“张小盒”——这个创意是谁提出且设计的??
盒子动漫社介绍 张小盒与盒子动漫社的故事 盒子动漫社是来自广告创意界三五个朋友组成的兴趣团队,他们中有自己做老板的,有曾经在大企业里当过员工的,还有刚毕业出来的职场新人。经过4个多月的构思和创作,张小盒的故事最初于2006年12月底在热门帖图区上线,大半年内迅速蔓延到国内30多个热门网络社区,包括新浪博客、网易、天涯、猫扑、Qzone、百度贴吧、若邻、MSN Spaces等,累计超过5000万网络流量,在Google、百度搜索量达33万,引爆网络漫画热潮,据统计,通过网络、报纸、杂志、电视、手机等方式,喜爱上张小盒的盒友,已超过100万人,成为中国最有影响力的上班族漫画。 在全国各大城市,由盒粉自发组建的100多个QQ、MSN互动盒子群,150多个活跃白领成为盒子大使,在全国各地自发组织活动。张小盒团队每天收到几百个上班族的邮件,这些人提供亲身经历的办公室平常事,成为盒子动漫社不虞匮乏的创作题材。国内外盒子群和形象大使的出现使张小盒成为上班族们交流互动的平台,盒子们有了自己的语言和交流方式,“盒子”成了上班族的代名词。 “其实并不只是一个漫画人物,而是作为一个虚拟人物,一个聚集群体力量的符号,存在于真实世界中。”《周末画报》在文章中这样解读张小盒。中央电视2台“马斌读报”栏目称张小盒为“都市白领代言人”。2007年4月《第一财经日报》将张小盒选为最具中国互联网价值的15个SNS先锋人物之一,同时获此虚荣的还有新浪副总裁陈彤,腾讯CEO马化腾,“第二人生”的首个百万富翁安舍钟,著名艺人徐静蕾等。北京电视台财经频道的热门节目《名人堂》更邀请张小盒北京形象大使与热门作家李子勋一起讨论中国白领的精神状态。还有广州电视台及国内100多家报刊媒体自发性争相报道,受众量达千万以上。
[create_time]2015-05-02 07:19:20[/create_time]2015-05-02 12:27:32[finished_time]2[reply_count]2[alue_good]白哥哥JU1[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.fc5258b1.z4ubRUxI_G7nsQOemQEyNg.jpg?time=3624&tieba_portrait_time=3624[avatar]TA获得超过193个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1185[view_count]
张小盒的动画
张小盒正在筹备的动画张小盒正在全力向动画片进发,张小盒动画片有望成为国内首部进入日本市场的动画片(与日本著名动画公司MADHOUSE、慈文紫光等公司联合制片,将每年推出两季的动画片)。张小盒的电影项目也正在启动中。
[create_time]2016-05-11 00:38:34[/create_time]2016-05-25 20:54:31[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]虔敬且勤快的榜眼9933[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.82d83327.ubuqQMTlCJmAKp6oJP6kgA.jpg?time=7259&tieba_portrait_time=7259[avatar]TA获得超过192个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3[view_count]张小盒的介绍
张小盒是中国著名动漫形象,最早在2006年12月在互联网上推出并迅速得到广泛传播,深受网民的喜爱和媒体的热烈关注,被CCTV等媒体誉为“最著名的中国上班族动漫形象代言人”,迄今已经拥有500多家媒体报道,上百家媒体曾连载过,网络浏览量过亿,拥有上百万的粉丝,获得过国内外十多项重要动漫奖项,以及文化部、新闻出版署的连续表彰。在张小盒及其同事的故事里,集中体现了中国上班族的压力与困扰、天真与乐观、梦想与追求。2013年10月,“张小盒”团队开始转型,不再以授权为主,而是聚焦品类,通过单一品类旅行箱的电商,自己控制供应链和渠道,让“张小盒”从纯形象向品牌发展,走设计潮牌化和产品优质化的路线。在随后的半年内,盒成公司获得了A轮一千多万元的融资。
