幻影刺客视频

时间:2024-07-26 05:33:14编辑:小星

幻影刺客的参考攻略

幻刺是DOTA中极其强大的后期,但PA的生存环境很次,就有如一个无限大的全屏嘲讽光环一样,所有的敌方英雄都会不自觉的想要在前期多杀几次幻刺,所以,幻刺的属性必需要撑起,尽量不要混野区,毕竟野区被抓的话以幻刺的技能和生命值是没有活路的。所以幻刺的使用者心态很重要,不能因为急于求成而被对方多次gank成功。一般来说,如果30分钟PA没有出狂战加假腿或者狂战加头盔的话基本上幻刺在后期也会很平庸,幻刺的所有能力本质上都是单打技能,也就是对装备加成明显的装备的技能。没有高伤害,4倍暴击不足以秒杀对方或者杀红对方的话,被技能连上死掉是很轻易的事情。在dota里面,一挑5是从来不存在的事情,所以即使是神装幻刺也要明确自己的地位,猥琐一点总比泡温泉好。因为节奏不同,现版本的PA也可以主升闪烁和减速,配合GANK。出散夜对剑和祭品等装备做一个中期英雄,在当前版本下,效果会好于将PA当作后期来使用的打法。由于IceFrog对游戏的平衡修改,使游戏的节奏变得更快,其他后期英雄的崛起,PA不再像从前那样强劲。散失和分身斧十分适合一起出,因为分身继承散失的一切功效,而狂战则不适合与分身斧一起出,因为狂战对分身(幻象)来说,甚至不如一个树枝(什么都不继承,树枝还继承全属性+1)大炮十分不适合幻影刺客,因为当大炮的2.2倍暴击和恩赐解脱的4倍暴击同时触发时,大炮的暴击会覆盖恩赐解脱的4倍暴击。

[create_time]2016-05-11 00:25:33[/create_time]2016-05-25 20:37:41[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]血盟孑孑be871[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7dc4733d.BtsSbLta7Enmap0hdItHyA.jpg?time=3657&tieba_portrait_time=3657[avatar]TA获得超过149个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]18[view_count]

幻影刺客怎么玩?

这个英雄在初期的待遇并不比小狗好多少----人人喊打,并且基本人人能打.所以,不要SOLO----一个好的玩家永远不应该把希望寄托在"对方是菜鸟"这一点上.相比之下,我宁愿相信我的队友.选择一个初期压制比较强,却又不那么需要SOLO的法师一路,至少也找个远程英雄.这是我诚恳的建议.同时,这并不是一个适合新人的英雄.她需要很好的耐心,以及相当的走位水平才能成功地成长.不过,用来作高难度的走位补刀练习倒是不错....

技能的分配和装备的选用:

1级毒刀,2级闪烁突袭.之后主闪烁,次模糊.有大点大.

事实上,在初期,闪烁突袭技能对幻影刺客的好处是最大的.一方面你可以用它来拿一点小兵的钱----当然,我并不支持这么做,她的魔太少了,应该用在更需要的地方;另一方面,用毒刀+闪烁突袭配合队友在初期压制敌人,甚至击杀他.并且,在被追杀的时候用它逃走,不要忘记,这个技能可以对友方使用.也就是说当你被追的时候你可以对己方的小兵或者其他英雄使用而摆脱追杀.所以,主升这个技能使之保持低CD时间很重要.

也许有的玩家会试图主升毒刀来压制对手,但事实上,主升毒刀并不能对一个具有普通水平的敌人造成多少威胁.对敌伤害虽然提升了,可是你没有多少魔法,你用不了几次.而为了初期避免被压得太厉害,幻影刺客显然应该带回血物品----比如637中加强的吃树(强烈推荐这个)或者药瓶.这样,你不具备多少蓝.即使你有足够的魔法来用毒刀,但毒刀是持续伤害,敌人完全可以用回2戒指来消除它的大半影响,或者一个药瓶将你的魔法全部付诸东流.毒刀的真正意义,是在减速的几秒内让幻影刺客作出高额的输出.

