网页杀人游戏

时间:2024-06-16 09:40:19编辑:小星

杀人游戏怎么玩?

此问题颇神秘
所谓杀人游戏,其实主要人物有4种,分别为特殊人物--法官,事件参与人物---杀手、平民、警察
除了法官是以公证人的身份出现以外,其他3者各有胜利条件
杀手:以杀光平民为胜利(其实一般是杀光警察)
警察:以保护平民为任务(其实一般是找出杀手)
平民:自保(其实就是要帮助警察找出杀手)
环境:分白天和黑夜2种

黑夜:杀手的天下,杀手可以任意指定一个人杀掉,其人当场死亡;
警察在杀手行动后可以出来确定怀疑对象,并发起一次判定,如是杀手则杀手死亡,如平民则无效(第一天,杀手和警察不止一人时,可以各自确定自己的联盟者)
白天:所有人可以发言,引导或者混乱其他的人思想,并由法官发起,大家投票杀掉一人

关键点:由于只有警察可以抓杀手,所以警察死光了,平民就死定了

要素:三方的人数要平均,且警察、杀手每一方要略少于平民,所以白天,双方要尽力的引导平民杀掉要杀的人,或者不要杀掉不想杀的人,平民也要努力分辨。

总的来说,是一个考验观察和斗口和斗智的小游戏。


杀人游戏怎么玩?

楼主您好,很高兴为您解答这个问题。
杀人游戏,又叫警匪游戏。是一种语言类游戏。
也有打字版的。但是很没劲。
不废话切入正题。
游戏规则。很简单。标准人数。16人
在天黑的时候。每个人都会闭上眼睛,这个时候你不会知道其他人的身份(角色)
系统会自动分配出每个玩家的角色。4个警察互相是可以看见的。4个杀手也一样。平民天黑不会正眼。所以从某种意义上来讲。想玩好一个平民是需要很大勇气的。
其中有4个杀手。4个警察。8个平民。
杀手的特权:天黑杀手们可以任意杀掉一个人。
警察的特权:天黑可以知道任意一个人的身份(角色)。
平民没有特权,但是平民要跟着警察走。因为这个游戏平民是和警察一伙的。
杀手人数为0:警察和平民胜利
警察人数为0:杀手胜利
平民人数为0:正常平局(在多玩YY杀人夜游戏里,平民没有了,就代表屠城。也是杀手胜利)
杀手胜利:在天黑杀光警察或者平民。因为正义方要比较强大。平民和警察是一伙的。也就是说4个杀手要面对12个不明身份的玩家。这其中包括4个警察,8个平民。杀手的任务就是要在这些人里面找出警察。并且杀掉。杀手可以通过白天12个玩家的发言中。找出警察。(杀手也可以通过投票来消灭警察,这也就是传说中的匪悍跳)
警察胜利:警察在天黑可以知道一个人的真实身份。在白天通过投票来消灭杀手。这需要你有很强的语言表达能力。来让平民相信你是一个真正的警察,拉动平民的票数。每一天所有活着的人只有一次投票机会。
平民胜利:平民胜利也就意味这警察胜利。在一场游戏中。平民起着很重要的作用。作为一个平民。首先平民要通过发言找出警察。同时帮着警察找出真正的杀手。最后和警察一起投票把杀手干掉。
不知道这样解释楼主能不能明白。如果不明白可以留言。
本人曾经是 某杀人俱乐部,法官。


什么是杀人游戏,怎么玩的?

  杀人游戏:v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
  v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
  v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

  秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

  秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

  医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

  某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

  某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

  某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

  杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

  医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

  秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

  警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

  人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

  胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

  v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1
  名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可
  继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等
  1、发牌
  法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),
  规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它
  为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许
  给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)

  2、天黑阶段
  法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

  A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬
  头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人
  后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。
  注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。

  B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬
  头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人
  后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。
  注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。

  C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬
  头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人
  后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。
  注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。

  D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬
  头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人
  后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。
  注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。

  E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬
  头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
  如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
  ,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察
  任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去",
  在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一
  人的身份。

  F)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬
  头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林
  老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。
  注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。

  C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进
  入天亮阶段。

  3,天亮阶段
  法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。

  A)计算结果:
  花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
  花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
  如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,
  但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎
  又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。

  B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许
  说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为
  顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完
  遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。

  C)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从最后一个遗言死者同序
  下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票
  依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。
  每个人都必须投一个人,可以投自己。

  E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。
  如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然
  后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣
  布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶
  段",重复天黑阶段的程序。

  4、游戏结束
  杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)
  全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
  好人胜利条件:所有杀手均死掉。
  平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。

  杀人游戏发布5.0版本!

