鸟叔是什么意思
问题一:鸟叔是什么意思 韩国歌手,由于成名曲为《鸟》,所以被人呼为“鸟叔”,本名:朴载相。
相关资料可参考百度百科:baike.baidu/view/9290425
希望对你有帮助,顺祝愉快!
问题二:鸟叔的江南style是什么意思 Gangnam Style”《江南style》专辑封面
是一个韩国新词(neologi *** ),指的是首尔江南区富裕时尚、豪华奢靡的生活方式。
鸟叔表示他有意在有关的歌曲、舞蹈、外貌以及音乐录音带中以一种幽默滑稽的方式自称为“江南style”,但是其实他们根本不是这类人。[12]
以上百度百科
问题三:为什么psy要叫鸟叔 外号:鸟叔(由于成名曲为《鸟》)
语言: 韩语,英语
星座: 魔羯座
类 型:嘻哈/说唱音乐【Hip-Hop&Ra厂 Music】
毕业于美国伯克利大学音乐系。
圈中好友:孙浩英、成时京、郑俊浩、RAIN、金泰宇、李在勋、金长勋等等。成名曲是鸟,之后粉丝们就成为鸟叔了
问题四:鸟叔 gentleman是什么意思 gentle是优雅,有风度
那么加上man,意思即优雅、有风度的男士,就是绅士。
问题五:我只是业余爱玩雀鸟!很多朋友叫我鸟叔、鸟叔是什么意思? 应该是爱养鸟的叔叔。
问题六:鸟叔唱的Daddy讲的是什么意思 一家三祖父子的智障生活
问题七:鸟叔的新歌daddy中,英语部分的歌词是什么意思 Where did you get that body from(你从哪里得到这幅样子)
I got it from my daddy(我从父亲那里得到这个)
全歌英文大致都是围绕这两句
问题八:谁知道 鸟叔为什么叫鸟叔啊 鸟叔是韩国著名流行歌手朴载相(音译)的外号 朴载相个人简介 中文名:朴载相 ...:yg entert盯inment 国籍:韩国 外号:鸟叔(由于成名曲为《鸟》)DNQH358BDPMW
问题九:鸟叔是什么意思 韩国歌手,由于成名曲为《鸟》,所以被人呼为“鸟叔”,本名:朴载相。
相关资料可参考百度百科:baike.baidu/view/9290425
希望对你有帮助,顺祝愉快!
问题十:鸟叔的江南style是什么意思 Gangnam Style”《江南style》专辑封面
是一个韩国新词(neologi *** ),指的是首尔江南区富裕时尚、豪华奢靡的生活方式。
鸟叔表示他有意在有关的歌曲、舞蹈、外貌以及音乐录音带中以一种幽默滑稽的方式自称为“江南style”,但是其实他们根本不是这类人。[12]
以上百度百科
[create_time]2022-10-15 13:21:30[/create_time]2022-10-25 16:30:06[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]八卦达人17[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.59f4ed3c.zNqTcjP1lNhGba4bOqsjlQ.jpg?time=4624&tieba_portrait_time=4624[avatar]TA获得超过4848个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]180[view_count]
鸟叔出了什么事
2022年7月31日,韩国歌手“鸟叔”演唱会出意外,20多岁工作人员从15米高处坠亡。7月31日,“鸟叔”psy的演唱会撤场时,一位20多岁的工作人员,不慎从15米高的照明塔上跌落,送到医院治疗后不幸去世。随后,鸟叔的经纪公司p-nation确认此事,并向死者家属致以最深切的哀悼。鸟叔个人简介:朴载相(Psy),1977年12月31日出生于韩国首尔,韩国歌手。2001年,朴载相首度发行专辑《PSY from the PSYcho World!》。2010年,朴载相被经纪公司YG Entertainment签下,并发行了专辑《PSY Five》。2012年,他凭借单曲《江南Style》走红。2013年,朴载相推出单曲《绅士》。2014年6月,朴载相与饶舌歌手Snoop Dogg携手合作了《HANG OVER》。2019年1月24日,宣布成立个人公司P NATION。
[create_time]2022-12-27 08:29:49[/create_time]2022-12-30 00:00:01[finished_time]1[reply_count]2[alue_good]休闲娱乐达人TT[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=2693794531,2459098076&fm=3012&app=3012&autime=1687942200&size=b200,200[avatar]TA获得超过1297个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1974[view_count]ACCA哪些题型?考试方式是什么?
