伤害输出机会。
战士技能搭配的核心是攻击和防御并重。在输出的同时,要及时使用防御技能保护自身,合理运用各种技能来击败敌人。
传奇世界战士技能怎么用啊
初级剑法作为一个战士所需要修炼的最基本剑术,对提高命中率很有帮助。血影刀法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和攻杀剑术)圣战因此刀法血气太盛杀气太重,封禁刀法秘笈并勒令青年战士不可习此刀法。不知何故再次流入江湖,战士修习后在攻击时可将血气附于兵刃之上,剑舞影随攻击威力将由此得到提升。残影刀法(如选择学习此项,则不能学习攻杀剑术和血影刀法)圣战在一次与东域族人交手后,研习而出的邪魅刀法,曾和血影刀法一并封存,战士使用时,在普通攻击随后会出现一道残影对敌人进行再次攻击。攻杀剑法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和血影刀法)无论是命中率还是造成的破坏力,攻杀都是非常实用的剑术,或者说,从这里开始,战士才开始向一名剑客迈进。护身真气真气凝聚后环绕身体焕闪微光,战士防御能力以及生命值由此提升,战斗中真气会持续吸收敌人攻击真气,不断提升真气等级,增加防御能力和生命值。刺杀剑术能大幅度提高出手的破坏力,一招一杀,对手闻风丧胆。抱月刀(如选择学习此项,则不能学习半月弯刀)只有天尊目睹圣战演练过一次此套刀法,使用时刀锋环扫360度周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。半月弯刀(如选择学习此项,则不能学习抱月刀)以气凝聚于兵刃之上,随刀锋挥出,十步开外亦可伤人,因刀锋形似半月而得名,攻击效果十分华丽。野蛮冲撞天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。烈火剑法(如选择学习此项,则不能学习雷霆剑)剑生烈焰,招发必取人命,这是目前为止最高级的剑法,练成此剑后几可无敌于天下,除非对手掌握更高级的技能……雷霆剑(如选择学习此项,则不能学习烈火剑法)将全身真气聚于剑尖,雷霆万钧之势横空劈出,剑身电光火石有如雷烈烽云见者无不动容。战魂真悟学会全新技能“战魂真悟”将使战士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!按技能经验值升级技能级别破击剑法学会破击剑法后,一击而出使神圣战甲,幽灵盾的防御加成效果消失,护身真气消失。攻击时,类似一般战士技能的攻击效果。表现为强烈的刀光。破除对手防御效果的时候,除去攻击的刀光效果,在被击破防御的人身上还会出现盾被击碎的效果。突斩修习“突斩”后战士面对对手向前突进,同时进行连续攻击,刀光剑影中将对手撞开并造成重创。破盾斩有本身攻击力,可以取消对方的防护魔法,破除魔法盾,风行术,金刚护体,护身真气。战士学会此项技能后,对于法师强大的魔法盾不再只是“望盾兴叹”。金刚护体损耗大量MP一定时间内大幅度增加自身的物理防御和魔法防御值,如同金盾围绕,对近身攻击的战士起到极大的保护。移形换影战士的挪移技能。可瞬间到达屏幕以内鼠标所指的点。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。移形换影,神出鬼没。此技能攻可出其不意,退可留存实力,非常实用。擒龙手战士的捕获技能,仅对怪物有效。可将远处的怪物瞬间拉到身边,怪物被拖拽之后有一定机率的眩晕效果。擒龙手十分神奇。招手之间,怪到身旁,不用再冒被围之险。开天斩:将体内的先天真气经由七经八脉,冲体而出,凝聚为一柄大刀瞬间劈下,一丈之内绝无生物可以承担。狮子吼: 用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。逐日剑法:剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。十步一杀:呼唤神龙护体,冲刺至对手面前攻击,造成巨大的伤害,冲击距离为6步。除了对直接攻击的对手造成伤害外,还将对其身边3*3范围内的敌人造成一定的伤害。对直接遭受到攻击的敌人,造成定身的效果,使其无法移动逃脱。