static的作用

时间:2024-06-20 12:52:29编辑:小星

static关键字的作用是什么?

static作用:1、修饰函数的局部变量:特点:有默认值0,只执行一次,运行一开始就开辟了内存,内存放在全局2、修饰全局函数和全局变量:特点:只能在本源文件使用3、修饰类里面的成员变量:特点:和1差不多,定义多个static y,但只有一个y,不进入类的大小计算,不依赖于类对象的存在而存在(可直接调用,要进行外置声明)声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。静态变量是跟类相关联的,类的所有实例共同拥有一个静态变量。声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。以上内容参考:百度百科-static

static关键字的作用

static关键字的作用如下:1、修饰变量静态全局变量:全局变量前加static修饰,该变量就成为了静态全局变量。我们知道,全部变量在整个工程都可以被访问,而在添加了static关键字之后,这个变量就只能在本文件内被访问了。因此,在这里,static的作用就是限定作用域。静态局部变量:局不变量添加了static修饰之后,该变量就成为了静态局部变量。我们知道局部变量在离开了被定义的函数后,就会被销毁,而当使用static修饰之后,它的作用域就一直到整个程序结束。因此,在这里static的作用就是限定生命周期。2、修饰函数修饰函数则该函数成为静态函数,函数的作用域仅限于本文件,而不能被其它文件调用。c语言介绍C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

c语言中static的作用和用法

static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。



在C语言中,static关键字的作用如下:

在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。

static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。

static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。

C++的static用法:

面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。

在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法。

静态数据成员:

静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。

静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。

静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

静态成员函数:

静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。

非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。

静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。


C语言中static是做什么用的?

有两种用法:1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上;③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束。2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。static修饰全局变量\函数 与 普通全局变量\普通函数相比,它的优势在于:①存储类、生命周期、作用域都一样;②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用。扩展资料:在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则静态数据成员的初始化格式:::=类的静态数据成员有两种访问方式:. 或 ::

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