赛博朋克2077义体插件怎么用
在 赛博朋克2077 义体使用方法:越是描述简单的插件效果就越是强力,在自己的义体部位的插槽使用插件即可。
赛博朋克2077插件以及义体玩法攻略
在游戏中有着很多的效果描述花里胡哨的插件,但是游戏中越是描述简单的插件效果就越是强力,其中龟甲就是非常重要的插件之一。
首先我们最常用到的也是游戏中最常见以及最实用的服装插件就是龟甲了,龟甲插件的效果相当的简单粗暴,就是为装备加护甲加成,非常简单粗暴,非常好用,基本上叠到3000+左右的护甲之后任何一个敌人打你一枪就是1血的伤害。
然后就是强势威能插件了,和上一个龟甲插件一样,非常的简单粗暴,就是加武器伤害,非常好用,努力叠伤害就好了。
额皮质义体要的智力很高,不过加成也是非常的简单,基本上就买些加伤害,爆头伤害的,暴击几率的,暴击伤害的额皮质义体就行,非常的实用,如果并不走智力流的话就点些伤害专长技能来弥补就好了。
肉体属性要是点的高的话在循环系统义体中就有着两个神器,一个是副心脏,能够在被打死之后直接回满,需要18点肉体属性,还有一个是生命监测,生命在15%以下之后就会回满,需要20点肉体才能买。基本上两个都装上的话就相当于有两次复活的机会,主角就会变得硬邦邦了。
要是都装上之后那容错率就不是高了一星半点了,算是荒坂塔结局的必备义体,钱不够的话就先买个心脏,之后赚赚钱再来买另一个。
表皮系统的话就没有什么好说的了,加护甲的表皮系统没有什么买的必要,毕竟都装龟甲了,谁还在意表皮系统哪一点护甲加成,建议自身缺哪个debuff的免疫就装对应的涂层就好了。
免疫系统都是效果很强的义体,不过要求的镇定属性比较的高,如果走镇定流的话建议可以酌情购买。
操作系统的话建议不走狂暴或者是黑客的话就选择荒坂4型,冷却速度和破解速度会非常快。
[create_time]2023-01-02 21:47:17[/create_time]2023-01-14 19:33:13[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]杨同学聊游戏[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e704cb93.5zLE_reg2DMBVbEXHpHtdA.jpg?time=7396&tieba_portrait_time=7396[avatar]TA获得超过196个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]33[view_count]
赛博朋克2077必备武器插件获取攻略5个最强武器插件位置
1、赛博朋克2077中武器插件是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了赛博朋克2077必备武器插件获取攻略,也是5个最强武器插件位置说明,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。2、首先第1个要介绍的插件就是反物质弹。反物质弹本身插件可以在瞄准时消除垂直后骤力。是枪击玩家的最爱。3、赛博朋克2077快速破解插件获取位置这两个破解插件名为引爆手雷和赛博精神病获取位置都在同一个地方如图所示位置有3个巫毒帮的黑客,打死后其中两个人会分别掉落这两个插件。引爆手雷迫使目标在自己手中引爆手雷。4、螳螂刀全插件收集攻略第一个插件是螳螂刀的毒气插件位置在维克托义体医生的房间里面我经常看见有人说能在这刷出火焰插件但是大部分都是毒气插件。
[create_time]2023-06-28 19:52:37[/create_time]2023-07-13 19:52:37[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1368[view_count]魔兽世界战士经典宏
武器ZS
PVP宏:
冲锋/拦截/斩杀/切姿态
/cast
[combat,harm,nostance:3]狂暴姿态;
[nocombat,nostance:1]战斗姿态;
[combat,harm,stance:3]拦截;
[nocombat,stance:1]冲锋
/cast
斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
压制宏
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:
#show
战斗姿态
/cast
[stance:1]
压制;
战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
第二是
#show
压制
/castsequence
reset=4
压制,
狂暴姿态
援护宏
援护手动目标
#showtooltip
援护
/cast
[stance:1/3]
防御姿态;
援护
援护目标
#showtooltip
援护
/cast
[stance:1/3]
防御姿态;
援护
/tar
名字
援护焦点
#showtooltip
援护
/cast
[stance:1/3]
防御姿态;
援护
/target
focus
横扫打击/顺劈/致死打击
#showtooltip
横扫攻击
/cast
[stance:2]
狂暴姿态;
横扫攻击
/cast
致死打击
/cast
顺劈斩
/startattack
法术反射
#showtooltip
法术反射
/equip
[noequipped:
单手剑]
单手武器名称
/equip
[noequipped:
盾牌]
盾牌名称
/cast
[equipped:盾牌,stance:1/2]
法术反射;[equipped:盾牌]
防御姿态;[stance:3]
防御姿态
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
破胆怒吼
#showtooltip
破胆怒吼
/cast
破胆怒吼
/stopattack
破胆怒吼,并停止攻击
器切换宏
/stopcasting
英勇打击
/equipslot
16
复仇角斗士的轻锤
/equipslot
16
野蛮角斗士的碾骨锤
/equipslot
17
野蛮角斗士的墙盾
英勇打击激活状态是不能切换武器的,所以需采用/stopcasting
英勇打击来取消英勇,这样就能第一时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。(注意,上面的宏中武器名称改成你自己的武器名哦)
利刃风暴宏
#showtooltip
利刃风暴
/startattack
/施放
横扫攻击
/施放
利刃风暴
/cancelaura
利刃风暴
横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴,再按一下就立即取消利刃风暴
(还有个可以取消保护跟英勇状态的,我忘了放哪了,迟些补上)