另一种观点是主升模糊.问题是,你必须达到4级模糊,也就是等级7的时候才能完全消去身影.在这之前,我相信凡是眼睛没有问题的玩家都可以准确地点中你.那一些闪避几率并不能带给你多少好处.如果一个法师企图杀你,你仍然可能要死.还不如闪烁突袭的逃跑来得方便.

不提倡新人随机,因此,不讨论随机的情况+*2是路人局里明智的选择.当然,如果你是开黑店,或者是跟复仇之魂这种有晕技的队友一路,那带一两个也不是不可以.但请记住,她是后期英雄.非常后期.幻影刺客的真正威力在于她的大绝,换句话说,如果对面不是小白前期你还是保守点的好.能补就补,不能补宁愿混经验也别被杀.如果混不到经验,请果断地换线----你要是乐意当运钞车,就当我啥都没说......

总的来说,第一件高档武器我推荐两种.

一.(1610+1775+1400=4785)

说真的,这把斧头以前只是个鸡肋.但637的改动,使它的合成可以提供额外的10攻击,2/S回血,50%回魔,还增加了40溅射范围.两个回复属性已经可以和林肯媲美,这使得幻影刺客能在练级打钱中保持比较高的血量与魔量来应付偷袭.同时,65点攻击在爆击时的数量也很可观.并且它的合成还算平滑,最贵的不过是1610的铁锤.而且还可以先合成坚韧球来保证回复.同时,群P时一旦发动倍击,溅射伤害也是非常吓人的.并且它还不占用你的法球效果.这实在是很不错的.要是能够再加点三围就太完美了...(YY中)

二:(1610*2+1200=4420)

如果你企图更早地进入杀戮的过程,黯灭显然是幻影刺客的第一选择.-6防御在中期也能令大多数英雄产生畏惧,同时75的攻击在倍击下将造成可怕的伤害.本来就具有比较高的性价比,637还减少了合成卷轴的价格,自然是非常好的.但有两点使它比不上狂战斧:首先,它占用了法球技能.之所以说这是缺点,因为我知道部分刺客er喜欢出转的方式撑血.其次,它是法球,所以在你周围会有一个旋转的球.这将很明显地暴露你的目标----尽管那个球不是那么准确,但偷袭时,敌人将更容易发现你.这绝对不是一件好事.不过,如果对方有大量贫血英雄,这把武器很不错.假如你的运气不是太烂,毒刀减速再加闪烁突袭,只要你选择的对象不是能秒掉你的法师(-_-),带有黯灭的幻影刺客绝对可以砍死10级左右1000血的英雄.同时,减防也能令盟友产生更高的输出,这也是它的优点.

其他:

据恋恋所知,还存在另一种主打装备----目的也很明确,借助75%+攻速的可怕效果,寄希望于爆击,在对方反应过来之前把敌人杀死.但恋恋并不推荐这么做.首先,大多数警觉高的玩家在知道有幻影刺客后,都会习惯按着ALT键----偷袭成功的几率不是没有,但不高.其次,你将受到更多的伤害.意味着你很可能被一个战士英雄反击杀死,或者被小兵打死,或者被塔砸死......并且,它也会占用你的法球----尽管这一点不算什么大问题.但刺客的吸血法球用处真的不大.无论群P还是单杀,她需要的不是持续作战能力,而是爆发力,在极短的时间----甚至在敌人反应过来之前----杀死敌人.疯狂面具也许能做到这一点,但初期的两千块对幻影刺客来说并不那么容易,而且,你不可能只带个疯狂面具就去杀人,想死的话,去找RoShan更合适...

至于辉耀,这个目前由于过于流行而被削弱的刷钱装备----使用这个的幻影刺客,就像使用这个的隐身刺客一样愚蠢.只不过后者是"强迫"敌人去反隐,去杀自己;前者是发了一条公聊:"大家注意,我来杀人啦~~"....