[create_time]2016-05-11 00:38:34[/create_time]2016-05-25 20:54:31[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]百度网友59034705ad7[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.95195041.u_RfCSB_HLLTVbcLgbFnQg.jpg?time=3689&tieba_portrait_time=3689[avatar]超过11用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]48[view_count]买房精装修什么意思
根据由建设部制定的《商品住宅装修一次到位实施导则》要求,精装修住宅在交房屋钥匙前,所有功能空间的固定面全部铺装或粉刷完成,厨房和卫生间的基本设备全部安装完成。《商品住宅装修一次到位实施导则》要求开发单位为住宅装修的第一责任人,承担相应的责任,而不是由物业公司作为责任人。按照这一规则,精装修的住宅被分为普通住宅、中高级住宅和高级住宅三个档次,今后消费者如果购买精装修住宅,可以按照这一标准对采光、照明、室内温度、隔音效果、甚至每间屋子里有几个电源插头,做一个详细比照。扩展资料精装的优点缺点优点1、毛坯房从买房到装修 ,再到业主住进去安顿下来,往往都要花上几个月甚至是几年的时间,而精装修房则马上可以住进去,无论对自住或投资都是方便省心的事。2、毛坯房不仅在装修时资源、能源、材料上的浪费都较大,而且装修扰民、房屋渗漏等现象都很普 遍;而相比之下,精装修则比较环保,对房屋公共部位的破坏也少得多,可 以降低邻里之间、业主和物业公司之间的矛盾,可以说是符合创建“和谐社区”的要求。3、大多数购房者并不具备 装修方面的专业知识,因此,每个有装修经历的业主都知道装修工程是一件繁琐、费时劳神的事情 ,一般提供精装修产品的都是比较有实力的发展商,无论在施工管理上,还是日后的保修义务上都需要较强的专业性和责任感。4、建设部曾测算发现,由开发商统一组织装修一次到位比市民自己装修要节省至少30%的费用。因为开发商统一装修统一采购,使用 的装修材料节省了仓储、运输等很多中间环节而减少了成本,费用大大降低。缺点1、选择模式和风格比较少,进到每一户就像宿舍楼的感觉。只有靠软装来体现自己的风格。2、开发商选择的装修公司工艺良莠不齐 ,很可能装修中埋下隐患,表面华丽却质量不过关。入住以后出现毛病更会令人头疼。 所以开发商在选择装修队伍时就必须抓紧质量管理。参考资料来源:百度百科-精装修参考资料来源:百度百科-装修
[create_time]2019-08-21 17:50:25[/create_time]2014-08-22 21:01:08[finished_time]7[reply_count]5[alue_good]妄与栀枯88[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4173a41d.GkJ5fFFkV4de2L_LPVOO7w.jpg?time=7370&tieba_portrait_time=7370[avatar]说的都是干货,快来关注[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]14157[view_count]这张图是什么动漫 求
动漫:《武装少女Machiavellism》人物:因幡月夜人物简介:共生学园天下五剑之一。为最年幼且最强的一人,“药丸自显流”的传人。身穿巫女服的红瞳双马尾少女,经常闭着眼睛,盲人。耳朵很灵敏,能够听到整个学园所发生的事情。剑不离手,非常重视承诺。
[create_time]2022-06-03 19:06:13[/create_time]2022-06-04 11:04:18[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]ceshi猜猜[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.97112730.6BmC_URkg3peNZTUJoCVgg.jpg?time=7358&tieba_portrait_time=7358[avatar]醉心答题,欢迎关注[slogan]在线聊不看,有问题可以发私信。[intro]313[view_count]求这张图是哪个动漫?
