3Dmax中hdri贴图怎么用
1、首先我们打开3Dmax软件,通过建模功能,先建好一个画框模型。2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】。5、弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击【打开】。6、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。7、点击【修改】选项下的【UVW贴图】选项。8、按图示参数设置好,此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。9、最后,点击【渲染】选项。10、渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可。
3dmax渲染技巧,3dmax的HDR贴图在VR中怎么使用?怎样渲染更加真实的场景?
1、先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图。3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想放的地方了。5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。注意事项:3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。