大炮就不用考虑了.对于倍击的叠加,很明显是对钱的浪费.更可怕的是如果你在学3级大绝后才出大炮,那么恭喜你,当两个倍击同时作用,大炮的2.2倍击将覆盖你的4倍击....至于和的问题,由于考虑到重击和倍击的冲突,因此也不在考虑范围内.
总的来说,对她的武器考虑,就是单纯地"加攻",有法球也可以.但其他的晕眩/倍击/献祭等等等等效果最好就别要了....蝴蝶?你难道认为闪避会叠加么?

除了武器,当然还有"输出持续性"的考虑.一个上去就被沉默变羊,然后被小Y捆住,然后被人马践踏,然后被火女范围晕....的幻影刺客,即使有一身神装,也等于是个废柴----除非,你打算做个肉盾......所以,不得不谈谈防具.

先来一组数据......

先锋盾:价格2275,提高生命250,65%几率35点伤害豁免,4/S回血.

黑皇杖:价格3800,提高生命170,攻击18,消耗160魔法获得10S魔免----但仍能被一些无视魔免的技能作用.

也许是恋恋太过笨拙的缘故,除了637新加的先锋盾,恋恋想不出有什么更适合作为幻影刺客首件防具的了.提高生命,伤害豁免,回血,每一样都是她必须并且急需的.另一方面,极为平滑的合成过程也使得这面盾牌很容易出现在她手里.当然,如果你急于杀人,你可以选择黑皇杖----这是后期必不可少的东西.10秒的持续输出对于具有主武器的幻影刺客来说,是相当恐怖的杀戮过程.但问题是,如果你首选黑皇杖,你确定你有魔法来启动天神下凡么?闪烁突袭+暗影匕首需要185魔法,如果再加天神下凡,那么你要345魔法才能完成一次攻击,并且你失去了使用闪烁突袭追杀的能力.假定你在发动攻击后还需要2次闪烁突袭来杀死敌人----这已经是比较好的情况----并且在动手之前你的魔法是满值,那么你需要445魔法.在没有任何撑魔装备的情况下,你需要23级才能有足够的魔法点数.....当然,你可以使用一两个护腕撑血同时撑魔,但事实上,你的倍击等级不高时,你很难在10秒内杀死对手,你却消耗光了自己的魔法.....相比之下,初期到中期----注意,仅仅初期到中期先锋盾无论是价格还是实用性都要优于黑皇.

至于林肯,恋恋并不怎么喜欢.一次法术抵挡的作用在团P中不大.而这显然不是你能在初期完成的物品.它提供的仅仅是15点攻击力,对杀人没什么好处.如果单纯地撑血,我情愿要把双刀,甚至仅仅要把散华.感觉上,对于这个英雄,镇魂石都比林肯有用得多.

当然,如果游戏进行到很后期,圣盾显然是刺客的终极装备.你看见圣盾流刺客打出的红字都会有种胆战心惊的感觉.但注意,不要直接圣盾.一方面你在中期没有战斗力,意味着你的队友在中期团战都会有很大的压力.另一方面,过早的圣盾却没有足够的生命值和黑皇的魔免作为铺垫,将使你直接成为火力的聚焦点----这显然是物理输出英雄的大忌.


--------------------------------------------------------------------------------

第三部分:战术思想

这部分是最简单的,不信你看:

拥有好装备之前,活着.

双方对峙的时候,你永远不要第一个冲入战场.最好等队友吃过一轮魔法之后你再出现,迅速放倒对方的控制系英雄和贫血英雄.然后黄血或者红血跑路.不要忘记使用闪烁突袭逃命.如果队友实在缺少限制技能而你又发育得非常好,可以考虑给自己弄把羊刀或者风刀----当然,这种情况极少.


--------------------------------------------------------------------------------

第四部分:注意事项

很显然地,并且恋恋已经说过一次,这个英雄在初期具有巨大的劣势与后期具有巨大的优势.因此,在前期保证生存是你必须做到的.

1.已经提到过,尽可能和强压制性的队友走一路.当然,如果有直接随机并且恢复头巾出门的,那更好.实在不行,也要找个远程.