断筋+冲锋宏
#showtooltip
断筋
/startattack
/施放
断筋
/施放
冲锋(等级
3)
同样,不共CD的放一起,冲锋后可以立即断筋
盾击+拳击+盾猛+拦截
#showtooltip
盾击
/stopcasting
英勇打击
/startattack
/equipslot
16
/equipslot
17
/施放
盾击
#showtooltip
拳击
/施放
拳击
/施放
盾牌猛击(等级
6)
/施放
拦截
需要装备武器和盾牌的可以自己加上去,同样换武器前需要用/stopcasting
英勇打击来取消已激活英勇才能换上武器和盾,盾击和拳击不占公共CD,可以把盾猛也写进去,怒气足够的话在盾击或拳击的同时可以立即出盾猛,防御天赋出了战神后,任何姿态按这个键就能拦截,键位短缺,能省就省,不过需要注意,不要狂按啊,小心拦截后浪费一个盾击或拳击,不过习惯之后就不会按错了。
鲁莽宏
/startattack
/施放
鲁莽
/施放
血性狂暴
/use
狂暴者的召唤
/施放
拦截
同样,不占公共CD,拦截爆发,1键搞定。
射击宏
/cast
投掷
/cast
射击
简单实用,也可以把装备子弹和箭的语句写上去,我懒得写了,PVP只用飞镖,FB当T只用枪。
我自己用的几个比较实用的换姿态+武器宏:
#showtooltips
战斗姿态
/stopcasting
/cast
战斗姿态
/equipslot
16
武器名字
#showtooltips
狂暴姿态
/stopcasting
/cast
狂暴姿态
/equipslot
16
武器名字
#showtooltips
防御姿态
/stopcasting
/cast
防御姿态
/equipslot
16
单手武器
/equipslot
17
盾牌名字
防战PVP宏(这是3.13版本22队伍达到2700等级中的防战用宏..老实说防战打JJC特别是22,宏倒在其次..重要的还是打法。。)
绷带宏
/stopattack
/use
[target=player]
厚灵纹布绷带
破胆宏
#showtooltip
破胆怒吼
/cast
破胆怒吼
/stopattack
复仇英勇宏
/show
复仇
/cast
复仇(等级
8)
/cast
英勇打击(等级
11)
/startattack
盾挡保命秒人宏
#showtooltip
盾牌格挡
/施放
盾牌格挡
/施放
科林的好运硬币
/施放
诺莫瑞根自动格挡器600型
盾墙保命宏
#showtooltip
战斗大师的侵攻
/USE
战斗大师的侵攻
/USE
盾墙
焦点宏
/focus
JJC有问题欢迎问我。
[create_time]2010-07-28 16:47:20[/create_time]2013-12-31 22:52:20[finished_time]4[reply_count]4[alue_good]诸德文喜棋[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7e8c59a5.dnOkSmeJh-P-fIr6XfWiJg.jpg?time=10653&tieba_portrait_time=10653[avatar]TA获得超过3.7万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]30032[view_count]
魔兽世界战士宏命令
楼上的用的automacro插件,下个星期就被封了不能用了
(宏!)战士常用宏(2.4.3版本可用)吐血呈现!!!!!
[0 楼] charmingboy
第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远....
#showtooltip 拳击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
第一行:显示拳击的相关信息
第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.
这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....
这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用.
射击宏,对于PVP和PVE都有涉足的战士来说,太多太多的快捷键和太多太多的技能拦被占用,身心疲惫.
这是战士区精华贴里都有介绍的一个非常帮的射击宏,抄袭过来了~
#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢; [equipped:枪械] 永恒弹丸
第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能
第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.
救命宏 大家都熟悉就不多做介绍了.使用效果是 8门全开!
#showtooltip [modifier:alt] 极效治疗石;破釜沉舟
/use 极效治疗石
/use 13
/cast 破釜沉舟
第一行 按住ALT键显示治疗石相关信息.否则显示破釜沉舟技能相关信息.
刺耳的宏,大家其实很奇怪我为什么把这刺耳和震荡做成宏.其实这里已经开始体现了我做宏的一些宗旨和想法.
首先战士的技能拦紧张.其次战士的快捷键紧张.所以我会把一些有类似作用或者冲突的或者不通姿态下几个特殊姿态技能放在同一个快捷键上或者绑定在一个宏里.
比如3姿态下的:
冲锋 拦截 嘲讽(援护这里区别于嘲讽是因为援护的特殊作用下面会单独提到)
撕裂 旋风 撕裂
盾击 拳击 盾击
惩戒 血腥狂暴 盾牌格挡 等等 把他们放在同一快捷拦中的同一快捷键让战士的技能安排相当的合理和科学(战士3姿态都会改变动作条需要充分利用.当然每个人都有每个人的习惯,这里只是建议.大家大可不必去改变自己已经熟透的技能设置,否则会让你砸键盘的....)
刺耳和震荡作为不同系的技能又有其特殊的特性.防御战士很少出刺耳,武器战士很少出振荡.但他们有是相当常用的技能,需要照顾在比较舒适快捷的快捷键上.然而为这2个技能特别安排2个不同且又舒适的快捷键对战士来说又是相当奢侈的....-_-!!
使用效果:当目标是鼠标滑过的目标,且按住键盘ALT.或者目标是当前目标且可以攻击且按住键盘ALT时.使用震荡猛击
否则则使用刺耳
简单来说就是按ALT震荡,不按就刺耳.且震荡同样可以实现MOUSEOVER功能
#showtooltip 刺耳怒吼
/cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,target=target,harm] 震荡猛击;刺耳怒吼
/startattack
同样道理.我们把下面的几个技能也整合在一起:
压制和断筋.压制作为6秒CD技能又只有战斗姿态可以用.单独安排快捷拦和快捷键同样是非常奢侈的....
