dnf女漫游体术好还是射击好,我刷图+pk
SP模拟器加点情况:
射术
职业:沾血者
等级:60
总SP:4151
已用SP:4035
剩余SP:116【剩下这么多SP点数是为了保险起见,多了总比不够好吧】
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5【前置】
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:10【有人不加,但我个人认为攻击力不错,PK时也可连连招(这里先点10级,满级后如果有多余的点数再往上点,因为试过两个加点模拟器,但点完技能后剩下的SP竟相差20~30SP)】
左轮精通,等级:10【必满】
快速填装,等级:1
刺踢,等级:5【前置】
隐匿切割,等级:1【刷图体术用的很少】
钉刺射,等级:5【前置,破霸体】
上旋踢,等级:5【前置】
快速拔枪,等级:5【前置】
爆头一击,等级:18【刷图必满】
三重控制,等级:1【话说……见过不加这个的漫游吗】
回头一击,等级:1【同上】
死亡左轮,等级:10【同上】
音速劫击,等级:5【前置,聚怪用,逃跑也可以用】
移动射击,等级:9【必满】
多重爆头,等级:13【……】
枪舞,等级:11【有人说伤害低,距离近,不知道那位有没有算上该技能的吸附效果和出血效果(如果武器在+13以下,可以考虑只加3控场,加高银弹,个人感觉加满枪舞比加高银弹好用点;全看个人爱好了)】
双鹰回旋,等级:8【刷图必满】
双枪极舞刃,等级:7【比男漫的好用】
强制-浮空弹,等级:1【浮空用的次数还是比较多的】
强制-上旋踢,等级:1【被围上时可以第一时间跑路,反应好不会被围的可以不点,加到浮空弹上去(我反应迟钝,每次被围上了才发觉)】
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1【提高点伤害】
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1【使用时无敌,习惯出强制的同学可以从浮空上取一点点数出强制,不过个人认为刷图强制貌似作用不是很大】
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游敏锐皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10【漫游,很靠暴击啊】
受身蹲伏,等级:1【神技】
体术 (后期很可能被怪围殴,慎重)
职业:沾血者
等级:60
总SP:4151
已用SP:4015
剩余SP:136【模拟器可能有问题,所以留出一些点以防万一)
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:5【先加5级,后期如果点数没问题就和爆头二选一】
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
刺踢,等级:20
隐匿切割,等级:6【全面提升体术伤害】
强制-浮空弹,等级:1
钉刺射,等级:5
上旋踢,等级:20【200%攻击力,踢两次】
快速拔枪,等级:5
爆头一击,等级:5【伤害不错,主要是穿刺力好,可以考虑加高】
三重控制,等级:1
回头一击,等级:1
死亡左轮,等级:10【增加射术技能暴击伤害】
音速劫击,等级:5
移动射击,等级:9
多重爆头,等级:13【唯一一个攻击比男漫高的射术技能】
枪舞,等级:3【武器+13以下远程伤害不给力,外加体术点不够,只做前置,控场用】
双鹰回旋,等级:8
双枪极舞刃,等级:7
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游敏锐皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
全体术(用不好的话刷图危险性比较大,不过体术是固定伤害,所以……(我想表达什么大家应该很清楚了吧^^)】
dnf女漫游60版本刷图怎么样
dnf女漫游60版本刷图很好。我喜欢刷图,也练了很多职业,刷图只要是输出、控制、逃跑、配合(组队)。加点和操作也围绕在上面。有的控制技能不要强求他的输出。我针对射击流,体术流我没考虑过。 1、银弹:60版本银弹是否加满? 答:不学,走主流才是王道。 2、觉醒:感觉觉醒走体术流?满还是不满? 答:我感觉主动觉醒刷图输出不太高,高强武器最明显。刷深渊压制不错,可吃个暴击药。我喜欢刷深渊,我满主动觉醒的。 3、枪舞:加3还是满?高强是否满呢? 答:我2000攻击发现,满级和3级枪舞输出没多大感觉,开觉醒后我洗为3级,作控制用。 4、体术:5点出强制行么?sp很多? 答:我是射击流,体术只考虑控制,与逃跑。我强制了回旋踢和钉刺射,用于近身怪破霸体和提高起音速劫击的敏捷性。 5、手雷:放弃。 答:我从不考虑,不加。 6、浮空:带骨戒是否加满呢? 答:浮空和骨戒有什么关系我不知道,但是我觉得浮空配合爆头一击刷图很好用,输出也可以,我60级余下的SP全加在浮空上,也有16~18级。 7、被动:觉醒被动是否满? 答:被动觉醒看属性是针对体术的,我是射击流刷图没加。 8、音速劫击:输出问题? 答:音速劫击我主要用来控制与逃跑,不考虑控制体术技能的攻击问题,SP加在射击主流上的技能都紧张,根本不用考虑满。做前置就可以。可以参考第4点问题。 最后,如何成为一个变态的刷图女漫游?游荡的操作、意识和高级高强武器。目标只能在开放70级后实现,因为CC套的升级后附魔消失和新的高等级武器会出现,避免浪费资金。60级前只能做准备,开放70级后,60级前的武器可能也是浮云。
DNF女漫游射击流和体术流刷图加点,分开说,是女漫游的!