2.如果你想保证自己的生存,很明显,215一组的眼睛加135的回城,总共350元的效果比起3800元的风行刀更好用PA
身为刺客,PA靠的是瞬间爆发的物理攻击秒杀敌人,从技能名字上(XX突袭)就能看出PA的追击能力较强,但是没有任何魔法输出的技能.所以PA在会战中起着物理输出与减速的作用.然而PA的重击1级2倍,2级3倍,3级4倍.也就是说只有1级重击的时候,甚至不如其他普通技能就有重击的英雄强(比如剑圣4级剑舞36%2倍爆,小娜迦4级致命一击45%1.5倍爆).PA的减速技能几乎不附加伤害,相对其它既有减速又有输出技能的英雄要逊色许多.由此可见,PA是彻头彻尾的后期英雄,前期基本没有用处,所以前期要猥琐的活着,为后期的蜕变打下坚实的基础(装备与等级).因为PA的4倍爆击16级才能出,再加上装备越好爆的就越多,秒杀也就更容易.归结起来就是4个字,少死&打钱.所以要玩好PA就要具备良好的打钱能力与生存能力,这就涉及到了补刀,打野,观察小地图动向这三个方面,要提高只有多下功夫去练.


[create_time]2013-08-08 21:29:27[/create_time]2013-08-23 13:35:01[finished_time]3[reply_count]3[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2015[view_count]

DOTA IMBA 命令大全

  -ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
  -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn 快速刷野。

  -im 开启IM模式
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
  -re 增加一个可选英雄:roshan
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

  挑战BOSS模式命令

  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。


[create_time]2018-02-22 20:34:34[/create_time]2011-11-29 18:49:32[finished_time]4[reply_count]466[alue_good]零毁拔刀斋[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.fe83649f.y7pB_biHljLgvUVQiuyYaA.jpg?time=3571&tieba_portrait_time=3571[avatar]TA获得超过679个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]940549[view_count]

求DOTA所有指令及其中文解释,DOTA IMBA 里的所有指令和中文解释

DOTA指令全集
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun


[create_time]2011-07-12 11:19:28[/create_time]2011-07-12 11:39:18[finished_time]2[reply_count]5[alue_good]BYM000[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3a699d4e.Z8ktqdEBh4riXcIlEAC_8A.jpg?time=3370&tieba_portrait_time=3370[avatar]TA获得超过174个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3915[view_count]

《刀塔传奇》幻影刺客和圣堂刺客英雄对比分析

《 刀塔传奇 》中的幻影刺客和神圣刺客虽然名字类似,也同为输出,不过它们在本质上的区别还是非常大的。想要知道哪一只更加适合自己?那不妨先来做个比较,看看它们在各方面的优劣势吧。 刀塔传奇幻影刺客和圣堂刺客属性对比 幻影刺客和圣堂刺客哪个好 众所周知幻影刺客是一位主敏捷的英雄,但是她的特点在于物理暴击,幻影刺客的物理输出非常优秀,况且她的高闪避和高吸血也就标志着他良好的生存能力,更何况幻影刺客可以进行觉醒,觉醒后幻影刺客的二技能更是有着可怕的眩晕效果,可以说在觉醒方面幻影刺客是远远超出圣堂刺客的,这也是我比较喜爱幻影刺客的原因之一。 而圣堂刺客与幻影刺客能比拟的在于她的折光护盾这个技能,此神技大大提高了圣堂刺客的,更使她具有了翻盘能力。圣堂刺客的伤害当然是以神圣伤害为主啦,在我看来,她虽然不如幻影刺客但是总体上来说也是一个值得培养的英雄啦。 虽然我比较喜欢幻影刺客但是总的来说幻影刺客和圣堂刺客都是不错的英雄,幻影刺客爆发高,而圣堂刺客持续输出高。我认为这两个英雄也进行搭配组合才是最棒的。

[create_time]2022-10-18 06:32:08[/create_time]2022-10-30 11:42:53[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]小孙的游戏日常[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a523be22.Cb_soQWQYxicM5IIsCNfRw.jpg?time=6806&tieba_portrait_time=6806[avatar]TA获得超过304个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]201[view_count]