出自动漫(漫画):《政宗君的复仇》人物:安达垣爱姬简介:主人公真壁政宗小时候因为比较胖而遭其他人欺负,之后逃到外公家,被外公进行魔鬼训练,8年之后他以大帅哥的形象回归。这个时候他为了向曾经给自己起外号的美少女安达垣爱姬复仇,开始了自己的计划。
[create_time]2022-04-19 07:13:04[/create_time]2022-05-04 02:47:18[finished_time]3[reply_count]1[alue_good]ceshi猜猜[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.97112730.6BmC_URkg3peNZTUJoCVgg.jpg?time=7358&tieba_portrait_time=7358[avatar]醉心答题,欢迎关注[slogan]在线聊不看,有问题可以发私信。[intro]55[view_count]近年我国对动漫业的投资
文化部2008年度原创动漫扶持资金达700万
为推动原创动漫的发展,在中央财政扶持动漫产业发展专项资金的支持下,文化部于2008年9月启动了“原创动漫扶持计划”,这是我国首次对原创动漫产业展开扶持工作。昨天记者获悉,该计划近日在长沙举行公布仪式,揭晓了受扶持的漫画、动漫演出、网络动漫原创作品和原创人才名单,扶持金额近700万。
据介绍,该计划由三部分组成,即“原创漫画扶持计划”、“原创动漫演出扶持计划”、“原创网络动漫扶持计划(含手机动漫)”。为了确保评审工作的公开、公平、公正,文化部组织扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会有关专家对参评的作品、创作者(团队)进行了层层审核。记者注意到,从金龙奖中脱颖而出的名家名作占据了1/4的份额,共获扶持资金近200万。
——北京青年报
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中国动漫企业集团即将起建 欲三五年后上市
文化部有关负责同志今日在十一届全国人大二次会议新闻中心接受了中外记者的采访,在接受采访时文化部副部长欧阳坚表示,近期将会组建一个中国动漫企业集团,是10个亿的注册资金,争取三年产值突破100亿,按照规范的股份制公司进行组建,这就意味着三、五年以后完全可以达到上市的要求。
欧阳坚在回答记者的提问时表示,这几年在文化体制改革、文化产业发展方面文化部做得稍微慢了一点,但是文化部会迎头赶上,改革会加快,发展也会加快。从文化部所涉及的领域来讲,有这么几个方面是完全可以打造一流的大型文化企业,一个就是动漫,现在正在跟相关几方合作谈判,在近期将会组建一个中国动漫企业集团,是10个亿的注册资金,争取三年产值突破100亿,在北京和天津分别有的基地。现在按照规范的股份制公司进行组建,这就意味着三、五年以后他完全可以达到上市的要求。
第二就是演艺集团公司,这是文化部的特长。现在我国有2000多家文艺院团,文化部自己就有9家,其中有一部分可以面向市场,成为专门的演艺企业。现在东方歌舞团正在进行转企改制,在它的基础上再配置相关的资源和团队,最后要打造一个东方演艺集团公司,它组建以后,可能会成为中国真正最大的演艺集团。它现在还没有转企,它的年收入就突破了6000万,是净收入,如果转企以后,再整合相关资源,把上中下游打通,包括演出、策划、票务营销综合起来,几年之内做到10个亿以上的营业收入是完全可能的。
还有一个,为了针对现在数字化技术急剧的推广应用,文化产品的需求越来越旺盛,比如网络上、数字电影里面、3G手机上大量需要文化产品这个特点,将专门组织一个文化节目数字制作公司,量身订做专门的文化节目,特别是把文物、图书、舞台剧等等制作成数字的文艺节目,可以向网上提供,向电视提供,向手机提供。应该说需求量是非常大的,如果做得好,也是一个非常有前景的公司,将来做成上市也好,做成大型企业集团也好,前途是不可限量的。
[create_time]2016-11-20 00:53:51[/create_time]2009-10-08 11:39:50[finished_time]4[reply_count]5[alue_good]咔_ka[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.86d101b1.eVGGcEGKfNFfDlIeNZ_kUw.jpg?time=2914&tieba_portrait_time=2914[avatar]TA获得超过339个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1079[view_count]