  前面4个版本我就不说了。大家都知道了。网上随便搜搜杀人游戏就搜到了。
  但是发明4.0的人其实有点很傻.就是它想到了增加角色,却没有想到增加每个人手里的牌.

  所以5.0版本绝对是集以上4个版本的精华之精华存在的.另外我的讲述也是历史上最清楚的杀手游戏的讲述哦:)大家看了我的,相信就都会玩了。
  希望大家都知道,这个5.0是上海的小姑娘发明出来的:)学校是SIFT。哈哈。为学校增增光。转贴的人这段都不许删哦。 5.0的特色是角色简单,但是人性复杂。让每个人有双重身份。
  另外建议法官要做笔录。
  好了,开始说说吧。
  角色:
  首先,为了保持杀手游戏的简单明了,5.0版本保留了以下的角色,其余取消
  1、法官——大怪
  2、花蝴蝶——小怪
  3、杀手——J
  4、医生——Q
  5、警察——K
  6、秘密警察——A
  7、杀手混入警察的卧底——黑桃7(间谍是007嘛)
  8、平民——其余牌(一般为2~6)

  角色功能:
  法官——法官的任务就是维持整个游戏。保持完全公平,不偏袒任何一方。维持这个原则就可以。不能多说一句话就太夸张了:)我们的法官经常说:“啊,我提示一下,这副牌很怪的。”然后我们会大笑。
  法官虽然不参加游戏,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。

  花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点。具体来说就是它每次可以抱走一张牌。我们的规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。
  花蝴蝶好玩的地方就是,它让整个场面变得很多样化,比如没人死,你说不清楚到底是花蝴蝶救了还是医生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手。

  杀手——杀手安排了数个,例如有3个杀手。那么他们可以用眼神手势共同决定到底杀谁,死一张牌,还是死二张牌,还是死三张牌。然后杀手挨个向法官示意要杀谁,比如都是1号牌,那么其实最后只有死了一个人。如果杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的也是一个人。等等。大家可以自己揣摩其中奥妙。
  做杀手是很有乐趣的。在必要的时候,要把自己手上的另一张杀掉。这样大家就觉得你很冤枉,在民意表决时,你就不会被踢下场。另外,要和自己的杀手搭档配合默契,同时,你还要想办法保证你的卧底的安全。

  医生——顾名思义就是救人的。这里要有一点注意,医生救错人是不会有任何副作用的。不会有什么空针的说法。这是为了保持一个平衡,不要死太多人。也不给医生过大的权利。因为这里会有双重身份的人,如果他又是杀手,又是医生。医生又能杀人……后果我就不说了。
  医生每轮会救一个人,如果他是刚好被杀手杀了的人,那么他复活。如果医生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人。当然,医生可以救自己。
  做医生的乐趣在于你可以救好人,但是如果你的另一张牌是杀手,那么你就总是救错人:)或者也可以迷惑迷惑别人。好的正义的医生,是可以猜到杀手杀谁的,于是每盘都没人死……这对杀手来说,无疑是致命的刺激。

  警察——正义的象征。警察不像杀手可以交流,他们不能一起睁开眼睛,只能分别睁开眼睛,然后向法官确认谁是杀手。这个首先是警察的难度一。其次就是警察知道了谁是杀手,也不能把它纠出来,你只能心知肚明。然后尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间,是谁都不知道谁的。就会有可能秘密警察把警察给杀了……所以秘密警察有2个。
  同时,警察内部也要知道,比如设有3个真警察,但是在游戏时有4个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。

  卧底——刚才说了,卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且再第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。
  卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。
  做警察卧底的感觉,恐怕只有无间道的刘德华才知道了,所以你们去问他吧:)