刀塔传奇 圣堂刺客

圣堂刺客是DOTA中的一位敏捷型英雄,位于黎明酒馆。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击,或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂刺客时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命被终结後,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
这是一个有着强力爆发能力的敏捷英雄,从她的技能中我们就可以看出她属于中后排输出英雄。战场时间越长,造成的伤害越高。能够给自己增加攻击,而且还可以攻击到敌人后排,就是不知道装备搭配是怎样的,如果搭配上强有力的物理属性装备,想必圣堂刺客又会是一个强力输出。
技能介绍:技能一:隐匿 进入无敌状态,并且会在下次攻击中造成额外伤害,消减敌方护甲。
技能二:折光 制造一个保护外壳抵挡敌方的伤害,并且提高下一次攻击值。
  技能三:灵能陷阱 制造陷阱,降低敌人30%的移动速度。
技能四:灵能之刃 增加自身的攻击力。


[create_time]2014-07-22 21:18:54[/create_time]2014-07-30 16:31:14[finished_time]3[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]234[view_count]

《皇室战争》电法毒矿套卡组分享

《皇室 战争 》电法毒矿套是一套非常典型的低费消耗流套路。低费卡的优势在于能够更加灵活的处理场面上的突发事件。来一起了解一下这套实力出众的低费卡组吧,喜欢的话不妨尝试玩一玩。 卡组搭配 这个卡组是一个非常快速的消耗流毒矿组合,卡组的平均费用非常的低(2.9费),并且在玩法上和之前较为热门的快速猪有些相像。 在我们的这个毒矿卡组中主要是利用毒药法术+矿工,以及矿工+冰雪精灵的组合进行快速的消耗来取得胜利。 由于毒矿的进攻都能让地方损失较多的血量,所以在对战中也是非常的难缠,而我们的其他 卡牌 则是大多为防守赚费和辅助进攻为主。 虽然我们的卡组平均费用较低,但是在防守上却也是很灵活,地狱塔主要对抗一些大型单位,闪电法师则是目前非常热门的控场卡,其他卡牌则是低费的辅助防守卡。 单卡解析 毒药法术:法术消耗卡,毒药法术在改版后,消耗能力更加的快速,可以直接斩杀骷髅军团,在我们打出矿工时进攻时,如果敌方使用一些强力卡牌防守,那么可以直接毒药进行消耗或者斩杀,来辅助矿工造成更多的伤害。 地狱之塔:核心防守卡,地狱之塔主要是对抗一些血量较高的大型单位,比如巨人/石头人/皇家巨人/熔岩猎犬等较为肉的卡牌,由于其特殊的递增伤害性,所以可以快速解除这类卡牌,并且搭配冰雪精灵和闪电法师时有着更强的防守性。 掘地矿工:核心偷血卡,矿工在这个卡组中的目的主要是消耗敌方的公主塔,进攻组合比较灵活,在我们的卡牌防守后,可以打出矿工进行消耗,如果敌方使用一些防守卡,那么我们可以直接搭配毒药进行消耗。 搭配卡牌: 复仇滚木:辅助法术卡,这张卡牌主要是防守为主,可以很好的对抗敌方的公主和哥布林团伙以及哥布林飞桶,用来搭配皮卡超人进行地面的防守是非常稳的,如果后期我们没有毒药,并且敌方喜欢使用人海卡抓我们矿工,那么也可以在使用矿工时预判一个滚木。 冰雪精灵:1费过牌卡,一般用于过牌和辅助防守以及进攻,在辅助进攻下,我们可以搭配矿工,利用冰雪精灵来吸引公主塔的两次伤害,然后冰冻,来让我们的矿工能够更好的输出,而在防守上则是可以冰冻敌方1.5秒。 闪电法师:核心辅助控制卡,闪电法师有着极强的控场能力,并且出场自带小电,所以对抗敌方的人海和残血卡比较不错,当敌方对我们进攻时,我们可以很好的利用闪电法师来进行控场,并且在我们防守后,搭配矿工则更具消耗性。 骑士:3费的半肉半输出卡,骑士有着不错的伤害和血量,并且费用较低,在解除一些血量中等或者较低的卡牌时有着很大的优势,比如火枪手/女巫/法师等卡牌,所以在稳定性上还是比较好的,并且防守后也可以搭配矿工进行组合进攻。 骷髅兵:1费热门的卡,可以直接召唤4个小骷髅,赚费能力较强,可以很好的抓敌方的矿工,并且在对抗一些单一输出的卡时,也是有着很好的解卡性。 卡组打法 起手思路: 我们的卡组由于是一个非常快速的消耗流组合,所以在起手阶段就以消耗为主。 在费用满时,我们可以直接打出矿工进行消耗,或者搭配冰雪精灵,并且在我们矿工进攻时。 如果敌方使用了人海卡防守,或者沉底了圣水收集器的话,那么我们直接毒药来进行双重消耗即可。 对战细节: 1、冰雪精灵有着很好的冰冻控场效果,在对抗部分血量较低的卡牌时,可以利用冰雪精灵的伤害和冰冻来搭配公主塔进行防守,从而赚费。 2、在我们使用矿工进行进攻时,如果敌方使用一些强力的人海卡防守的话,我们可以直接打出毒药,来进行敌方防守卡和公主塔的双重消耗。 3、当敌方打出组合进攻时,我们可以先利用复仇滚木来清理敌方的低血量卡牌,然后再防守敌方的较肉卡,来让自己的损失降到最低。 卡牌替换 冰雪精灵替换亡灵: 在我们的卡组中,冰雪精灵主要的用处在于辅助矿工进行更好的输出,以及防守上面的控场效果,而如果替换亡灵的话,那么在空战能力上我们会有更好的提升,并且在对抗敌方一些地面无法对空卡时,也是能够稳定赚费。 这个卡组是一个非常灵活的消耗性卡组,所以在快速消耗上面会比较强力,但是这个卡组比较害怕一些后期的重型卡组,类似闪电石和闪电狗等,所以在前期敌方使用收集器来赚费时,我们要打乱敌方的节奏,来进行不间断的主动进攻。