国家对动漫产业有什么扶持政策
中新网8月19日电 据文化部网站消息,中国文化部日前出台关于扶持动漫产业发展的若干意见指出,近年来国产动漫产品的数量大幅增长,质量有所提高,一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,中国动漫“走出去”步伐加快。
但同时,中国动漫产业的发展与旺盛的市场需求还不相适应,在原创能力、人才培养、技术开发、产业链整合、知识产权保护等方面还需进一步提高,用5至1O年时间实现跻身世界动漫大国和强国行列的目标任重道远。
意见围绕积极扶持民族原创动漫提出四大举措:一是评选国家原创动漫大奖,奖励内容健康、艺术性强、创新度高、深受群众喜爱的原创动漫产品。二是扶持原创动漫作品,每年评估、遴选出若干优秀原创漫画、网络动漫、手机动漫作品、动漫舞台剧进行重点扶持。三是扶持原创动漫创作人才,每年扶持若干漫画、网络动漫、手机动漫、动漫舞台剧创作者。四是推广原创动漫作品,以多种形式向社会特别是青少年推介优秀原创动漫作品。努力增强国产动漫的原创制作能力、衍生产品开发设计能力,培育一批具有活力、专业性强的动漫企业和具有中国风格、国际影响的动漫形象、动漫品牌。
意见提出,积极推动动漫产品通过网络传播,丰富表现形式,拓展传播方式,推进传统动漫产业升级,延伸产业链条。高度重视手机动漫产业的发展,将其作为中国动漫产业发展新的增长点和提升动漫产业国际竞争力的突破口。
为完善支撑体系、加快平台建设,意见还进一步明确了加强理论研究、促进动漫人才职业化、培育提升动漫产业发展平台、促进国际交流合作、加强市场监管及内容监管等方面的内容。文化部新增的动漫产业规划、产业基地、项目建设、会展交易、市场监管、指导行业协会等职责,文化部将制定具体落实措施另行发布。
附:文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见
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文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见
各省、自治区、直辖市文化厅(局),本部各直属单位:
为贯彻党的十七大关于推动社会主义文化大发展大繁荣的精神,落实《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》和《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》(中发20048号),根据《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发200632号)精神和《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》(国办发200879号)的规定,按照扶持动漫产业发展部际联席会议的总体工作部署,文化部现就扶持我国原创动漫产业发展提出以下意见:
一、基本状况和指导思想
(一)近年来,我国动漫产业发展很快,国产动漫产品的数量大幅度增长,质量有所提高,一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,中国动漫“走出去”步伐加快。同时,我国动漫产业的发展现状与人民群众不断增长的精神文化需求还不相适应,与旺盛的市场需求不相适应,在原创能力、人才培养、技术开发、产业链整合、知识产权保护等方面还需要进一步提高,用5至1O年时间实现跻身世界动漫大国和强国行列的目标任重道远。
(二)弘扬社会主义核心价值观,坚持动漫文化和动漫产业发展的正确方向。从建设社会主义先进文化、和谐文化、加强未成年人思想道德建设的高度,充分认识新形势下发展我国原创动漫产业的重要意义。加强创作,培育精品,倡导、扶持动漫产业走民族风格和时代特点相结合的原创之路,坚持走技术创新与市场开发相结合的产业发展道路,大幅度提高我国原创动漫产品的数量和质量,打造拥有自主知识产权的动漫形象和动漫品牌。