#showtooltip [modifier:alt,stance:1] 压制;断筋
/cast [modifier:alt] 压制;断筋
/startattack
第一行:按住ALT并且在战斗姿态时显示压制技能相关信息.否则则显示断筋技能相关信息
第二行:按住ALT键时使用压制.否则则使用断筋
第三行:开始攻击.在常用攻击行技能中绑定攻击是战士的必修宏知识.
同理顺劈和英勇我们也绑在一起....战士怎么那么多TMD技能啊...!!!!
#showtooltip [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击
/cast [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击
/startattack
冲锋和拦截.这个宏虽然比较简单,但这里比较值得一提的是.当你在战斗姿态且在战斗中的时候.冲锋技能相关信息对你几乎毫无意义.
所以,当在战斗姿态并在战斗中时,显示拦截的相关信息却有不同的意义(当然你仍然可以奢侈得特别给拦截一个快捷拦作为监视它的CD....)
由于冲锋拦截和乘胜的触发条件几乎完全不同,因此绑定上乘胜解决了大多数战士对乘胜这个不常用却挺好用的技能一直苦于没有一个合适的快捷键的
痛苦(包括我自己...)
#showtooltip [nocombat,stance:1] 冲锋;拦截
/cast [nocombat,nostance:3] 冲锋;拦截
/cast 乘胜追击
第一行:当不在战斗中,且在战斗姿态的时候,显示冲锋的相关信息.否则则显示拦截的相关信息.
第二行:当不在战斗中且不在狂暴姿态的时候,使用冲锋.否则则使用拦截.
第三行:绑上了乘胜
这样我们冲锋拦截一宏搞定且功能强大......当然你还可以根据这个宏的写法把嘲讽也写进去,3个技能一宏搞定.
-------------------PVP相关宏----------------------------------
援护宏,曾经我也苦苦寻觅一个功能强大的援护宏.能够随心所欲的援护,不再受到/TARGET 队友名字带来的苦恼....现在它来了!
测试了一个晚上,完美功能的援护宏只能这样写.似乎因为援护这个技能的特殊性质.当目标不是鼠标滑过的目标时它并不能跳过MOUSEOVER的判定,来执行下一个条件.比较郁闷.最终还是请ALT键帮了忙.
#showtooltip 援护
/cast [nostance:2] 防御姿态
/cast [modifier:alt]援护;[target=mouseover] 援护
/startattack [target=harm]
使用效果:当按住ALT键时,对选中的队友或者目标的目标援护.否则则援护鼠标滑过的目标.(这样你就可以不切目标随意对想援护的目标援护了,或者忙乱中来不及点目标的时候,只要鼠标滑一下~你就过去了~~~~)
MOUSEOVER真的是相当强大啊...上面我说到嘲讽和援护之所以不同,我没有把它放在左下动作拦(切姿态会变的动作拦)是因为援护需要在不同姿态时刻被监视CD并使用时可以切回防御姿态.因此我把它奢侈的放在了一个不错的单独的快捷键上.
回复27楼提供的援护宏的测试报告
Post by ft1203494 (2008-06-29 12:25):
#showtooltip 援护
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护;[target=mouseover,help,nodead] 援护
/startattack [target=harm]
我觉得我得援护宏比lz的好用啊。。。不用按alt。。。
目标可以援护则援护,不能援护则援护目标的目标,再不能则援护鼠标指向,同时自动攻击。。。。
这个宏我测试了,跟我晚上一开始做的几个援护宏一样都有一个对我来说很严重的缺陷.你也可以去44的
就是当你的目标是敌人,而敌人的目标又正好是你的时候,MOUSEOVER不可用.这个情况是很严重的...
举个例子.JJC55 你攻击一个目标,这个目标的目标又正好是你,此时你遭到集火.这个时候切目标已经来不及了,需要第一时间MOUSEOVER自己的队友来实施援护.但这个时候这个宏就不起作用.因为援护有一个特性.就是当目标的目标是你自己的时候,宏并不会判定TARGET=TARGETTARGET,HELP这个条件失败.而执行MOUSEOVER条件.你可以做个试验,当目标的目标是你自己的时候按援护,系统提示的是目标的距离太近..意思是能用援护,只是距离近了放不出去而已.
或者当目标的目标是你的队友,但它距离太远.你不想援护他,而想援护MOUSEOVER的目标,在不切目标的情况下同样 MOUSEOVER不起作用.
所以最后我还是选择了ALT这个键来实现完美的援护.
用MOUSEOVER做的破胆宏,不多做说明了.
#showtooltip 破胆怒吼
/stopattack
/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破胆怒吼
法术反射宏!!!!我曾经也苦苦寻觅一个可以让我满意的法术反射宏,失败了.现在它来了!!!!
关于法术反射宏,PVP和PVE都有涉及的战士可能有这样的苦恼:JJC了,记得把装备名字改成JJC专用的.FB了记得把装备名字改成抗怪专用的.
一不小心忘记了.反射后武器盾牌变成了JJC的或者是FB的都相当的苦恼和麻烦....
因此我把它做成了下面这样,我个人相当满意.
#showtooltip 法术反射
/equip [noequipped:盾牌]复仇角斗士的墙盾
/equip [noequipped:单手斧] 涨潮
/cast [nostance:1] 防御姿态
/cast 法术反射
第一行:显示法术反射的相关信息
第二行:当身上没有盾牌时,换上复仇角斗士的.(JJC双手切盾,必然会换上决斗士的盾.而FB身上判定有盾,则不会改变当前盾牌)
第三行:当身上没有装备单手斧的时候,换上单手斧.我拉怪和PVP用的都是斧头.这里你们可以根据你们的情况自行改变.