[create_time]2022-10-23 16:01:45[/create_time]2022-11-06 03:50:13[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏新闻速报站[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.c8aee84c.J1OJiuM7bdLR5HDj-rd5vw.jpg?time=6824&tieba_portrait_time=6824[avatar]TA获得超过174个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]22[view_count]

刀塔传奇流浪剑客幻影刺客哪个好

流浪剑客幻影刺客5星90级橙2属性对比通过属性对比我们可以看出的是在物理攻击力与物理暴击以及护甲穿透上来看流浪剑客的属性完全无法匹敌幻影刺客,但是小编要对大家强调的一点就是:流浪剑客是的出场定位是作为一个前排T,而并不是一个纯正的DPS(输出),但是流浪剑客绝非是作为一个主T来使用,而更大的意义和输出空间来说,流浪剑客仅是一个2号位的副T及前排输出T的位置。当我们的幻影刺客切入打出2W多到3W的秒伤的时候,流浪剑客作为一个输出T仅能打出AOE(范围伤害)的1W多伤害。但是大家一定忽略了一点,那就是AOE伤害注定是要比单体主攻伤害低的,如果说AOE能代替单体主攻伤害的话。那么这个游戏将会走向到一个失衡的道路。英雄技能对比很多抽到流浪剑客的玩家在竞技场时会发现两个问题。其一:释放技能的前要有点2,经常会被打断。这个问题其实我们可以用多打断的小小或是土豪们比较喜爱的末日、龙骑士来当主T掩护我们的流浪剑客。这样就可以掩盖流浪剑客技能前摇时间太长的漏洞。其二流浪剑客开大后会有每刀之间长时间的较长硬直。这个问题,我们仍然可以用控场辅助英雄来解决,方法和上面的一样。