(三)深入贯彻落实科学发展观,实现动漫产业的全面协调可持续发展。遵循市场规律,发挥市场对资源配置的基础性作用,合理引导社会资金,完善动漫产业链条。从实际出发,探索多种盈利模式,构建自我良性发展的内生机制。统筹规划、突出重点、整合资源,将动漫产业发展与区域特点有机结合,避免盲目发展,无序竞争。积极创新机制,改进管理,努力消除影响动漫产业发展的体制、机制和制度性障碍,形成政府引导、市场主导的发展局面和统一、开放、竞争、有序的市场格局。
二、扶持民族原创,完善产业链条
(四)实施国产动漫振兴工程。以重点支持原创产品的创作生产为龙头,发挥财政资金的杠杆作用,鼓励扶持各类所有制企业创作、推广和传播贴近实际、贴近生活、贴近群众,富有中国文化精神、承载中华优秀传统文化、饱含时代特点的动漫产品。一是评选国家原创动漫大奖,奖励内容健康、艺术性强、创新度高、深受群众喜爱的原创动漫产品;二是扶持原创动漫作品,每年评估、遴选出若干优秀原创漫画、网络动漫、手机动漫作品、动漫舞台剧进行重点扶持;三是扶持原创动漫创作人才,每年扶持若干漫画、网络动漫、手机动漫、动漫舞台剧创作者;四是推广原创动漫作品,以多种形式向社会特别是青少年推介优秀原创动漫作品。努力增强国产动漫的原创制作能力、衍生产品开发设计能力,培育一批具有活力、专业性强的动漫企业和具有中国风格、国际影响的动漫形象、动漫品牌。
(五)构建相互支撑的动漫产业链。动漫产业链主要包括漫画(图书、报刊)、动画(电影、电视、音像制品)、舞台剧、网络动漫、手机动漫等环节。漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的主体,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫、手机动漫是产业的前锋。此外,还有与动漫形象有关的服装、玩具、文具、电子游戏等衍生产品。全面把握动漫产业各环节的内在联系,以动漫形象为核心,构建产业自我良性发展的内生机制。
(六)支持漫画创作,夯实产业基础。高度重视漫画在动漫产业链中的基础性作用。加强对漫画创作的引导,扶持漫画创作与研究的重点刊物,奖励具有突出贡献的漫画创作人员。以美术馆、文化馆、群艺馆、博物馆为依托,展览展示原创漫画精品,推进漫画艺术教育,加强市场推广。
(七)发展动漫舞台剧。鼓励儿童剧、青春剧等艺术形式向动漫化、多媒体化方向延伸。充分发挥国有文艺表演团体创作主力军的作用,以场次补贴的形式扶持原创动漫舞台剧的演出。“国家舞台艺术精品工程”鼓励动漫舞台剧的创作,打造更多原创动漫演出精品,塑造中国特色动漫演出经典形象。鼓励动漫企业进入演出市场,支持动漫企业通过参股、控股或兼并等形式参与国有文艺表演团体转企改制,实现动漫形象、动漫品牌的再次推广与提升。依法加强对动漫形象角色扮演(cosplay)类文艺表演团体及其演出活动的管理与规范。
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(八)大力发展网络动漫、手机动漫。运用高新技术创新生产方式,培育新兴动漫业态。大力发展以数字化生产、网络化传播为主要特征的网络动漫、手机动漫产业,充分利用数字、网络等核心技术和现代生产方式,改造传统的动漫生产和传播模式。积极推动动漫产品通过网络传播,丰富表现形式,拓展传播方式,推进传统动漫产业升级,延伸产业链条。鼓励经营性互联网文化单位从事网络动漫业务及开展动漫版权代理,将动漫网站打造成为网络动漫产业发展的重要平台。鼓励点击率高、市场反应好的优秀网络动漫产品向传统渠道拓展延伸。积极引导财政资金、社会资金支持网络动漫相关技术的研发和应用,推动基于新技术、新平台的动漫制作、传播和消费。高度重视手机动漫产业的发展,办好中国原创手机动漫大赛,不断提高原创手机动漫作品的质量和水平,并将其作为我国动漫产业发展新的增长点和提升我国动漫产业国际竞争力的突破口。
三、完善支撑体系,加快平台建设
(九)加强理论研究。积极发挥扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会的作用,鼓励动漫企业和有关高等学校、研究机构开展动漫产业基础理论和重大现实问题的研究。整合相关资源,完善研究体系,积极争取国家社科基金支持,拓宽理论研究的支撑领域。文化部文化“创新奖”加大对动漫理论和实践创新的奖励力度。发布中国动漫产业发展年度报告,提供权威信息。