  桌面上此时有7位玩家的14张牌。次序不能更换,法官为其顺时针编号1~14牌位号,公示。(这是为了后面方便杀手警察医生的动作,直接做数字示意法官牌位号就可以。法官也可以适当做记录,这样玩起来就清楚了)
  第一轮:
  法官说:天黑了,大家闭上眼睛。
  大家都闭上了眼睛。
  法官说:花蝴蝶睁开眼睛。
  摸到小怪的人睁开眼睛,并示意法官花蝴蝶是哪张牌。法官记录花蝴蝶牌位号。
  法官说:花蝴蝶闭上眼睛,秘密警察睁开眼睛。
  两位摸到A的秘密警察睁开眼睛,并示意法官他的秘密警察是哪张牌。同时法官做手势为其顺时针编号1和2。法官记录秘密警察牌位号。
  法官说:秘密警察闭上眼睛,警察睁开眼睛,卧底也要睁开眼睛。
  2个警察睁开眼睛,同时,卧底也要睁开眼睛,并示意法官他们的警察或是卧底是哪张牌。同时法官做手势给你顺时针编号1、2和3。法官记录警察牌号和卧底牌号。(假设这盘的警察3是假的)
  法官说:警察闭上眼睛,卧底还是睁开眼睛,杀手睁开眼睛看看谁是卧底。
  杀手睁开眼睛,法官手示意谁是卧底。并示意法官他们的杀手是哪张牌。法官记录杀手牌号。
  法官说,杀手和卧底都闭上眼睛,医生睁开眼睛。
  医生睁开眼睛,并示意并示意法官他们的医生是哪张牌,法官顺时针为医生编号1和2,记录医生牌号。 2006-09-09 13:04:01 来自: babablue@blue(隐的很)
  v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

  v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

  v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

  秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

  秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

  医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

  某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

  某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

  某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

  杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

  医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

  秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

  警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

  人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。


什么是杀人游戏

杀人游戏的几种玩法

设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:

1.警察:
2个警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人,裁判会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警察在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。

2.匪
2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方胜利。

3.医生
医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。

4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利

5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。

胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个警察被杀,匪胜利;2匪被杀,警方胜利。

裁判绝对公正,不为任何一方提供意见

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杀人游戏的规则和游戏方法
1、参加游戏人数共13人(注释1) 。准备13张扑克牌,其中1张王,3张j,3张k,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到j的为匪徒,抽到k的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。
4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。
8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。

注释:
1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和警察的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了。。。(还不如去憋7,哈~)人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难(容易分不清指的是谁呀,尤其是万一再碰上个水裁^^),如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦~
2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?(哈~~)法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示(事实表明的确有法官会忘记呢……),另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。
3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示(说是暗示,是因为不能说话,靠打手势说明警察怀疑的正确与否),这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了(非匪即民)。
4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。
5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。
6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。
7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。

玩这个游戏需要2点
1、安静
2、记忆力+推理能力

补充:
1、匪徒自杀或互杀需要投票,少数服从多数,由于匪徒都死了就算匪徒输了,所以,不推荐匪徒自杀或互杀。
2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游戏,没遗言的直接退出。
3、不允许连续三次或三次以上第一轮杀掉同一个人。


“杀人”游戏

        9月9日,那是一个微风轻拂,阳光融融的下午。龙老师、我以及班上一群家长和孩子,在一片绿色的草地上,玩了一个有趣的游戏——大名鼎鼎的“杀人”游戏!

        “杀人”游戏,听起来好恐怖啊!之所以恐怖是因为一说到杀人,人们就想起血淋淋的匕首,血泊中躺着的尸体……不过,这个“杀人”游戏,可一点也不血腥,相反很考验你的智力和观察能力。

        一群人围坐在绿油油的草地上,每人发上一张扑克牌。其中拿到扑克牌A的人,就是传说中的杀手;拿到扑克牌K的人,是充满正义感的警察;拿到别的扑克牌的人呢,就是可怜的平民。