[create_time]2018-08-02 11:12:30[/create_time]2018-06-24 18:27:23[finished_time]3[reply_count]3[alue_good]王培信520[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ef5eac7f.RU13XIcYzmcKRe26yIPf_g.jpg?time=3437&tieba_portrait_time=3437[avatar]TA获得超过3.1万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]309[view_count]

刀塔传奇幻刺和灰烬之灵对比解析 谁是最

(1)技能对比方面来说,灰烬之灵明显更为的强势一些,有输出有控制,这是目前非常让人喜欢的英雄属性;而幻刺的伤害虽然足但是没有一丝控制技能这是缺点。  (2)伤害对比方面来说,就目前幻刺的伤害绝对是刀塔传奇第一人,闪到对方后排之后切对方英雄救跟切菜一样。一般对方后排英雄只需要3下就跪了,如果出暴击只要2下。比起幻刺来说灰烬之灵的伤害会弱一些,这点幻刺占优。  (3)生存能力对比来看,灰烬之灵目前号称“你秒不掉我就等着哭吧”,灰烬之灵的生存能力大大的由于幻刺。相比于幻刺需要我们为她搭配特定的物理队伍来说,灰烬之灵是物理队伍百搭型英雄。  总结:小编个人的看法来说,灰烬之灵是目前最强势的魂匣英雄,没有之一。虽然输出比不过幻刺,但是生存能力强悍,只要站得住自然有输出。另外,灰烬之灵还带有控制技能,开场往往能够占得重要先机,以此提高胜率。


[create_time]2018-02-25 20:42:34[/create_time]2018-03-12 19:18:11[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]魂牵梦萦555[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.84d68cc8.1TYXr7j3cFkUwO7rAGCbmA.jpg?time=2939&tieba_portrait_time=2939[avatar]TA获得超过31.6万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]57[view_count]

dota为什么幻影刺客在正规比赛中少看见

幻影刺客是中后期比较强力的DPS。如果队友给力的控制或者黑黄出的比较早。

对于比赛来说影响是很大的。

但是正规比赛。巨魔。幻影刺客之类的大后期是不会使用或者是实力悬殊的时候才会使用。

正规比赛如果说使用DPS会用前中期。伪后期的DPS。

比如说德鲁伊。很好的肉盾。推塔的战车。也是一个有控制能力的DPS。

比如说影魔。很好的推线能力。AOE伤害。较高的DPS。

比如说兽王。有很好的减速、伤害、带有AOE效果的大招。

比如说育母蜘蛛。很好的推线能力。还有减速和加上它的大招(百分比吸血和直接附加的攻击力)

。。。

幻影刺客只有 一技能D一个短时间减速和很少的伤害
二技能B短时间加攻击速度和需要施法单位的比较残废的技能
三技能提供了闪避,而且还不闪避技能
四技能暴击,但是你团战的时候没被技能丢死就不错了。还有时间给你砍别人。
更何况打出需要运气的暴击?

一个血少并且没有控制技能,打钱速度又慢,血少的英雄来说。在正规比赛疯狂抓人中。

见你一次,你死一次,等同于送人头


[create_time]2011-02-25 22:17:36[/create_time]2011-07-07 13:03:37[finished_time]8[reply_count]2[alue_good]奢求过多的幸福[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4098ae5e.YykbdqG9I1urVTHw3k-72Q.jpg?time=3346&tieba_portrait_time=3346[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1486[view_count]

DOTA幻影刺客的问题

1。不适合 。所有后期都不适合不然你会被喷到死的。想像一下辅助的队友兢兢业业让兵让线个给你包j包眼结果保了个60分钟草鞋875的菜逼是个什么心情?
2。就打钱,有人来抓打信号让队友火速救援。伙计告诉你一个道理,想pa这样的后期没有赚钱快配合队友这一说,这样的英雄都是伪核,pa这样的后期顶多就是多练基本功多补刀赚钱速出狂战疯狂刷刷到bkb然后去打架,沉稳一点的会刷3到4件神装再出山,除非队友特别崩的需要你出打架装去帮忙的,那种局输面大。
3。这要取决于你对线的是谁,如果是莱恩发条这种前期比较强势的就猥琐后排混经验补等级,如果对面的也是你这样的后期如虚空敌法你就可以和对面和平补刀了。前期如果被点的比较惨就主被动副匕首蹲线后面用d补刀。注意没有眼兵线到比较危险的地方就撤了。一波兵的经验和死一次比你自己选。