第四行:当前姿态不是战斗姿态的时候,切回防御姿态. (不知道大家有没有这样的苦恼.就是本来已经在战斗姿态了,用以前的常用宏却切到了防御姿态...如果没点战术掌握的话...损失不是一点点啊...
现在除非是狂暴姿态.它会自己切防御姿态.其他时候只要能反就直接反,不在会有多余的切姿态问题.)
第五行:使用法术反射
这样一来,PVP和PVE可以共用一个宏了
如果你包包还够的话...如果你坐骑很多的话...这个随即坐骑宏小玩意挺好玩的...
/castrandom [nomounted]迅捷祖利安猛虎,红色骷髅战马,黑色战斗迅猛龙之哨,黑色作战科多兽
/dismount
----------------华丽的最最期待的分割线-----------------------
当当当当!!!!^_^..AM没了.一键宏没了..昨天绞尽脑汁用了数小时测试终于完成下面这个傻瓜试的一键宏.为什么说它傻瓜大家看下去就知道了.....不过基本可以实现技能CD一到就使用的效果...(有一些小缺陷下面也会提到...)
大家都知道不能一键原因是BLZ对宏动了手脚.按技能不能无脑了...但是我们还是可以想到一点办法让它实现.
以前的无脑宏:
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
以前无脑按这个宏,系统就会一个个技能检测下来,能用则用,不能则跳过.现在不行了.一旦一个技能不能用就会永远卡在这个技能,直到这个技能释放为止.而且有共同GCD的技能系统不会循环检测了.永远只能触发第一个.当然英勇是一个少数的例外.
因此.我想到了swapactionbar x y 这个命令.它的作用是将动作条之间来回切换.效果相当于战士切姿态...X Y表示动作条的编号
你们是不是猜到了什么?想到了什么?当你按shift+↓的时候不是还有一个备用的动作条么.平时处于隐藏状态.它的动作条编号是2
而左下动作条(切姿态会变的那一排)编号是1.如果我们把这2个动作条的技能放的一摸一样.其中把下面的2个宏放在不同动作条的同一个位置不就可以进行傻瓜式的一键功能了么(我承认真的很傻瓜).当然这里的小缺陷就是,如果你把隐藏动作条的技能和防御姿态的技能放的一摸一样,那么这个宏只有在防御姿态下使用才能看上去像一键的效果.否则....你试过就知道了.保证你眼花.....
宏1
#showtooltip 毁灭打击
/cast [modifier:alt] 英勇打击
/castsequence 毁灭打击,毁灭打击,复仇
/swapactionbar 1 2
第一行 显示毁灭打击的相关信息
第二行 按ALT使用英勇打击
第三行 循环使用 毁灭打击,毁灭打击,复仇
第四行 1 2动作条互换
宏2
#showtooltip 毁灭打击
/cast [modifier:alt] 英勇打击
/castsequence 盾牌猛击,复仇,毁灭打击
/swapactionbar 1 2
第一行 显示毁灭打击的相关信息
第二行 按ALT使用英勇打击
第三行 循环使用 盾牌猛击,复仇,毁灭打击
第四行 1 2动作条互换
按住ALT时按这个宏就是英勇打击绑定效果.不按就时3技能一到就放.
把宏1放在左下动作条(防御姿态下)
把宏2放在隐藏动作条(按shift+↓)然后把防御姿态上的技能都照样放在隐藏动条上的相同位置(如果你希望你的动作条抽筋式的变幻.可以不这样做....)
经过测试基本实现了无脑的效果.当然如果测试发现有卡技能或者别的现象也希望各位不吝改正.
突然想到利用某些插件的扩展动作条如ZBAR,或者动作条插件直接专门提供一些动作条来提供这个宏功能的扩展是不是有可能.比如ZBAR 扩展动作1 2 3之间的切换就能够实现3技能循环释放,或者可能可以做得更强大.刚才上游戏试把changeactionbar 改成 changezbar系统并未提示命令不存在或者有错误.
那么插件是不是可以提供命令的扩展呢....
宏就这些了.废话也不多了.希望对大家有帮助.荒淫各位提出宝贵的意见.
最后感谢texnician大大的帖子,真的让我学到了许多东西.
链接:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1014862&fpage=&toread=&page=1[TBC]TBC宏指南(Cogwheel's Complete Macro Guide) ]
[create_time]2008-07-19 19:06:55[/create_time]2008-07-23 12:54:09[finished_time]2[reply_count]13[alue_good]shenghfy[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.fbf325b9.nKsqKcQJgn9fMc3LP-hCrA.jpg?time=2944&tieba_portrait_time=2944[avatar]TA获得超过1540个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8686[view_count]
第一次玩《黎明杀机》的电锯屠夫,这个屠夫如何上手?