      根据人数的多少,可以确定凶手1-4人,警察1-4人,平民若干。那天我们,有5个小孩和12个大人,所以我们确定了两个杀手,两个警察,其余的人就是平民。

        游戏开始了,第一轮,由袁紫雨当法官。她先给每个人发了一张扑克牌,我看了一眼我的牌,是红桃A哎!我是残忍的杀手啊。只听法官袁紫雨司令:“天黑请闭眼,所有人闭眼!”所以参与游戏的人(包括我和龙老师)都乖乖地闭上眼睛。

        袁紫雨又发令:“杀手请睁眼!”隔一秒又说:“杀手请相互认识!”这时,我忍不住好奇心,偷偷地睁开了眼……我是杀手,不需要偷看啊!大大方方地睁眼。此时我看见大家都闭着眼睛,才明白此时睁眼的都是“杀手”啊!还有一个杀手呢,我赶快看还有谁是杀手?王吴阳!

        法官的声音又传了过来:“杀手请杀人!”,我一听我可以杀人了,还是法官让我杀的,这是正大光明地杀人啊!这可太刺激了,想杀谁就杀谁!可是杀谁啊!龙老师离我最近,就是他了,于是我拿着手中的扑克牌,把它想成一把锋利的大刀,朝着龙老师轻轻一挥……没想到王吴阳也在杀龙老师,真是杀手所见略同啊!我俩会心一笑。

        约莫两秒钟后,法官说:“龙老师被杀,杀手请闭眼,警察请睁眼!”这时杀手和平民都闭眼了。“警察请相互认识!”“警察请指认杀手!”我心里很纳闷儿:“杀手藏进了平民之中,警察能正确地指认杀手吗?”

      过了一会儿,法官又说:“天亮了,全体睁眼!”于是我们所有的人,都睁开了眼睛。我奇怪地扫视所有人:大家似乎都面无表情,又好像都神神秘秘……哦谁是杀手!太难判断了吧!

          开始找杀手了,法官让死者(龙老师)说遗言。龙老师说:“我认为王吴阳是杀手,因为……”然后大家根据自己的观察和推理,轮流说出自己认定的杀手的名字以及理由。有人说是唐瑜欣,还有人说杀手是赖世杰。由于我是杀手,又是第一次玩这个游戏,轮到我,我谁也没说,就装傻说:“过!”

          一轮发言后,我发现赖世杰的发言最有意思,他说:“我认为杀手是王吴阳,因为刚刚睁眼的时候,发现王吴阳在得意地笑,因为他把龙老师杀了,所以很开心。”赖世杰大大滴狡猾呀,居然会察言观色啊!

          到底谁是杀手呢?法官说话了:“现在嫌疑人有三个,大家根据自己的判断,举手表决。”,于是大家举手表决,结果王吴阳被出局了。竟然真的找出了杀手!群众的眼睛还真亮啊!此时法官说:“某某的确是杀手,现在还剩一名杀手还隐藏在我们当中,游戏继续。”

          “天黑,请闭眼,杀手请杀人!”我来不及思考,赶紧朝我左边,把手一挥!

          “兰梓丞的妈妈被杀了!”随着法官宣布死讯,警察、平民又开始新一轮的判断。这次的发言,唐瑜欣最厉害,她说:“我认为左老师是杀手,因为左老师右边的龙老师被杀了,左老师左边兰梓丞妈妈也被杀了,杀手为什么不杀左老师呢?所以左老师本人很可能是杀手,而且刚才第一轮杀人的时候,两个杀手只杀了龙老师一个人,这说明杀手离龙老师很近,更方便杀人!”

        由于唐瑜欣严密的推理,在接下来举手表决谁是杀手的环节,我这个神秘的杀手就被大家抓住了!警察和平民大获全胜!

      接着我们进行了第二轮、第三轮杀人游戏……时间在不知不觉中悄悄地溜走了。

        虽然是第一次玩“杀人”游戏,可我觉得这个游戏很有意思。很锻炼一个人的观察能力和思考推理的能力,然后在轮流判断谁是杀手、陈述理由的时候,又可以锻炼我们的语言表达能力。更重要的是,在游戏中朋友们彼此可以加深了解,增进友谊,带给我们快乐!我很喜欢这个游戏哦!

     

     


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