qq自由幻想战士加点

时间:2024-06-15 08:44:16编辑:小星

qq自由幻想战士加点

属性方面可以全力量或全体质两种.但请不要一半力量一半体质.

战士技能点加法
主修技能 加点 类型说明 技能说明

连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 1 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 0 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。


QQ自由幻想的战士怎么加点最强

1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。属性点全加体质或者全加力量。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势。 至于技能点的分配,建议自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。扩展资料:玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。每次升级自动配点情况 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1。参考资料:百度百科-QQ自由幻想

qq自由幻想ys技能加点

《QQ自由幻想》药师60级前主修技能:祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个ys都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是ys职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。衰弱术+1级 也有人加5点,对刷boss有用。减速术+5级 防止boss被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的boss加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。清身术+1级 效果不大,为了学解咒术解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和解咒术也可以不学的。辅助技能光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。集中术+5级 大公认的,没争议的。释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。


QQ自由幻想,YS怎么加点? 我要详细的解释

  治愈术+5 加满
  净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
  复活术+1 激活技能
  光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
  涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
  圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
  祝福+5 加满,没什么可说的
  光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
  防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
  衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
  加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
  减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢

  辅助技能:32点
  光弹+5 最好用的单攻技能
  圣光+1 激活技能
  驱魔+5 最好用的群攻
  神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
  术法精研+1 过渡技能
  集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
  释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
  瞬发+1 加速 救人能省不少时间
  仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

  可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
  1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
  2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
  3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
  4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。


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