胜算是不会偏向于柔弱的人类的:为了打开沉重又缓慢的逃生门,需要开启5个散步在地图各个地方的发电机,在这过程中请切记远离屠夫。幸运的是,第三人称视角可以提供广阔的视野,有助于发现潜在的危机,所以请不停的转动视角来确保你不会被突然袭击。大张伟(JakePark)是一个适合新手的角色——他的能力是徒手拆钩子和夹子,可以轻松获得很多分数。黑妹(Claudette)作为一个保守型玩法的角色也很不错,可以不用医疗包就自摸。在不确定安全的情况下,乖乖的躲起来在为自由奋斗的时候,尽量做一些团队合作;比如跟同伴一起修发电机会加快修理速度。但是跟其他人类组团行动听上去好像合乎常理,但说到底你还是应该离附近的钩子越远越好。大多数情况下你应该集中注意力修发电机,不管你听到多少惨叫声。自私等于生存——出于娱乐精神冲过去救人,为了换来屠夫一会儿的注意力转移,将会冒着很大的风险得不偿失。如果你不确定你下一步该怎么办,请抛弃你的队友并转向最近的发电机。(这点我不同意,如果有队友配合的话救人还是很容易的)确认屠夫身份明智的利用的你的判断力,在开局几分钟你就可以知道你在对抗的是什么怪物。仔细听声音:弹簧发出的噪声说明夹子屠夫在附近布置了陷阱,听到电锯转速的嗡嗡声说明你对抗的是电锯屠夫。听到摇铃的声音说明隐身屠夫在附近。散布在地图各处的钩子的外观对应着不同的屠夫——比如隐身鬼的钩子上缠满了绷带——所以在去发电机的路上快速的看一眼钩子是不错的选择。欺骗追猎者在修发电机或者做医疗动作时经常会触发“技术检定”,必须在指针走到指定区域内按下空格。你需要经常搞定这些“QTE”来为进度条加速。如果你QTE失败,你会发出一个屠夫可见的响声(爆米花)——一声猛烈地爆炸声从发电机发出,或是伤员会发出疼痛的叫喊声。QTE失败会给你带来无比的紧张感,但你同时也可以故意QTE失败来误导屠夫。影响屠夫的行动,与他斗智斗勇:故意开爆一个发电机,然后马上离开(保持蹲伏!),在屠夫被你误导的时候去往另一台发电机。时刻考虑好退路关注场上形势并给自己计划好两条路。在屠夫追赶你的时候千万不要走直线逃跑。利用障碍物做假动作,让屠夫丢失你的视角,然后折回安全点。木板可以有效地阻止屠夫追捕你,如果能把握好时机,你可以用木板砸到屠夫使他出现一个短暂的硬直。如果不躲起来就会死的时候最好还是先放弃进度条,进度条不会清空(除了拆夹子中途放弃会清空进度条)。如果你是最后一个幸存者,不要放弃希望!每个地图都有固定或随机的一个地道,开启的条件是人类只剩一个,并且发电机已经开了2个或2个以上。找到地道可以直接逃脱,即使你已经被砍趴在地上了——比起开逃生门是个更好的选择。屠夫屠夫是一个强大的杀手,专注追猎四散着的用尽策略的人类,如果你足够老谋深算,砍翻他们的时候你会尝到无尽的荣耀。你的视野被限制在第一人称,所以要注意视角边缘是否有藏匿的人类等待脱逃。——躲在昏暗角落的人类。幽灵屠夫因为有隐身技能,对新手是不错的开始;既可以熟悉地图布局,又可以悄声无息的接近人类。当你有更多的经验的时候,可以试试夹子屠夫——他的夹子非常好用,可以灵活的达到四杀。献祭和策略当你开开心心的挂上第一个受害者的时候,最好不要一直守尸到献祭结束。也许守尸可以防止其他人类来营救,但你应该利用剩下的人类做到利益最大化,伏击各个发电机位置。你也可以埋伏在离钩子较远的地方骗其他人类来营救。如果你是夹子屠夫,你可以直接在钩子下放个夹子再离开。等待时机,突然袭击人类很快会知道他们面对的是哪种屠夫,但你拥有在何时何地攻击的决定权。尝试一些出其不意的战术,不停的让对手猜测你的行动。当你是电锯屠夫的时候,拉满电锯的进度条后砍人会使他直接倒地。不必要的电锯攻击会让你迷失路线,也会给人类假动作的机会。同样的,幽灵屠夫的摇铃声会暴露你的意图,所以除非你想用铃声分散人类注意力(见下文),请务必克制摇铃的次数(DJ屠夫)以免在隐身和显隐过程中浪费太多时间。夹子屠夫最棘手,因为他固定不动的夹子放置以后容易被发现。所以尽量放在会给人类“惊喜”的地方。夹子屠夫:专注夹人一百年手里时刻准备好一个夹子,并且至少布置好一个夹子。忽视自己的夹子对你非常不利!夹子鬼的能力就是用夹子对地图进行多点控制或封锁!夹子放置位置的选择也很重要;不要把他们放在明显的一比的地方,比如紧挨着发电机,或者紧挨着钩子。请把夹子放在人类可能经过的小路,或者放在转弯处给人类大大的“惊喜”。仔细听弹簧蹦起夹中人类的声音。你经常能够钓到想来救人的人类。电锯屠夫:埋伏小巷电锯屠夫的电锯充能技能虽然很好玩,但是充能完毕后很难掌控。为什么不学聪明点?砍翻一个人类,把他扔在空旷处,然后退到一个合理的距离。确保你能看见是否有人来营救你的诱饵。如果有人靠近,想摸起队友。这时候边向前走边给你的电锯充能。如果时机把握的好,一个电锯冲刺就能完美的终结一场英雄梦。幽灵屠夫:摇个痛快幽灵屠夫的隐身技能是一个很好的福利,可以隐藏心跳让你像幽灵般行动。虽然要等显隐之后才能攻击需要多加练习,但是不停地摇铃不让进度条变满,人类会搞不清你到底在近还是在远,隐身还是显形。不停的摇铃声会掩盖你真实的意图,但也不要忘了偶尔保持正常隐身状态,让你的敌人放松警惕。
[create_time]2021-01-29 17:24:40[/create_time]2021-02-12 20:41:42[finished_time]4[reply_count]1[alue_good]软软时尚鉴赏[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=351281360,4004690237&fm=3012&app=3012&autime=1689356331&size=b200,200[avatar]TA获得超过1210个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]153[view_count]黎明杀机电锯屠夫配件怎么选 电锯屠夫插件搭配推荐
电锯屠夫插件搭配推荐:
低配
火花塞(轻微加速拉锯)
植物油(轻微减少冷却)
中配
化油器油杯(适度加速拉锯)
专用润滑油(适度减少冷却)
高配-最佳搭配(谁敢地下室救人就是送双杀)
化油器指南(适度加速拉锯、轻微减少冷却、轻微降噪、轻微防撞)
混合润滑油(大幅减少冷却、轻微加速拉锯)
转向电锯
化油器指南或化油器油杯
汤普森月光(巨幅增加转向速度)
如果追求极限转向那就带上钉鞋再带上这个汤普森月光
拖延搭配
化油器指南或化油器油杯
脏锯条(适度增加治疗时间、适度降低修电机速度)
这个套路我打算下版本搭配护士之眼用一用,因为第一阶段不掉血不能守尸,被救之后回头找人就非常容易了。
[create_time]2017-02-23 20:09:50[/create_time]2017-03-08 17:15:14[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]254[view_count]
电脑一开机就出现好多垃圾广告,如何彻底清除???????