(十)提高人才培养水平,促进动漫人才职业化。从高等教育、职业教育、继续教育、基础教育等不同层次全面推进动漫人才培养。发挥文化行政部门的艺术教育与培训资源优势,将动漫人才培养纳入国家文化艺术类人才培养规划,在学科门类、学位设置(包括博士硕士点)、教学研究经费上给予积极支持。以高等职业院校为依托,大力推进动漫人才职业教育。充分调动企业、学校、行业协会等的积极性,开展动漫人才培训。社会艺术考级中增设动漫方面的考级专业。抓好动漫高端人才培养,办好动漫产业发展高级研修班。加快动漫人才培养标准化进程,制定动漫人才培养标准,促进动漫人才职业化。
(十一)培育提升动漫产业发展平台。加强国家动漫产业基地和区域性特色动漫产业园区建设的引导和管理,严格准入标准,制定评估机制,避免资源浪费,防止过热与泛化。充分发挥现有基地在人才培养、技术研发与服务、公共技术平台支撑、龙头企业集约发展、中小型企业孵化、国际交流与合作等功能。办好中国国际动漫游戏博览会等专业性展会,为民族原创动漫产品走向世界搭建展示平台。加强对区域性动漫会展与动漫节庆活动的规划与指导。涉外和国际性动漫会展交易和比赛活动要依照有关规定报文化部审批。
(十二)建设动漫产业公共信息服务管理平台。公共信息平台包括政策信息发布、产业统计、专家委员会工作交流等功能,公共服务平台包括创作生产民族民间动漫素材库,提供政务服务;公共管理平台包括动漫企业认定网上申报及公示系统,是扶持动漫产业发展部际联席会议办公室项目管理的工作平台。
(十三)促进国际交流与合作,支持动漫企业“走出去”。鼓励政府间和民间与国(境)外开展多边和双边的交流与合作,鼓励我国动漫企业以合资、合作、服务加工等多种形式参与国际合作和国际市场竞争。大力扶持原创动漫产品出口,将优秀动漫出口企业产品列入《文化产品和服务出口指导目录》。鼓励和组织动漫企业参加国际知名展会,支持我国动漫企业开拓海外市场。设立国产动漫产品出口奖励和补贴专项资金,促进我国动漫产业国际化。
四、改进管理服务,优化发展环境
(十四)加强市场监管,保护动漫知识产权。以国产原创动漫形象、动漫品牌及其衍生产品为重点,加大知识产权保护力度。通过日常监管和专项整治,严厉打击违法动漫经营活动,保护合法经营,规范市场秩序,为动漫产业发展创造公平竞争的市场秩序。对保护动漫知识产权业绩突出的单位和个人给予表彰和奖励。
(十五)加强动漫产品内容监管,净化市场环境。依法查处存在暴力、色情、淫秽、危害社会公德和民族优秀传统文化、侵害民族风俗习惯等违法内容的动漫产品。加强对漫画类美术品、动漫舞台剧和网络动漫、手机动漫等进口文化产品的内容审查。有序引进优秀动漫产品,丰富我国动漫品种、门类,提高公众特别是青少年的审美情趣和欣赏能力。依法查处未经审查的进口动漫产品,坚决抵制不良文化通过动漫产品传播,为动漫文化营造健康有序的市场环境,为青少年营造健康向上的文化环境。
(十六)指导动漫行业协会建设。发挥现有各类动漫类学会和协会的作用,以协商、协作、协调为基础,以企业为主体,兼顾学术性和社会性,调整、充实或改造、新建动漫行业协会,整合行政资源和产业资源,形成合力,发挥行业协会联系政府、服务企业、行业自律的作用。
(十七)加强组织领导和部门协作。各级文化行政部门要统一思想,提高认识,加强领导,按照新“三定”方案赋予文化行政部门的职责,积极主动地开展工作。准确掌握本地区动漫产业发展状况,全面履行职能,认真贯彻国办发200632号文件,因地制宜制定配套政策,争取专项经费保障,积极做好动漫产业规划、产业基地、项目建设、会展交易、市场监管、行业协会指导等方面的工作。有效承担扶持动漫产业发展联席会议办公室的日常工作,大力加强办公室自身建设,提高综合协调能力,与各部门密切协作,认真解决本地动漫产业发展中的问题,促进动漫产业又好又快发展。
国办发200879号文件给文化部新增的动漫产业规划、产业基地、项目建设、会展交易、市场监管、指导行业协会等职责,文化部将制定具体落实措施另行发布。
二○○八年八月十三日
[create_time]2016-03-27 04:49:42[/create_time]2009-03-08 17:21:10[finished_time]3[reply_count]25[alue_good]忆冉千辰[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6ffa9f2c.no2N6BB4vxgfLsA8uLSvNg.jpg?time=2873&tieba_portrait_time=2873[avatar]TA获得超过324个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]7941[view_count]