最后劝你新手就别玩这英雄了,玩玩影魔火枪什么的,这两个英雄可以让你快速了解dota所有的英雄技能哦。


[create_time]2016-06-16 07:32:42[/create_time]2014-08-23 12:03:34[finished_time]9[reply_count]0[alue_good]京都银枪小霸王[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b279877d.G51TKY_8HXuNNlRBBsEfig.jpg?time=5270&tieba_portrait_time=5270[avatar]超过14用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]167[view_count]

DOTA怎么打PA

强力控制以及魔法爆发英雄能够有效地克制PA,团队装,堆护甲效果也不错,大隐刀可以破被动,但对大部分carry来说,金箍棒可能效果更好,失去闪避效果的PA其实并不肉。对于辅助来说,微光披风以及绿杖是最好的选择,可以自保,救队友,放风筝,甚至后期有钱合成虚灵刀,能够更好地限制PA输出。如果实在是太穷的话,那就只能堆护腕了。其实PA大部分的爆发都来自于使用幻影突袭后的那2秒攻速加成,开启魅影无形后,她可以悄无声息地接近对面发动攻击,加上0.75秒的显形缓冲时间,常常会发生这样的情况,还没看到PA这个,自己的血量瞬间见底,人称血条消失术。面对如此强势的PA,只有强力的控制或者高额的魔法爆发才能克制。扩展资料:2个力量型英雄可以算是PA的天敌,那就是兽王和酒仙。一、兽王对PA的克制兽王克制的原因很简单,他可以推进,在PA还没成型之前,就推平对面。鹰能提供视野,抓人还是防gank都很有效。关键大招无视魔免,可以让PA在开BKB那关键的几秒打不出输出,甚至可以集火秒掉她,有着决定比赛进程的作用。二、酒仙对PA的克制酒仙的2个新技能可以说完美地克制了PA。余烬佳酿的自残效果能达到反伤的效果,醉拳的高额闪避大大降低了PA使用幻影突袭后的输出,附带的暴击,甚至可以在后期硬刚敌方carry。

[create_time]2020-03-27 22:25:15[/create_time]2012-01-02 00:35:14[finished_time]11[reply_count]2[alue_good]生活导师青灯俗娱事[uname]https://wyw-pic.cdn.bcebos.com/bd315c6034a85edfe38fd6b55b540923dd547520[avatar]总经理助理、娱乐领域创作者[slogan]竭尽全能的为你提供各自生活类服务[intro]21585[view_count]

DOTA PA怎么玩?

出门走优势路,找个远程控制保,补刀不稳的可以出门带补刀斧,不用带净化,因为蓝耗不多。

技能方面根据对线的情况选择,如果对线压力不大主升B和D,前期升1级被动防GANK,有大点大;压力大的话主升被动和B,D学1级补刀用。

前中期基本思路跟其他后期一样保证高速FARM,同时看到团战的时候第二时间切入收割。

装备方面前期鞋子、补刀斧(看你的补刀水平)、魔棒;中期假腿、坚韧球、支配或疯脸;后期假腿或飞鞋、狂战、撒旦、BKB、其他看具体团队缺什么再配。

这个英雄主要看你打钱速度和中期打团切入的时机,再就是队友保护、牵制的好坏,是一个能拯救世界的后期英雄。


[create_time]2012-02-23 22:13:08[/create_time]2012-03-09 22:02:58[finished_time]14[reply_count]24[alue_good]百度网友17ff1db5e[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.42ab882c.MVHTq1RBnnIng5bhGrLr0Q.jpg?time=2875&tieba_portrait_time=2875[avatar]TA获得超过238个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]10170[view_count]

上一篇:kat-tunの世界一ダメな夜

下一篇:百家讲坛 戚继光