1、删除弹框模块①在状态栏上右键打开【任务管理器】;②在当前进程中找到弹窗的进程,鼠标右击,选择【打开文件所在的位置】,之后定位到弹窗广告所在的地方,删除即可。误删正常程序可能导致该软件无法正常运行,进行删除操作前请先确认程序是否为广告模块。2、关闭通知中心弹窗这种弹窗是Win10系统自带的,比如邮件通知或者新版本更新 操作方法如下:①键盘按下【Win+i】,打开设置页面;②点击【系统】;③在左侧栏中找到并点击【通知和操作】;④在右侧找到并点选掉【更新后向我显示欢迎使用windows体验】和【在使用windows时获取提示、技巧和建议】。3、禁用计划任务自启动① 在桌面上找到【此电脑】,右键选择【管理】;②进入【计算机管理窗口】右侧点击任务计划程序;③可以看到中间有一些定时启动的任务。找到广告弹窗(请事先确认是否为广告弹窗)的计划,然后点右键禁用。上图仅举例,并非弹窗广告。4、关闭开机启动项一些弹框是随着开机页面一起出现的应用类弹窗,针对这种类型的弹框可以通过关闭不必要的开机启动项来解决。操作方法如下:①在状态栏上右键打开【任务管理器】;②最上方点击启动;③选择相应的程序右击选【禁用】即可。
[create_time]2021-08-13 18:07:26[/create_time]2014-09-21 11:19:57[finished_time]15[reply_count]2[alue_good]雷神游戏本[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/a08b87d6277f9e2f628c8a750f30e924b899f316?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_800,h_450,limit_1[avatar]雷神-——只为玩家而生![slogan]雷神科技成立于2014年,是一家致力于专业游戏装备的互联网公司,“只为游戏而生”是雷神的产品理念,其产品线涵盖游戏笔记本、游戏鼠标、游戏浏览器等游戏相关软硬件产品。[intro]300836[view_count]黎明杀机一刀斩是哪个技能 一刀斩技能解析
导读 黎明杀机一刀斩是哪个技能?一些玩家会发现有些屠夫会“不遵守游戏规则”一刀砍翻满血的玩家,一刀不制造残血直接击倒俗称一刀斩。在这里我就为大家带来一刀斩技能图文解析,想知道的玩家赶紧进来看看吧。 … 黎明杀机一刀斩是哪个技能?一些玩家会发现有些屠夫会“不遵守游戏规则”一刀砍翻满血的玩家,一刀不制造残血直接击倒俗称一刀斩。在这里我就为大家带来一刀斩技能图文解析,想知道的玩家赶紧进来看看吧。 一刀斩技能图文解析 最近一些朋友在玩黎明杀机时被屠夫无视血量一刀砍翻,让人很郁闷。事实上一刀斩技能是黎明杀机中一个非常核心的技能,也是一些屠夫的专属技能。 一刀斩技能其实叫做无人幸存(No One Escapes Death),图标也非常好认,一堆骷髅头的就是他了。一刀斩技能其实是屠夫的一个BUFF技能,在至少有一个逃生门开启之后,屠夫的移动速度会增加,会减少攻击的CD,而在技能升级到3级时,会直接一下将逃生者砍倒在地,所以被称为一刀斩。 另外,电锯屠夫是自带一刀斩的屠夫,当使用电锯冲锋时,可以无视血量一击击倒。同时迈克尔(杀人鬼)三阶段时,刀气边长也自带一刀斩效果。以及皮脸(又一个电锯屠夫,原德州电锯杀人狂)完全启动电锯以后也有一刀斩效果。 以上就是黎明杀机一刀斩的详细内容,一刀斩对于人类的威胁极大,如果直接一击击倒,对屠夫而言效率可以说是非常之快。最后感谢大家的收看。
[create_time]2022-10-07 05:01:45[/create_time]2022-10-16 13:55:42[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]大仙1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.184fe18d.6a-2HNM-DEn4RBXNItt2_w.jpg?time=4895&tieba_portrait_time=4895[avatar]TA获得超过1100个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]20[view_count]
黎明杀机一刀斩是哪个技能 一刀斩技能介绍
一刀斩技能其实叫做无人幸存(No One Escapes Death),图标也非常好认,一堆骷髅头的就是他了。一刀斩技能其实是屠夫的一个BUFF技能,在至少有一个逃生门开启之后,屠夫的移动速度会增加,会减少攻击的CD,而在技能升级到3级时,会直接一下将逃生者砍倒在地,所以被称为一刀斩。另外,电锯屠夫是自带一刀斩的屠夫,当使用电锯冲锋时,可以无视血量一击击倒。同时迈克尔(杀人鬼)三阶段时,刀气边长也自带一刀斩效果。以及皮脸(又一个电锯屠夫,原德州电锯杀人狂)完全启动电锯以后也有一刀斩效果。扩展资料:道具插件:医疗包:解锁自我疗愈动作,可使用医疗包治疗自己,受伤队友在附近时按住右键使用医疗包治疗队友,可搭配附件加快动作速度或耐久度。 工具箱:可用于修理发电机或破坏钩子,可搭配附件加快动作速度或耐久度。 手电筒:用于晃瞎屠夫,使对方丢失视野或使救下被扛队友,目前版本需要对准屠夫的脸照。 地图:可记录发电机位置,绿色品质地图加特殊附件或彩虹地图可记录多种物品,如大门位置,地窖,屠夫物品等。 钥匙:灰暗钥匙(紫色)和万能钥匙(红色)可用于开启地窖,开启地窖后会丢失,可以携带附加品避免开启地窖后丢失,搭配附件使用可透视队友或屠夫的位置。 鞭炮:用于闪瞎屠夫,使对方丢失视野或使救下被扛队友。跨年特殊道具,目前已绝版。 冬季派对启动器:同上,冬季活动特殊道具,目前已绝版。