很快要到2022年ACCA3月考季了,最近很多考生都在关心今年的ACCA采用什么样的形式来考试。对此,深空网今天为大家详细解答这个问题。一、ACCA考试形式ACCA考试方式是采用闭卷考试+机考的方法来解题,ACCA考试每科目地达标标准分数为50分,满分成一百分。在考试以前,考生随时随地都能够开展机考的预约,考生预约取得成功后,能够登陆ACCA英文官网查询机考中心所发布的机考预约名册,倘若考生见到名册中有你的名字.,就可以在特定的时间开展机考考试。二、ACCA未来会全部机考吗?目前,ACCA13门考试科目中既有机考也有笔考。BT-LW是随时机考,PM-FM自2018年3月份开始实行全部机考,P阶段只有笔试,但自2021年3月考季之后,P阶段也将全部采用机考考试。BT-LW机考全是选择题F5-F9在2018年3月份开始实行全部机考,题型有选择题有论述题,每门考试的选择题和大题占比不同P阶段只有笔试全是论述题。对此,ACCA官方有着明确的要求:1、AC-LW课程为随时机考。学员可在任一时间进行报考和报考,随时机考的考试成绩将在当天公布。2、PM-FM自2018年开始,全部实施了分季机考模式。学员需要在官方规定的3/6/9/12月考试季内进行考试,考试成绩大约会在考试结束后的40天公布!3、SBL、SBR及选修课程均为笔考模式。从整体的发展趋势来看,ACCA全部改革为机考考试已经大势所趋。对于新的机考模式,大部分学员还是能够从容以对的。望大家能够在这新的一年里,昂首挺胸,大步向前,勇往直前。希望大家在备考的日子能够安心备考,一切都顺顺利利的。大家,美好的未来就在眼前,加油。
[create_time]2023-06-08 11:40:49[/create_time]2023-05-21 15:00:59[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]亦有所知[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/b03533fa828ba61ed0c3dab75334970a304e597c?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:杭州亦芷真悦电子商务官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4[view_count]
ACCA(F1)重要考点有哪些?附例题解析
在ACCA(F1)中有一个重要的部分叫做:Equal opportunities平等机会。平等机会指的就是对于不同宗教背景,种族背景,年龄,性别,性取向,健康和残疾人都要提供平等公平的工作机会和待遇。其中最重要的就是消除歧视,实现平等机会,今天深空网就跟大家讲解这个考点内容。Types of discrimination歧视的种类分为以下几种:1. Direct discrimination 直接歧视Direct discrimination occurs when one interested group is treated less favourably than another.由于性别,种族,国籍,宗教信仰,年龄的原因,一群人比另一群人更受欢迎。举例:一则招聘启示上写:“只要白人”就是一种对种族的直接歧视;另一则招聘启示上写:“只要男人”就是对女性的直接歧视。例题:Which of the following would constitute direct discrimination?A Setting age limits or ranges in an employment advertisementB Offering less favourable terms to workers on flexible hours contractsC Using word-of-mouth recruitment in a predominantly male workforce(1 mark)答案:A解析:在退休年龄之前,所有人的工作机会都应该是相等的,有的公司会写只招25-30岁,这就是一种直接歧视,只想要青壮年,歧视其他年龄段的人。BC是歧视,只不过不是直接歧视,而是间接歧视。关于工作时间灵活性设置一些特定的条款是间接歧视了可工作时间不灵活的人,而只在男性市场招工也间接歧视了女性。2. Indirect discrimination 间接歧视Indirect discrimination occurs when a policy or practice is fair in form, but discriminatory in operation. 虽然使用了统一的标准或者政策,但是实际操作起来是对某一群人不公平的。举例:招聘启示上写:“只要身高高于180的人”,虽然没有直接说明不要女性,但实际操作上,身高高于180的大多是男性,也就是不想要女性,属于间接歧视。例题:A company has placed a job advertisement for a full time employee and a part time employee. The part time employees terms are less favourable than the full-time employees terms.What type of discrimination is this?A Direct discriminationB Indirect discriminationC Victimisation答案:B解析:给兼职员工的工资比全职低,实际上是歧视了女性,因为女性因为照顾家庭,更多从事兼职工作。而广告公开说了兼职待遇差一些,但没有直接说明我要对女性待遇差一些,但其实实际上兼职工作女性做的比较多,这是间接歧视。3. Victimisation 牺牲品Victimisation occurs when a person is penalised for giving information or taking action in pursuit of a claim of discrimination. 当你觉得你受到歧视的时候,去对公司进行投诉,被公司得知后,给你穿小鞋。“枪打出头鸟”。举例:公司知道你由于受到歧视起诉了公司,不让你升职加薪,并且把你调到偏远地区。4. Harassment 骚扰Harassment is the use of threatening, intimidatory, offensive or abusive language or behaviour.包括身体上的和语言上的骚扰,威胁恐吓,冒犯,或者让人觉得不舒服的玩笑/行为/言语。例题:Members of a religious minority in a workplace are frequently subjected to jokes about their dress and dietary customs, and a bit of name-calling, by non-religious workmates. They find this offensive and hurtful _ even though their colleagues say it is just a bit of fun.What type of discrimination (if any) would this represent?A VictimisationB Indirect discriminationC Harassment(1 mark)答案:C解析:Harassment是骚扰,比如威胁恐吓,冒犯,或者让人觉得不舒服的玩笑/行为/言语。5. Positive discrimination 正面的歧视/积极的歧视Actions which give preference to a protected people regardless of genuine suitability and qualification for the job. 偏向小众群体,弱势群体,给他们更多的好处,使他们处于比正常者更好的待遇。这就对大多数人来说是不公平的。也是不好的,是歧视的一种。举例:一个公司招聘只要disabled persons,其他人不要。例题:Which of the following is an example of positive discrimination rather than positive action on equal opportunities?A Selecting a certain number of people from ethnic minorities for jobs, regardless of job-relevant selection criteriaB Using ethnic languages in job advertisementsC Setting targets for the number of people from ethnic minorities that the organisation would like to see in managerial positions(1 mark)答案:A解析:不考虑与工作相关的岗位要求,从少数民族中选出一部分人上岗,完全没有给其他人机会,这属于偏向小众群体,属于正面的歧视。补充知识:Positive action:为减少歧视而进行的action。比如:帮助弱势群体,给他们同样的面试机会,而不是把他们拒之门外。这是一种好的action,要区别于positive discrimination。
[create_time]2023-06-08 11:37:21[/create_time]2023-05-21 15:00:59[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]亦有所知[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/b03533fa828ba61ed0c3dab75334970a304e597c?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:杭州亦芷真悦电子商务官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11[view_count]
谁能告诉我一些F1的专业英文词汇?