以下纯本人手动
后撩踢10满级自带强制,这个技能加高了增加后撩踢速度,和浮空高度,对于连技,卡手雷和金刚碎,都是很有用的。必满
浮空弹25出强制,这个高度我经过研究判断为最佳
钉刺射5出强制,女漫游钉刺射自不必说,和男漫游踏射不是一个档次,钉刺射后的追加攻击,扯BBQ,扫地爆头等,和对于受身蹲伏的威胁,都是男漫游不可比的。
上旋踢30满出强制,不出起身,这个技能有人说加5,这是不正确的,这其中有一个回旋速度因素,5级上旋踢回旋速度过慢,且第二下尚未击中对手,就有可能被对手反击,对于硬直高的对手更是如此,所以必满。
浮空产不加,此技为双刃剑,也有人用它产地拖时间的,如果要用此技攻击敌人,总是有风险的,因为你不确定敌人的反应能力,如果敌人反应很快用霸体技能将你顶起来一套连技,那么就不划算了,总之这个技能不建议加。
刺踢28满出强制,这个技能加高了不但能够增加眩晕几率,出手速度,还能让敌人被击退的更远,伤害也不错,加高了配合三重控制更加安全,所以必满。
左轮精通10满,不管是换枪流还是纯左轮,我都推荐女漫游加满,个人用女漫游的时候大部分时间还是用左轮,没有特殊需求不会换枪。而且左轮不管是射速射程和攻击力都是最综合的,又是漫游的象征,所以必满!
远程格挡10满,高端漫游必须会用的技能,此技能十分给力,不但能够格挡手雷,银光落刃和崩山的震荡波和柔道的金刚碎还有浮空弹等,满级更可格挡百分之80物理和百分之60的魔法攻击,相比于1级百分之30对于伤害的减少,可用性更高,所以必满。
复仇反击满,只要不是浮空技能,和倒地技能起手,均能反击。这个技能加高了不但能增加眩晕几率,而且反击速度更快,被誉为漫游神技。
快速拔枪10满,这个技能大多数人加5,但是我还是加满了,既然要追求速度,那么就追求速度的极致!不管是点射骚扰,腕扫,扫地,连技,这个技能都是十分有力的帮手。
爆头一击满出强制,这个是扫地的收尾技能,也可用于空连,其伤害不可小视,配合死亡左轮,恐怖的存在。而且收尾技能不用担心保护,放完就走,自然伤害是越高越好,所以加满。
三重控制必加,这个不解释
回头一击是前置技能所以必加,而且也很好用,增加爆头伤害百分之20,但是这个技能是向后发动爆头,如果要用于空中爆头,你得向后转一下,百分之20的伤害还是很可观的,配合死亡左轮更加强力。我看过很多韩服高手的视频,他们技能栏当中没有爆头,取而代之的是回头一击,而且他们扫地的时候,也能很好的运用。
死亡左轮满,有的人说不加,但是我告诉你,这个是强有力的输出技能,必满。本人物理暴击满现在的暴击率在百分之40多,死亡左轮增加百分之33的暴击伤害,本身是暴击又增加了伤害,如果配合回头一击,威力可想而知。而且爆头自带暴击率,使你的暴击率更加高,满级好像是百分之30左右!
音速截击满,不用多说必满,这技能就是以前的移动回旋踢。
移动射击满,等级越高伤害和移动速度越快,对于角落里敌人的压制,还有连技都是必不可少,必满!
多重爆头5,这个技能5点前置即可,伤害不是从这来的,加高了也不会有很大提升。加满性价比不高。
乱舞3级前置,这个技能不是用来输出的,而是用来起手的,相比于男漫游的乱射,威力本来就弱的可以,但是击中敌人后可以使敌人进入浮空状态,然后追加攻击,十分强大的起手技能。
双赢回旋1级,这个技能是用来压制对手的,1级完完全全能发挥它的作用,千万不要傻到加满,60多的SP,你一场比赛能用几次?技能等待时间相当长,加满了你就等着洗点吧。
以上是射术类
下面是机械类
机器人加满,有的人说自带的一点足够,高手不会因为你放两个机器人就输掉比赛的。可是当高手面对另一个高手的时候,双方走位都滴水不漏,如何逼迫对手出现错误就成了胜败的关键,一级机器人一发子弹就可以击碎,满级的却不容易被击碎,对于猥琐的敌人也可以进行长期的反猥琐与骚扰。当你面对高手那风流的走位而找不到任何进攻手段的时候,可以放两个机器人,也许有意想不到得收获,在这里说些题外话,在与高手对决双方都进入僵持或机器人对攻的时候千万要坚持住,此时的敌人和你是一样的,心理先夸的一方就是死的一方,即使血量很少也要坚持到最后一刻,心理上击溃对手,静静地等待他的失误,一击出手,从而反败为胜,这是一个菜鸟到高手的蜕变。
下面是战术类
银弹加1,这个技能据说能减少MISS,增加子弹范围,与击中敌人的僵直,这些还有待验证。不过1级还是值得的,只需一级就能将自己魔攻的部分发挥出威力,所以加1。
手雷女漫游不加,出手僵直时间长,收招僵直时间长,也有另类加满咱们不做讨论。
重火器类
格林自带一级
BBQ5级出强制,这个自不必说,各种连技,和各种扯BBQ。
喷火器满级,虽然少了手雷这个起手技能,使得女漫游比男漫游少了一个强力起手,但是女漫游的喷火器却比男漫游优越,火焰扫人的次数比男漫游多一下,这使得你有足够的时间在喷火器扫到敌人的时候,跑过去回旋踢接音速截击,或者远距离直接浮空弹起手,满级的喷火器打人的僵直更高,使敌人能定在原地,如果加少了硬直高的敌人可以移动,影响你浮空弹和回旋踢的命中。
接下来通用类
翔跃1级,你会用上的。
受身蹲伏,这个PK没见过不加的。
物理暴击满,参考死亡左轮我说的话,必满。
后跳自带。
以上共消耗7010点SP剩余4点