[create_time]2019-07-29 16:17:11[/create_time]2016-12-29 11:15:58[finished_time]3[reply_count]7[alue_good]休闲娱乐助手之星M[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.58de7cba.dxIvYw5WIKDtGNFFQCTVIQ.jpg?time=5018&tieba_portrait_time=5018[avatar]TA获得超过53.6万个赞[slogan]生活领域解题小助手。[intro]7452[view_count]《黎明杀机》屠夫技能是什么?
《黎明杀机》屠夫技能是如下:1、怨灵之怒。每当货板破碎时,内心就会积累恶灵的愤怒,在打碎了4/3/2个货板后,恶灵能瞬间粉碎与你互动的下一个已翻货板。2、厄咒:闹鬼之域。生成2个陷阱厄咒图腾。当逃生者净化其中1个陷阱厄咒图腾后,所有逃生者都将遭受弱点暴露状态效果,持续40/50/60秒。剩余的陷阱厄咒图腾则会立即变成昏暗图腾。3、积怨。完成发电机时激活着魔技能。着魔对象的位置将会对你暴露并持续3秒,着魔对象也会看见你的气场并持续5/4/3秒。当着魔对象死亡后,每当发电机完成时,所有逃生者的位置将会显露给你并持续3秒。黎明杀机夹子屠夫技能 在黎明杀机中,每个屠夫都可以从非常多的技能中挑4个技能,每个人都不一定相同,而我则推荐几个技能搭配:1、人肉烧烤,找人神技,挂上一个人类后可以快速找到其余人类的位置。2、厄咒毁灭,控机神技,可以让人类的修机进度在没人修理的情况下自动下降。3、厄咒不死,可以帮助厄咒毁灭抵御一次人类的拆除,用来保护厄咒毁灭的技能。4、心惊肉跳,在厄咒毁灭失效后,心惊肉跳可以继续掌管控机节奏。
[create_time]2022-03-07 11:53:28[/create_time]2022-03-17 20:33:45[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]小熊玩科技gj[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.51493ac1.hZdz5caPiDo4mQl3qnaOZQ.jpg?time=4660&tieba_portrait_time=4660[avatar]世界很大,慢慢探索[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]586[view_count]《黎明杀机》屠夫技能选择分析及强力技能推荐
《黎明杀机》屠夫的全部技能包括护士与麦克尔,如下:1、T1类技能:鹰眼、一刀斩、踢板子、红擦刀、紫擦刀、鹿头、铁手。T1类技能概念:在游戏中有不可替代的身份,同时带不带这个技能可以决定是否是一个游戏(有点夸张)。走在时代的前沿,反正就是很牛逼的技能。可以优先选择,这些技能在常规套路中经常出现。2、T2类技能:1拖三、狗头、蜘蛛、工匠、窃窃私语、乌鸦、静止隐身、欣喜若狂。T2类的技能概念:不是特别的主流,但有些技能能打出出其不意的效果:例如乌鸦、静止隐身亦或者某些屠夫用起来好:比如护士用狗头,碎镜麦克尔带蜘蛛、电锯脏锯条带工匠等。还或者是有些人喜欢并且能受用与他。比如说窃窃私语神教,还有颜子轩特别爱带的一拖三。最后,他还可以和某些技能形成配合。例如窃窃私语+碎镜流,铁手大嘴等,总的来说就是一般常规套路中不出现。但不代表他很弱,在特定套路中有一席之地的技能。3、T3类技能:看治疗、灯笼、低语、瞎眼、脚步、耐力持久、娇喘、猪头。T3类技能概念:作用并不显著,还有的有些略坑,比如说光明之眼。或者说局限性太大比如说低语、灯笼。不太可能胜任主流技能。虽说这里面的灯笼、看治疗、娇喘是有人带的。但已经明显有别于T1T2。不过并非说他们一无是处。看治疗、灯笼、低语配合一刀斩、娇喘如果有些人喜欢,带上一样可以用的很好,但的确。这些技能只能在T3。总归来说,T3中的技能不主流,单个存在一般不厉害。但并非一无是处。4、T4类技能:恐惧降临、地下室、恐惧释放。T4类技能概念:辣鸡技能毁我青春败我钱财散我年华,没啥卵用的技能。但如果想娱乐,可以在内战的时候试试铁手大嘴地下室、心跳恐惧降临。黎明杀机夹子屠夫技能 在黎明杀机中,每个屠夫都可以从非常多的技能中挑4个技能,每个人都不一定相同,而我则推荐几个技能搭配:1、人肉烧烤,找人神技,挂上一个人类后可以快速找到其余人类的位置。2、厄咒毁灭,控机神技,可以让人类的修机进度在没人修理的情况下自动下降。3、厄咒不死,可以帮助厄咒毁灭抵御一次人类的拆除,用来保护厄咒毁灭的技能。4、心惊肉跳,在厄咒毁灭失效后,心惊肉跳可以继续掌管控机节奏。
[create_time]2023-05-08 09:42:11[/create_time]2023-05-03 14:08:01[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]288[view_count]《黎明杀机》屠夫技能是什么?