赛车部件
engine/motor 引擎
chassis 底盘
clutch 离合器
fuel tank 油箱
cylinder 汽缸
automatic transmission 变速箱
bonnet 车盖
electronic ignition system 电子点火系统
radiator 散热器
spot lamp 车灯
tire 轮胎
brake system 刹车系统
cockpit 驾驶舱
车内仪器
safety belt 安全带
wiper 拭雨器
window glass 车窗玻璃
seat 座位
helmet 头盔
steering wheel 方向盘
oil pressure gauge 油压表
dashboard 仪表盘
speedometer 速度表
人员
driver 车手
team manager 车队经理
the support crew 后勤人员
sponsor 赞助商
spectator 观众
rookie新手
technical consultant 技术顾问
co-driver 领航员
pit crew 后勤维修人员
constructor 制造商
赛制
practice 练习赛
formula-1 racing 一级方程式赛车
formula-3 racing 三级方程式赛车
rally 拉力赛
后勤装备
pit 维修站
pit stop 停站
pit lane 维修道
steering box 转向机
surviving cell 救生室
water pump 水泵
paddock 装备区
其它
chicane 减速弯道
hairpin 发夹弯道
dirty air 乱流
down force 下压力
grid 排位
starting grid 起跑排位
pole position 杆位
qualifying 排位赛
slicks 光头胎
race number 赛车号码
safety car 安全车
F1赛专用语解释
Grand Prix: 国际汽车大奖赛( 大奖赛。
第一场国际赛车大奖赛于1906年在法国勒芒举行。
Championship points: F1年度锦标积分制;F1的年度锦标分为两种:车手锦标及车队锦标。计分方式是采用积分制,车手与车队的积分都是相加累积的。F1赛事成绩的评分是由国际汽联(FIA: Federation Internationale De L'Automobile)依据每站赛程比赛的结果来评定。每站F1比赛的第一名车手和车队各得10分、第二名各得8分、第三名6分、第四名5分、第五名4分、第六名3分、第七名2分、第八名1分。
Chassis:车身底盘 (赛车的基本架构包括悬吊系统、钢圈轮胎及其他各类车材的组合。一辆高科技F1赛车的车身底盘是由碳纤维板和其他材料合制成的,底盘非常轻巧而且强力大耐用。它通常是一部赛车的编号来源。
Cockpit:驾驶舱;F1车手乘坐的区域,它根据车手的体形量身订做的。但作为车队的第三辆赛车却不能兼顾两位车手的体形,所以它通常按照车队第一号车手的体形来设计。
Constructor:制造商/车队;F1赛车的制造商是指车身底盘的制造者,而不是指引擎制造商。按照规定,底盘制造者的名字通常是放在引擎制造商名字的前面,在一级方程式锦标赛中,车队冠军的荣耀是颁给车身底盘制造商的。
Chicane:减速弯道;这个英文单词的中文直译是"诈骗"的意思,但在F1赛车中,指的是在直线赛道上设置的连续弯道,用来降低赛车的车速。
Hairpin:发夹弯道;难度非常高,车手驾控非常棘手的弯道,通常是180度象发夹似的弯道路段。
Dirty air:乱流;急驶中的赛车所产生的不同方向、不同角度的气流。乱流会干扰紧随其后的其他赛车所产生的气流,从而影响(减少)空气流动中所产生的下压力,这就会使紧随其后的赛车驾控受到影响,赛车有可能会打滑失控。
Down force:下压力 ;赛车的车身,车翼及悬吊系统在高速行驶的过程中,因空气流动的作用而产生向下的压力。下压力随着赛车速度的增加会产生的更强,从而使赛车的抓地力增强。
Wind tunnel:风洞 ;用于开发赛车的空气动力学套件,它的目的是在保证赛车获得足够下压力的情况下所受的空气阻力最小,以提高赛车的速度和高速行驶的稳定性。风洞由于运转需要巨大的能量和配备精密的电子仪器量,所以开支极其巨大。
Grid:排位;赛车决赛时起跑的排列位置,是按照排位赛的比赛结果而排列确定的。赛车排列置于两赛车交错的行列,最前端的赛车领先下一辆赛车有8米远的间隔距离。
Starting grid:起跑排位 ;根据车手的赛车在排位赛的成绩来排定其赛车的起跑的位置。
Pole position:杆位 ;又称为P.P.,由周六下午排位赛取得的名次而定,以赛车所跑单圈最快的成绩来确定车手在决赛起跑时最前面的排头位。
Qualifying:排位赛;分为两部分,分别在周五和周六进行,每辆赛车只能做一圈排位。周五排位赛发车的顺序按照前一站比赛成绩(新赛季首站按上一年世锦赛成绩)。周六排位赛发车顺序按照周五排位赛得出名次的倒顺序,即慢车先排位,快车最后排位。决赛排位是以周六的排位赛名次成绩为准,第一名的赛车手决赛起跑位置称为杆位。
Paddock:装备区;设在赛事赛道的起跑位附近,这是车队管理和休息区及运输车辆停放的地方。
Pit:维修区;用于车队摆放赛车并在比赛前调试赛车以及比赛时完成进站维修等工作的地方,这是车队比赛周末工作的核心地。
Pit lane:维修道;经过特殊设计的在维修站前的通道,是赛车从维修站进入赛道或离开赛道返回维修站的通道。维修道是有严格速度限制的路段,一般速度限制在80-120公里/时速( 即每小时50-74英哩),不同的赛道有不同的限速规定。
Pit stop:停站;车手加油及换轮胎的地方,进维修站的时机及次数是每个车队比赛的重要策略。
