艾尔之光魔法骑士加点。
配点心得:
总计SP点数80点 = 等级40等
斜劈斩 1/5 (实用度 ★★★★★)是艾索德一开始就能使用的强力单体技能,为何只点1点? 因为将来的风之痕可以取代
反击 1/1 (实用度 ★★★☆☆)除了打PVP以及特定副本王会用到之外,暂时不把它归于练等技能
被动技能 4招 20/20 (实用度★★★★☆)是可有可无的一个招式,毕竟是永久加成,在现阶段中可以视为过路点也可视为必点
烈焰斩 5/5 (实用度★★★★★)单体伤害很高的一个技能,点满伤害为495%连续魔法伤害,也是大招的必点过路点
魔力/物理/防御导言(实用度★★★★☆) 3/3可以视玩家想要使用哪种导言而定的一个招式,也可有可无
真烈焰斩 5/5 (实用度★★★★★)现阶段目前最威的大决,点满伤害为505%连续魔法伤害x3柱火柱
脚踢 5/5 (实用度★★★★★)艾索德技能中唯一减低对方击倒值的技能 目前使用SP40 一转部分:
风之痕 5/5 (实用度★★★★★)在目前没有技能书的强化之下,以及未开放二转的M1情况下,为目前取代斜劈斩的技能,点满伤害为1277%魔法伤害,单体伤害很强的一个招式
爆炎杀 5/5 (实用度★★★★★)为魔剑必点的一个招式,点满伤害为先100%物理伤害再60%连续魔法伤害
中级魔力修练 5/5 (实用度★★★★☆)是可有可无的一个招式,毕竟是永久加成,在现阶段中可以视为过路点也可视为必点
狂野之风 5/5 (实用度★★☆☆☆)在目前没有技能书的强化之下,以及未开放二转的情况下,也是大招剑莲的必点过路点,伤害实在不可观,点满伤害为333%魔法连续伤害
强韧信念 5/5 (实用度★★★★★)是可有可无的一个招式,毕竟是永久加成,在现阶段中可以视为过路点也可视为必点但在将来二转却是魔力枷锁的过路点,必点的招式
地狱之门 5/5 (实用度★★★★★)魔剑中很好用的一个技能,范围大,伤害高,在目前没有技能书的强化之下,以及未开放二转的情况下,这招可以增加清怪速度
烈刃风暴 5/5 (实用度★★★★★)魔剑的大招,也是打怪很痛的一个招式,也是目前俗称的剑莲
火凤升华 5/5 (实用度★★★★☆)特定副本会用到,类似王会远成攻击招式,这招是可以完全免掉伤害,且可以增加移动速度、跳跃速度等,伤害也有2000%左右 目前配点80点
我也是魔法骑士,电信一区的,你哪的
艾尔之光澄钢铁圣骑士加点
嗯,刷图额---这图是这么看的,加多少等级为LV,都在图标下面;加哪个技能就那个图标加减号,一行只能加一个技能,两个都有的为不加,看个人选择;另外最右边一行为橘技,可以加且不影响同行。0转--装弹12LV就够了,可以快速加两个蛋蛋,可以作为续接技能。骇人追踪--大改后成神技,也可以不满,主要打飞行怪物。固定炮击,刷图感觉没什么用,喜欢就加吧。 1转--两个混乱我选择了恐惧,因为伤害比隔壁高,作为一个可跳跃的技能我们求的不就是高伤秒台阶或者飞行怪嘛。防御姿势,1点足以啊。代谢必加不用说,喝红多加红。元素锻炼,图里的怪就各种火毒最多。狂怒--对王的大招,隔壁卡痛不够硬啊。 2转--炮兵新兴,新技能,蓄力正好对上刷图,伤害比狼嚎高,攻击时还霸体。滚泥巴还是要旧版好,追求速度的话就新的,不过还是旧版伤害稳定,回魔高。最下面是2转mp3,俗称high技能,必点卖萌嘛。老兵技巧,不击倒神马的虽然pve不怎么需要,但还是点吧。 新的技能加点方式意味着不一定要像以前一般加5加5的死加点,新版的加点除了必须外,其他的都可以尝试着加,未必要和他人相同,也未必要加满。 自打,望采纳 by燃烧的淡漠