《黎明杀机》屠夫的全部技能包括护士与麦克尔,如下:1、T1类技能:鹰眼、一刀斩、踢板子、红擦刀、紫擦刀、鹿头、铁手。T1类技能概念:在游戏中有不可替代的身份,同时带不带这个技能可以决定是否是一个游戏(有点夸张)。走在时代的前沿,反正就是很牛逼的技能。可以优先选择,这些技能在常规套路中经常出现。2、T2类技能:1拖三、狗头、蜘蛛、工匠、窃窃私语、乌鸦、静止隐身、欣喜若狂。T2类的技能概念:不是特别的主流,但有些技能能打出出其不意的效果:例如乌鸦、静止隐身亦或者某些屠夫用起来好:比如护士用狗头,碎镜麦克尔带蜘蛛、电锯脏锯条带工匠等。还或者是有些人喜欢并且能受用与他。比如说窃窃私语神教,还有颜子轩特别爱带的一拖三。最后,他还可以和某些技能形成配合。例如窃窃私语+碎镜流,铁手大嘴等,总的来说就是一般常规套路中不出现。但不代表他很弱,在特定套路中有一席之地的技能。3、T3类技能:看治疗、灯笼、低语、瞎眼、脚步、耐力持久、娇喘、猪头。T3类技能概念:作用并不显著,还有的有些略坑,比如说光明之眼。或者说局限性太大比如说低语、灯笼。不太可能胜任主流技能。虽说这里面的灯笼、看治疗、娇喘是有人带的。但已经明显有别于T1T2。不过并非说他们一无是处。看治疗、灯笼、低语配合一刀斩、娇喘如果有些人喜欢,带上一样可以用的很好,但的确。这些技能只能在T3。总归来说,T3中的技能不主流,单个存在一般不厉害。但并非一无是处。4、T4类技能:恐惧降临、地下室、恐惧释放。T4类技能概念:辣鸡技能毁我青春败我钱财散我年华,没啥卵用的技能。但如果想娱乐,可以在内战的时候试试铁手大嘴地下室、心跳恐惧降临。黎明杀机夹子屠夫技能 在黎明杀机中,每个屠夫都可以从非常多的技能中挑4个技能,每个人都不一定相同,而我则推荐几个技能搭配:1、人肉烧烤,找人神技,挂上一个人类后可以快速找到其余人类的位置。2、厄咒毁灭,控机神技,可以让人类的修机进度在没人修理的情况下自动下降。3、厄咒不死,可以帮助厄咒毁灭抵御一次人类的拆除,用来保护厄咒毁灭的技能。4、心惊肉跳,在厄咒毁灭失效后,心惊肉跳可以继续掌管控机节奏。
[create_time]2022-01-05 22:33:42[/create_time]2022-01-07 16:50:41[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]亲爱的郡爱生活[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/03087bf40ad162d9fe1c508d03dfa9ec8b13cdb4?x-bce-process%3Dimage%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85[avatar]生活小百科,百科达人![slogan]生活小百科,百科达人![intro]6253[view_count]黎明杀机24个屠夫具体介绍
黎明杀机中的屠夫角色可以分为:免费屠夫,专属屠夫和dlc屠夫。1.免费屠夫,这几种屠夫都是玩家进入到游戏后就会直接解锁免费使用的,分别是夹子屠夫,幽灵屠夫,电锯屠夫,护士和女猎手。对于新手屠夫玩家而言,这几个屠夫绝对就够玩了,等到彻底适应屠夫的玩法机制以及相关节奏后再考虑解锁后续屠夫也不迟。免费屠夫中的夹子屠夫和女猎手都是上手难度比较低的屠夫,护士则是黎明杀机中上限最高上手难度也最高的屠夫角色,适合屠皇玩家使用。2.专属屠夫,这些屠夫角色是黎明杀机官方团队自己设计的屠夫,可以通过完成对局获得的游戏币进行购买。目前专属屠夫一共有,分别是:小丑,凛,武士,军团,医生和连体婴。他们彼此之间都各有特色,玩法难度也不尽相同。医生和武士这两位屠夫角色,手感非常好并且上手难度也很低,即便是新手玩家也可以比较轻松地拿下四杀,压制力极强。3.DLC屠夫,由于他们都是与其它影视或者游戏作品联动推出,因此这些DLC屠夫只能通过氪金获得。DLC屠夫目前有:弗莱迪,迈克尔迈尔斯,皮脸,门徒以及暴君。DLC屠夫适合情怀党玩家购买使用,他们本身的强度都只能说一般
[create_time]2022-05-27 15:52:13[/create_time]2022-06-11 15:52:13[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]19688[view_count]