Slicks:光头胎;在干燥路面上使用的没有胎纹的赛车轮胎,也称“干胎”。光头胎于1998年的赛季前被有四条直纹沟槽的轮胎(干胎)给取代了,这些沟槽是用来降低赛车过弯道时的速度。
Pit crew:后勤维修人员;指在维修区负责车队的工程师和技师。
Race number:赛车号码;在新赛季之前FIA会根据前一年的车手排名,给予每辆F1赛车一个号码,此号码必须是很清楚地展示于车体的车鼻翼两侧。13这个数字西方人特别忌讳,因此在赛车号码中,是没有13号的。
Safety car:安全车;是一辆闪着黄色车灯的奔驰车,车身贴有Safety Car的标志。安全车的驾驶者很有经验,车上装有与控制台联络的通讯系统。
[create_time]2010-02-23 23:09:20[/create_time]2010-04-04 20:32:40[finished_time]1[reply_count]2[alue_good]成雨月[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.36c69df6.iGYNkJnE7mZjKQB9BPeZeg.jpg?time=8737&tieba_portrait_time=8737[avatar]TA获得超过169个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]769[view_count]
需要关于F1赛车的英语专业名词
Acceleration
加速度,衡量物体速度或速率改变的量(指标),在F1中通常用米/秒为单位。
Accident Data Recorder
意外事故资料记录器
Active suspension
主动悬挂,由液压或者空气控制的悬挂,可以由车载电脑发出指令,改变车身高度,该项技术在F1中是禁止的。
Aerial
天线,安装在驾驶舱前端的通讯装置,用于双向无线通讯和遥感勘测。
Aerodynamics
空气动力学,研究物体在同气体作相对运动情况下的受力特性、气体流动规律和伴随发生的物理化学变化等。按照相对运动的速度级别,可粗略的分为低速空气动力学和高速空气动力学。F1赛车属于前者,研究课题主要是下压力、空气阻力和扰流。
Aerodynamics balance
空气动力学平衡率,它指的是赛车前部下压力表现和赛车总体下压力表现之和。当这个比率偏大的时候,代表赛车的前部下压力过度,赛车会在转弯时产生转向过度的倾向;而当这个比率偏小的时候,赛车在转弯的时候就转而产生转向不足的倾向。
Aerodynamic drag
空气阻力,是指物体在同气体作相对运动时,所受到的阻碍力,这是由物体的形状决定的,两个常用的衡量指标是风阻系数和横截面积。
Aerodynamics efficiency:空气动力学效率
这是在赛车设计时令设计师最最头痛的一个问题,它指的是赛车的总体下压力和赛车牵引力作用的比率。设计师必须想方设法寻找一个空气动力方案来使赛车在达到最大下压力的同时尽量减小这些空气动力学部件产生的阻力,这样不但在赛车过弯性能和赛车直道加速能力上取得了平衡,而且更大限度的保护了轮胎。可以说这是目前在F1赛车设计课程中和引擎车架齐名的重要课题。
Airbag
安全气囊,能够在车辆发生事故时迅速充气的被动安全设施,用于保护乘员安全。
Air box
气箱,用于从外界向引擎导入新鲜空气的装置,F1赛车的气箱位于车手头部上沿。
Anti lock brake system
防抱死制动系统,俗称ABS。用于保持车辆在制动情况下仍具可控能力的装置。具体工作原理是,在车辆制动时,由电控单元来调节驾驶者的刹车力度,防止车轮被抱死。需要特别强调的是,ABS设计的初衷,并非为了缩短刹车距离;另外,在F1中,ABS是被禁止的。
Apex
弯道顶点,也就是我们常说的弯心,这是理想驾驶路线的必经之路。
Armco
防撞护栏(源自商标名)
Automatic transmission
变速箱
Back pressure
排气回压,引擎废气在排出的过程中受到的阻力,这可能是为了控制引擎噪音或者废气指标,而加装消声器或催化装置带来的阻力,也可能是某些引擎自身的要求,需要排气回压。而如果将废气直接排入空气中的话,可将回压降至最低,F1引擎便属于这种。
Back Marker
慢车, 或已被超过一圈的车
Balaclava
防火头巾,车手在戴上头盔前套在头上的面罩,用于防止车手头部被大火烧伤。
Ball joint
球窝接头,赛车悬挂常用的机械结构,能保证结构在受力的情况下仍能自由转动。
Ballast
压舱物,为满足车辆最低重量限制和质量分布优化,在车上加装的配重。
Bar
巴,压力单位,一巴等于100千帕。
Bargeboard
侧箱导流板,垂直安装在前轮和侧箱之间的翼板,用于输导治理气流。
Bearings
轴承,用于支撑旋转部件的结构,通常用高强度的钢制成。
Blistering
轮胎脱层,专指轮胎由于过热导致橡胶从胎体上脱落。在高温下使用过软的轮胎,或者胎压设置过高,亦或赛车调校失误都可能导致这种现象。
Bonnet
车盖
Brain Fade
头壳坏了
Brake
刹车
Brake Duct
制动冷却气流通风道。用于为制动系统提供冷却气流的装置,位于车轮内侧,通常用碳纤维材料制成,并随着赛道制动负荷的变化而改变形状。
Brake master cylinder
制动总泵,液压制动系统的一部分,用于存储制动液。
[create_time]2013-07-05 17:37:57[/create_time]2013-07-19 16:04:58[finished_time]4[reply_count]2[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]907[view_count]
F1 车手的驾驶技术是一个什么样的水平?
