神枪手加点

时间:2024-06-16 09:58:18编辑:小星

火炬之光2枪手怎么加点?

双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以最好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS最不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的,10级12米刚好是一个安全的距离),箭雨满(主要输出就是它了),如果觉得攻击力不够强大的话长程专精选择加满(攻击力提高百分之30),毒爆满(刷怪时很好用),共享财富满(加爆击加闪避最有效的技能),斥候满(防止怪近身的),石肤契约满(在契约圈内你可以受到不一般的待遇),元素伤害可选择加满(还是堆起输出用的,因为箭雨是总伤害的百分比换算成毒伤,所以满了元素伤害相当于提高了箭雨百分之40的输出),缝纫契约是开荒时最好的开路技能,推荐加满。最后加一点燃烧纵,逃命和跑路用的!他们都说暗影斗篷可以防远程,火枪不需要放风筝,主要是定点射击,所以石肤契约就可以替代暗影斗篷的远程防御,效果可能没暗影斗篷那么专业,可重在明显,没有了马上可以套上,暗影斗篷时间很少,打怪时怪太多容易忘记加,另外近身的不防,性价比就没有石肤契约高了。也不要加召唤,不但不专业,而且召唤时间少的可怜,也许在怪圈里,没看明白就跟着他去异界了。另外装备35级左右争取搞满铁军子一套,55级后换成天神套,武器伤害越高越好,只要是火枪就成,秒数不是问题,后期速射就是你的普通攻击,箭雨42级后成为你的主要输出。天神套全了后可以去砸减伤百分之5的石头和1500血的血石头以及回血50的石头与回魔4.4的石头,另外,枪上面砸1380物伤的石头。搞齐了我敢说你在精英的ng加加加都横着走,开荒自己也OK的。另外,火枪的致盲技能是所有角色里面的独一份,所以火枪专精是必须要加的。不过你喜欢打偷锤,喜欢玩操作的话可以玩双枪,其实很多玩双枪的到后期都带盾,原因很简单,容易挂。我觉得不伦不类的。其实还有一种玩法一直是大众流,就是毒标,不推荐玩,因为漂泊的特色主要就是拿着枪打,把它弄的跟法师似的,带着杖子放着飞镖,相信没人会喜欢吧,玩毒标还不如去玩法师的,至少比毒标伤害输出高,我对此嗤之以鼻,所以我当时玩的时候还是选了火枪,现在84级,有问题可以继续问我。


火炬之光3神枪手技能加点攻略神枪手玩法一览

火炬之光3神枪手技能加点攻略神枪手玩法一览。在火炬之光当中神枪手是一个非常令人迷惑的职业,很多人都想知道神枪手这个职业的加点到底怎么玩,到底怎么加点才能将整个神枪手的能力提升。火炬之光3神枪手召唤流加点及装备选择指南一、圣物选择神枪手召唤流,适合圣物为电极。电击爆发高,带控,杀死怪弹射电球,有二次伤。二、武器选择选择圣物电极,我们就需要带电击几率的武器原因如下:单武器是不可能达到100%电击几率的,所以最合适的就是带电击几率的单手武器,例如我目前用这种:下面那条电击几率是洗出来的,已经100%几率了,还白嫖一个流血状态。三、传奇柜由于目前只能到36级,暴力输出最合适的就是下面2个。重卡锤也会触发闪电降临,白嫖的输出。风暴弓,是每秒一次电伤,也可以触发闪电降临。四、装备选择火枪套,必备的是头和衣服。3件套起,加精准和冒险者全技能2。五、技能选择注意啊,我有套装全技能加2:1.进击,满2.重新装填,暂时4,要精准系技能伤,开放60级,满。3.地精军团,满4.鬼面,暂时1,蹭个3级效果。5.忠诚的沙诗塔,满。6.里兹的命运,暂时1,蹭个持续时间,后期开放60,满。7.侦察兵的碎骨,这个不使用,纯碎蹭个6级被动,精准暴击率。1.暴力输出流起手:狼-地精-进击-进击-(等待弹药恢复,什么都别放)-进击-鬼面-进击-重新装填-进击-进击。输出原理:狼和地精都会触发闪电降临,起手狼接地精,触发地精军团被动,下三次精准技能会额外召唤一只地精,这样就是为什么放完2次进击,走位再等待一个进击恢复。之后接鬼面,触发下3次精准技能暴击率+50%,这时候弹药仅够释放一次进击,放完。接重新装填,,把剩下的2次进击放出去。这是目前36级打法,60级有所不同,还要用上里兹,,不过无所谓了,以后大家都玩明白游戏机制了。2.懒人打法起手:狼-地精-进击-进击-重新装填-鬼面-进击-进击。召唤流整体的家电其实更偏向于懒人打法的加点,这样的打法整体来说风险还是非常大的,如果走竞技整个能力的叠加是非常差的,相性也不行。


xcom2神枪手加点

xcom2中神枪手分两类:手枪狙和远程狙手枪狙:手枪狙相对灵活,没有弹药消耗也减轻了持续输出的压力。虽然手枪攻击力比较低,但是【雷霆之手】+【快速拔枪】+【多重火力】可以让你在原地攻击的情况下打出5段伤害,瞬间输出相当可观。【对峙】则可以让你在走位正确的情况下,打出相当可观的AOE伤害,关键是还不耗弹药。至于【反击】和【命中】这两个技能,实在很鸡肋。先说【反击】,要挨打之后才会用手枪还击,狙击手都能挨打了就算还手还有什么用,而且是用手枪还击!?不如点出【守望】,在没看到怪之前可以当远程狙用。再说【命中】,这个技能在蹲伏后可以加20命中,手枪狙没什么机会选择“蹲伏”这个行动的。对比之下,【稳手】还更实用一些。远程狙:远程狙的技能加点比较无脑,全部点左边的就可以了。【雷霆之手】虽然不耗行动力,看起来和【致命射手】造成的总伤害一样,还没有命中率惩罚,但是考虑到终极技能【连环杀戮】只能狙击枪生效,所以建议选择【致命射手】,用来秒怪,保障持续开枪。手枪狙与远程狙装备组合建议:1、手枪狙芯片:感知芯片(必选) 武器:狙击枪 武器强化:瞄准镜(必选)、微力扳机重点说明:手枪攻击不享受狙击枪的强化效果,所以手枪狙的武器强化只是在远程狙击的时候有效,可以等其他人不需要组件了再强化它 防具:蜘蛛护甲(前中期)→幽灵护甲 通用物品:穿甲弹(必选),有穿甲弹的手枪狙和没穿甲弹的手枪狙是两个职业2、远程狙芯片:感知芯片 武器:狙击枪 武器强化:瞄准镜、拓展弹匣 防具:蜘蛛护甲(前中期)→幽灵护甲 通用物品:穿甲弹远程狙、小贴士1:【死神天降】生效后只恢复1点行动力,而狙击枪开枪需要2点行动,可以利用这1点行动力来装填。小贴士2:【杀戮地带】施放后,如果队友在当前回合开了怪,那么可以攻击两轮,但是受到弹药限制。


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