F1车手具备的高超驾驶技术水平。一级方程式赛车是一只需要极为小心驾驭的粗野怪物。光是用大约800马力从后面推动,使它保持直线行驶就是一项高度精细的工作。最轻微的错误都会让车打转甚至冲到跑道外面去。参加一级方程式车赛的车手,一般都有至少10年的比赛经验。不管他们的车怎么样,基本的比赛驾驶技术----双手的放置位置、脚踏动作、在什么地方制动、在什么地方开始拐弯----都是一样的。踩两次离合器:早期的一级方程式赛车没有同步齿合器,因此车手在换入低档前必须踩两次离合器,在赛车挂空挡时将油门关小。转两个急弯:在通过两个急弯时,为了尽量不减速,车手们都要在两个弯角之间寻找一条最直的路线,经过两个顶点进入直线路段,尽早加速。打转:打转是由于比赛路线不好、车速过快或车手重新加速过猛致使后轮突然丧失附着力的结果。50公里的时速和250公里的时速同样容易引起达转。抄直道:抄直道时必须十分小心,一般在直线路段上就要放慢车速。最要紧的是尽可能保持冲劲。因此车手必须尽可能走直线,并尽量减少打转向盘的动作。S形弯道:若第一个弯比第二个弯要急,车手在第一个弯的顶点前面开始制动减速,一旦拐了进去就立刻朝向下一个顶点开过去转过第二个弯。在第一个弯处减速后,他马上就可以重新加速。双手把着转向盘:转向盘从一头转到另一头只要转半圈,因此车手们千万不能撒手。即使是最急的弯,只要翻一下手腕就足以把转向盘打到头了。在直路上,两手应在“1/4到3/4圈”处,转小弯时,“内侧”的手把转向盘“往回拉”,转急弯时,两手可以叠在一起把转向盘打到头。急弯:为了不致在弯角的外面拐进太晚,车手们在直线路线将近大弯角就开始制动,受过训练的车手其制动时间的把握都是差不多的。(当然有天才之称的大舒马赫和哈基宁他们的制动区会更短一些),一般的,车手们不紧贴着弯道拐弯,为的是要走一条尽可能直的路线以便转出来以后占据一个很快就能重新加速的位置。
[create_time]2021-12-11 17:02:04[/create_time]2021-12-17 17:59:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]牛劲说汽车[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/7dd98d1001e93901803f71af69ec54e736d19666?x-bce-process%3Dimage%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85[avatar]汽车标志就是车辆“身份”的象征[slogan]汽车标志就是车辆“身份”的象征[intro]666[view_count]F1 车手的驾驶技术是一个什么样的水平?
F1车手具备的高超驾驶技术水平。一级方程式赛车是一只需要极为小心驾驭的粗野怪物。光是用大约800马力从后面推动,使它保持直线行驶就是一项高度精细的工作。最轻微的错误都会让车打转甚至冲到跑道外面去。参加一级方程式车赛的车手,一般都有至少10年的比赛经验。不管他们的车怎么样,基本的比赛驾驶技术----双手的放置位置、脚踏动作、在什么地方制动、在什么地方开始拐弯----都是一样的。踩两次离合器:早期的一级方程式赛车没有同步齿合器,因此车手在换入低档前必须踩两次离合器,在赛车挂空挡时将油门关小。转两个急弯:在通过两个急弯时,为了尽量不减速,车手们都要在两个弯角之间寻找一条最直的路线,经过两个顶点进入直线路段,尽早加速。打转:打转是由于比赛路线不好、车速过快或车手重新加速过猛致使后轮突然丧失附着力的结果。50公里的时速和250公里的时速同样容易引起达转。抄直道:抄直道时必须十分小心,一般在直线路段上就要放慢车速。最要紧的是尽可能保持冲劲。因此车手必须尽可能走直线,并尽量减少打转向盘的动作。S形弯道:若第一个弯比第二个弯要急,车手在第一个弯的顶点前面开始制动减速,一旦拐了进去就立刻朝向下一个顶点开过去转过第二个弯。在第一个弯处减速后,他马上就可以重新加速。双手把着转向盘:转向盘从一头转到另一头只要转半圈,因此车手们千万不能撒手。即使是最急的弯,只要翻一下手腕就足以把转向盘打到头了。在直路上,两手应在“1/4到3/4圈”处,转小弯时,“内侧”的手把转向盘“往回拉”,转急弯时,两手可以叠在一起把转向盘打到头。急弯:为了不致在弯角的外面拐进太晚,车手们在直线路线将近大弯角就开始制动,受过训练的车手其制动时间的把握都是差不多的。(当然有天才之称的大舒马赫和哈基宁他们的制动区会更短一些),一般的,车手们不紧贴着弯道拐弯,为的是要走一条尽可能直的路线以便转出来以后占据一个很快就能重新加速的位置。
[create_time]2022-08-02 15:45:10[/create_time]2022-08-17 15:45:10[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]乾莱信息咨询[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/62ac8245037c35cef5dd05b07789a9ca.jpeg[avatar]百度认证:内蒙古乾莱科技官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]131[view_count]cad中的快捷键大全
cad中的快捷键有:1、CTRL+1 特性面板2、CTRL+2 打开图象资源管理器3、CTRL+N 新建4、CTRL+O 打开5、CTRL+0 全屏6、CTRL+P 打印7、CTRL+Y 恢复U命令撤销的一步操作8、CTRL+Z 恢复U命令撤销的一步操作扩展资料使用cad的技巧:1、绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。2、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽度应由图层控制(BYLAYER)。3、需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。4、不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。5、对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。参考资料来源:百度百科--CAD
[create_time]2022-09-28 19:09:00[/create_time]2022-10-13 19:09:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]惠企百科[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/343825d09bee196abf9cec8955c23e80.jpeg[avatar]百度认证:北京惠企网络技术有限公司官方账号[slogan]惠企百科网是一家科普类综合网站,关注热门中文知识,集聚互联网精华中文知识,本着自由开放、分享价值的基本原则,向广大网友提供专业的中文知识平台。[intro]841[view_count]cad中的快捷键大全
cad中的快捷键有:1、CTRL+1 特性面板2、CTRL+2 打开图象资源管理器3、CTRL+N 新建4、CTRL+O 打开5、CTRL+0 全屏6、CTRL+P 打印7、CTRL+Y 恢复U命令撤销的一步操作8、CTRL+Z 恢复U命令撤销的一步操作扩展资料使用cad的技巧:1、绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。2、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽度应由图层控制(BYLAYER)。3、需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。4、不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。5、对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。参考资料来源:百度百科--CAD
[create_time]2020-03-07 15:23:22[/create_time]2011-09-07 11:26:16[finished_time]2[reply_count]3[alue_good]墨陌沫默漠末[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3ea5bc1e.ioTa0p4UJ6-hni19YltDcQ.jpg?time=6733&tieba_portrait_time=6733[avatar]醉心答题,欢迎关注[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11929[view_count]AutoCAD 2007 常用快捷键都有哪些?
1. 创建直线的快捷方式是L+空格
2. 创建圆的快捷方式是C+空格
3. 创建圆弧的快捷方式是A+空格
4. 创建矩形的快捷方式是REC+空格
5. 创建点的快捷方式是PO+空格
6. 创建单行文本的命令是DT
7. 创建多行文本的命令是MT
8. 创建填充的命令是H
9.将已经画出的线段延伸到某一线段 EX+空格
10.将已经画出的矩形倒圆角 F+空格
11.修剪绘图过程中多余的线 TR+空格
12. 修改文本 ED+空格
13. 移动命令是M+空格;
14. 旋转命令的快捷方式是RO+空格
15. 偏移命令的快捷方式是O+空格
16. 镜像命令的快捷方式是MI+空格
17. 复制命令的快捷方式是CO+空格
18. 局部观察平面图细节时,通常使用Z+空格
19. 可以在工作区看到实时缩放的放大镜 Z+空格+空格
20. 平移视图的快捷方式是P+空格
21. 通过平移视图平移视图P+空格
22.返回上一视图Z+空格+P+空格
23. 全局显示自己绘的平面图Z+空格+A+空格
24. 快捷方式CTRL+P代表打印文件
25. 快捷方式CTRL+C代表复制
26. 快捷方式CTRL+V代表粘贴
27. 快捷方式CTRL+X代表剪切
28. 新建文件的快捷方式是CTRL+N
29. 在CAD里寻求帮助时,可直接点击F1
30. 正交的快捷方式是F8
31. 打开和关闭对象捕捉工具的快捷方式是F3
32. 直线标注的快捷方式是DLI+空格
33. 调整文字样式可以通过ST+空格快捷方式实现
34. 重新生成的快捷方式是R+ E+空格
35. 设置捕捉模式可以通过快捷方式实现 OS+空格
36.ENTER键可以重复上一次的操作
37. 刷新的快捷键是RE+空格
38. AutoCAD系统中,想取消正在执行的命令可用ESC
39. 设置捕捉模式的快捷键是OS
40. 旋转命令的快捷方式是RO
41. 计算面积的快捷键是AA
42. 平移的快捷键是P+空格
43. 最常用的标注快捷键是DLI
44. 直线的快捷方式是LINE
45. 创建圆的快捷键 C
46. 偏移命令的快捷方式是O
47.可以修改文本ed
1、对象特性
ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式)
COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形)
LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位)
ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性)
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览)
TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线)
ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POLYGON(正多边形)
REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环)
EL, *ELLIPSE(椭圆) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块)
W, *WBLOCK(定义块文件) DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键 *ERASE(删除)
X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直线拉长) SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断)
CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放:
P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, *显示全图
5、尺寸标注:
DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)
DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)
DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注)
DOR, *DIMORDINATE(点标注) TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注)
DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
(二)常用CTRL快捷键
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O *OPEN(打开文件) 【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(打印文件) 【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制) 【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉) 【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴)
(三)常用功能键
【F1】 *HELP(帮助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(对象捕捉)
【F7】 *GRIP(栅格) 【F8】 *ORTHO(正交
[create_time]2016-02-23 21:37:35[/create_time]2012-05-23 21:38:39[finished_time]3[reply_count]21[alue_good]lfy742087035[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.96c5603e.RmqUYXlzAsnjKiCKQkLA1w.jpg?time=3224&tieba_portrait_time=3224[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3460[view_count]
求CAD快捷键的英文全拼,不要简写,例如将图形炸开是X嘛, 完整的单词是什么?谢谢。
如下:在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图、修改、保存等操作。扩展资料: CAD快捷键设置一、双击CAD图标打开软件;二、点击菜单栏上的“工具”;三、点击“自定义”再点击“编辑程序参数”;四、可以面板里设置快捷键回;左边是快捷键,右侧是执行的命令,可根据自己的习惯更改快捷键与执行的命令。
[create_time]2022-09-30 14:55:50[/create_time]2022-10-15 14:55:50[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]OfferComing留学[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/30b319a5d7b8e046f2178b0aa0b750bb.jpeg[avatar]OfferComing一站式留学攻略[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3[view_count]哪位大侠知道如何用Excel电子表格筛选出一列数的某个数的上一行数据和下一行数据。
看图,增加两辅助列G、H,在G2单元格输入公式=IF(OR(A2="wty",A4="wty"),1,"") ,向下拖动填充,在H2单元格输入公式=IF(ISERROR(FIND("(",A3)),"",VALUE(MID(A3,FIND("(",A3)+1,1))) ,向下拖动填充公式,最后进行筛选。 (将图下载到你的电脑,看更清晰)
[create_time]2011-08-30 21:51:53[/create_time]2011-09-13 17:13:49[finished_time]2[reply_count]1[alue_good]dare62510[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9d5e5d51.n3FocrF9J-Vrzd1JYbAOZQ.jpg?time=3366&tieba_portrait_time=3366[avatar]超过12用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]998[view_count]cad制图常用的基本命令
cad制图常用的基本命令 cad制图常用的基本命令,Cad是工程设计类专业需要使用到的软件,可以用来绘制专业的图纸,可用于各个行业,要学习CAD就要学习里面的各个命令,下面来看看cad制图常用的基本命令有哪些吧。 cad制图常用的基本命令1 1、CAD绘图命令 POINT(PO):点 LINE(L):直线 XLINE(XL):构造线 PLINE(PL):多段线 MLINE(ML):多线 SPLINE(SPL):样条曲线 POLYGON(POL):正多边形 RECTANGLE(REC):矩形 CIRCLE(C):圆 ARC(A):圆弧 DONUT(DO):圆环 ELLIPSE(EL):椭圆 REGION(REG):面域 MTEXT(MT):多行文本 BLOCK(B):块定义 INSERT(I):插入块 WBLOCK(W):定义块文件 DIVIDE(DIV):定数等分 MEASURE(ME):定距等分 BHATCH(H):填充 TABLE(TB):表格 2、CAD修改命令 COPY(CO):复制 MIRROR(MI):镜像 ARRAY(AR):阵列 OFFSET(O):偏移 ROTATE(RO):旋转 MOVE(M):移动 ERASE(E):删除 EXPLODE(X):分解 TRIM(TR):修剪 EXTEND(EX):延伸 STRETCH(S):拉伸 LENGTHEN(LEN):直线拉长 SCALE(SC):比例缩放 BREAK(BR):打断CHAMFER(CHA):倒角 FILLET(F):倒圆角 PEDIT(PE):多段线编辑 DDEDIT(ED):修改文本 3、CAD尺寸标注命令 DIMLINEAR(DLI):直线标注 DIMALIGNED(DAL):对齐标注 DIMRADIUS(DRA):半径标注 DIMDIAMETER(DDI):直径标注 DIMANGULAR(DAN):角度标注 DIMCENTER(DCE):圆心标注 DIMORDINATE(DOR):坐标标注 DIMARC(DAR):弧长标注 DIMJOGGED(DJO):半径折弯标注 QLEADER(LE):快速引出标注 DIMBASELINE(DBA):基线标注 DIMCONTINUE(DCO):连续标注 DIMSTYLE(D):标注样式 DIMEDIT(DED):编辑标注 DIMOVERRIDE(DOV):替换标注系统变量 QDIM:快速标注 cad制图常用的基本命令2 1、绘图命令: PO, *(点) L, *(直线) XL, *(射线) PL, *(多段线) ML, *(多线) SPL, *(样条曲线) POL, *(正多边形) REC, *(矩形) C, * (圆) A, * (圆弧) DO, *(圆环) EL, *(椭圆) REG, *(面域) MT, *(多行文本) T, *(多行文本) B, *(块定义) I, *(插入块) W, *(定义块文件) DIV, *(定数等分) ME,* (定距等分) H, *(填充) 2、修改命令: CO, *(复制) MI, *(镜像) AR, *(阵列) O, *(偏移) RO, *(旋转) M, *(移动) E, DEL键 *(删除) X, *(分解) TR, *(修剪) EX, *(延伸) S, *(拉伸) SC, *(比例缩放) BR, *(打断) CHA, * (倒角) F, *(倒圆角) PE, *(多段线编辑) ED, *(修改文本) 3、视窗缩放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, 显示全图 Z+W,显示窗选部分 4、尺寸标注: DLI, *(直线标注) DAL, *(对齐标注) DRA, *(半径标注) DDI, *(直径标注) DAN, *(角度标注) DCE, *(中心标注) DOR, *(点标注) LE, *(快速引出标注) DBA, *(基线标注) DCO, *(连续标注) D, *(标注样式) DED, *(编辑标注) DOV, * (替换标注系统变量) DAR,(弧度标注,CAD2006) DJO,(折弯标注,CAD2006) 5、对象特性 CH *修改特性“Ctrl+1”) MA, *(属性匹配) ST, *(文字样式) COL, *(设置颜色) LA, *(图层操作) LT, *(线形) LTS, *(线形比例) LW, * (线宽) AL, *(对齐) EXP, *(输出其它格式文件) IMP, *(输入文件) OP,PR *(自定义CAD设置) PU, *(清除垃圾) RE, *(重新生成) REN, *(重命名) SN, *(捕捉栅格) DS, *(设置极轴追踪) OS, *(设置捕捉模式) PRE, *(打印预览) TO, *R(工具栏) V, *(命名视图) AA, *AREA(面积) (二)常用CTRL快捷键 【CTRL】+O(打开文件) 【CTRL】+N、M(新建文件) 【CTRL】+P(打印文件) 【CTRL】+S(保存文件) 【CTRL】+Z(放弃) 【CTRL】+X(剪切) 【CTRL】+C(复制) 【CTRL】+V(粘贴) 【CTRL】+B(栅格捕捉) 【CTRL】+F(对象捕捉) 【CTRL】+G(栅格) 【CTRL】+L(正交) 【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴) (三)常用功能键 【F3】 *(对象捕捉) 【F7】 *(栅格) 【F8】正交 cad制图常用的基本命令3 1、绘图栏上数下第一命令是——直线,快捷键L,不分大小写。直线命令是我们最常用的命令,也是绘图的基础中的基础。 2、第二个命令是——构造线。快捷键XL,它是为下一步的.复制,镜象等作为基准的直线,虚线不属于图的轮廓线,一般是作为图形某一点为中心的轴线。 3、第三个命令是——多段线。快捷键PL,它由多条线段(可以是直线,也可以是弧线)组成一个整体的线段。如想选中该线段中的一部分,必须先将其分解。平常作图经常用到,就连做地形图时也需要它,所以是很重要的命令。 4、第四个命令是——正多边形。快捷键POL,顾名思义是可以绘制多边形,点击命令,输入边的数量,然后选择内切圆或者外切圆,就可以绘制了 5、第五个命令是——矩形。快捷键REC,可以快速绘制出矩形宽,这个也是很常用的一个命令。 6、第六个命令是——圆弧。快捷键ARC,绘制圆弧命令可以快速画出弧线,示意门之类的地方很常用。 以上就是CAD绘图栏前六个基础的命令介绍,希望这篇文章能对大家有所帮助!
[create_time]2022-07-11 05:01:32[/create_time]2022-07-24 11:01:35[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]新科技17[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b3abb5d4.9j2BQAKGQsFp7PChsWf0LA.jpg?time=4982&tieba_portrait_time=4982[avatar]TA获得超过4892个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1033[view_count]CAD中的所有命令
功能键:F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11:对象追踪模式控制(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)快捷键:ALT+TK 如快速选择ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口ALT+MUP提取轮廓Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K:超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M:重复上一个命令Ctrl+O:打开图象文件Ctrl+P:打印当前图形Ctrl+Q:打开关闭保存对话框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:极轴模式控制(F10)Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)Ctrl+X:剪切所选择的内容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作Ctrl+1:打开特性对话框Ctrl+2:打开图象资源管理器Ctrl+3:打开工具选项板Ctrl+6:打开图象数据原子Ctrl+8或QC:快速双击中键:显示里面所有的图像尺寸标注:DLI:线性标注DRA:半径标注DDI:直径标注DAL:对齐标注DAN:角度标注DCO: 连续标注DCE:圆心标注LE:引线标注TOL:公差标注捕捉快捷命令END:捕捉到端点MID:捕捉到中点INT:捕捉到交点CEN:捕捉到圆心QUA:捕捉到象限点TAN:捕捉到切点PER:捕捉到垂足NOD:捕捉到节点NEA:捕捉到最近点基本快捷命令AA:测量区域和周长(area)ID:指定坐标LI:指定集体(个体)的坐标AL:对齐(align)AR: 阵列(array)AP:加载*lsp程系AV:打开视图对话框(dsviewer)SE:打开对象自动捕捉对话框ST:打开字体设置对话框(style)SO:绘制二维面( 2d solid)SP:拼音的校核(spell)SC:缩放比例 (scale)SN:栅格捕捉模式设置(snap)DT:单行文本输入(dtext)DI:测量两点间的距离IO:插入外部对象RE:更新显示RO:旋转LE:引线标注ST:文字样式的设置La:图层管理器绘图命令:REC:矩形A:绘圆弧B:定义块C:画圆D:尺寸资源管理器E:删除F:倒圆角G:对象组合H:填充I:插入J:对接S:拉伸T:多行文本输入W:定义块并保存到硬盘中L:直线PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了M:移动X:分解炸开V:设置当前坐标U:恢复上一次操作O:偏移P:移动Z:缩放以下包括3ds max快捷键:显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 【B】改变到相机(Camera)视图 【C】改变到前(Front)视图 【F】改变到等大的用户(User)视图 【U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【[】视窗交互式缩小 【]】轨迹视图:加入(Add)关键帧【A】前一时间单位 【<;】下一时间单位 【>;】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【↓】向下移动高亮显示 【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【↓】向上收拢 【Ctrl】+【↑】材质编辑器:用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【>;】前一时间单位 【<;】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑:加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑:CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD:转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor):建立(Create)反应(Reaction) 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【太平洋 汽车 网 评测频道】名爵6在整个名爵品牌的车型销量中,占了超过一半的份额,可想而知名爵6的威力。名爵6的成功和它对年轻人喜好的敏锐洞察力不无关系,除了颜值动感这些多数车都能够做到的基本操作之外,名爵6总能给大家一些惊喜。这不,出厂即改装的第三代名爵6来了,带电控阀门排气炸街都不带怕的,原厂出门心安理得。 外观:AMG GT既视感 从名爵品牌急不可耐地给名爵6进行“换代”,就能看出名爵6的身份地位。第三代名爵6前脸发生了巨大革新,攻击性十足,本来狂野奔放的旧款在它面前就像是个书生。随便数一数第三代名爵6的变化吧,原生的宽体套件、粒子流光尾灯、运动尾翼车尾,这些改变组合在一起恍若赛道版。 内饰及空间 来到车厢,第三代名爵6内饰有一股浓厚的新运动 科技 氛围,前排配备了两张令人血脉喷张的一体式运动座椅,中控屏幕采用悬