dota2怎么玩

时间:2024-06-09 11:30:29编辑:小星

求DOTA混沌骑士攻略

混沌骑士加点肯定是主C的,前期不要点大招,可以选择满C,1级E,其他点黄点。等感觉自己蓝够用,并且装备有一定的输出能力之后再点满大招。黄点对前期缺蓝的混沌来说很有帮助。混沌骑士可以打输出,也可以打偏游走型的。输出型:出门带个小圆盾或者补刀斧,先买出回5,然后合成假腿,20分钟之前能出到假腿狂战就出,感觉出不出来就攒假腿对剑。后期再补上强袭和撒旦。暗灭对于混沌来讲虽然也可以出,但肯定不如狂战好,而且暗灭后期就是扔商店的命,因为后期肯定要出吸血。游走型:路人不推荐1级游走,出门带1-2个力量手套,其他钱买药,不需要小净化。第一时间打出草鞋+骨灰盒,然后用小鸡运过来顺便运2-3个净化药水,有了草鞋+骨灰就可以游走了。然后合成魔棒、相位、战鼓等小件,有钱的话补个对剑、龙心。一旦前期游走非常顺利,也可以选择出DPS装备,比如狂战+祭品。新手的话在保证自己的基本装备的基础上跟住团,不要自己乱游走。20分钟之前假腿、魔棒、先锋盾,30多分钟之前做出对剑,才算不给团队增加负担。 1房选手全部手打,不懂的可以追问。


DOTA混沌骑士怎么玩?

  一、玩dota中的混沌骑士要注意:

  1.混沌骑士的混乱之箭完全就是考验玩家的人品,既然是考验人品,那我们不得不在使用技能时,将最坏的情况考虑进去。因此当要gank或者配合队友进行队友gank时,要充分考虑只有1秒眩晕的时间和1点伤害的可能。
  2.对于使用混沌骑士的玩家而言,由于混沌骑士的实相裂隙能够改变目标英雄的位置。而这个位置也是随机的,因此如果是像斯拉克,司夜刺客,拉希克这些英雄的控制技能是非指向性的,倘若没有沟通好,很好可能在混沌骑士使用实相裂隙后导致其技能放空,推荐在gank前沟通好,避免这种事情的发生。通常如果混沌骑士作为ganker,那应当先使用实相裂隙再施放混乱之箭,也就是“先拉后晕”。
  3.前期,混沌骑士的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;只要到2级在队友的配合下就有了能够击杀对面英雄的能力。例如在与暗影萨满的配合中,暗影萨满的妖术和枷锁是能够很好的配合混沌骑士的二连来击杀目标英雄。因此,只要队友配合得力,不要错过能够击杀的机会。在线上打出优势的混沌骑士会逐渐进入无解肥的状态。
  4.混沌骑士的技能魔法消耗很高,但是作为一名合格的混沌骑士,前期需要留好魔量,当队友gank时好用实相裂隙将目标英雄拉到身边再用混乱之箭眩晕目标英雄。这些2个技能的二连对于力量型英雄的混沌骑士而言,对其魔量消耗还是非常的大。因此作为一名合格的混沌骑士应当时刻保持自己有足够的魔量施放技能。
  5.混沌骑士在团战时,可以抢先手,先用混乱之箭眩晕目标英雄后使用实相裂隙将其拉过来,再施放幻象攻击;来作为团战开始的号角。当团战已经开始,混沌骑士可以选择先施放幻象,在接实相裂隙,然后使用混乱之箭将目标英雄眩晕。
  二、混沌骑士的英雄定位
  混沌骑士在团队中可以打1号位,也可以打2号位,也可以打肉盾。混沌骑士的定位主要还是取决于玩家的选择,和整体阵容的配合。但是有一点可以肯定,混沌骑士是一位非常强力的先手英雄,常常可以打出非常完美的先手击杀。也可以后手打出很高的输出。能够贯穿全场的强力英雄,只要在线上能够打出优势,混沌骑士就会渐渐进入无解肥的状态。
  三、混沌骑士适用出装推荐
  动力鞋,首先对于混沌骑士而言,动力鞋对混沌骑士的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是混沌骑士本身一轮爆发而言并不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给混沌骑士带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升混沌骑士的魔量,但是不能提升混沌骑士的输出。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高混沌骑士在单位时间内的输出水平。
  大魔棒,由于混沌骑士是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了混沌骑士的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解混沌骑士持续使用技能时那部分魔量缺口。
  韧鼓,混沌骑士前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于混沌骑士,可以提高混沌骑士在战斗中的存活几率。韧鼓还能为混沌骑士提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助混沌骑士度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。
  莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合混沌骑士出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为混沌骑士提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。另外在开启臂章后再开幻象,也能为幻象提高生命值,也算是另一个臂章的小技巧。
  黑皇杖,通常而言混沌骑士在做出韧鼓之后就会选择黑黄杖,但这需要根据场上的情况而定。对于敌方英雄控制技能较多,而混沌骑士的输出靠的是物理攻击,因此如果被控制,混沌骑士就会失去的输出机会。为了获得良好的输出环境,黑皇杖是一件不可获取的物品。而其合成过程中的2个小件:食人魔之斧和秘银锤对混沌骑士的输出提升也很大。
  恐鳌之心,对于混沌骑士而言,如果问其质变装是什么,那一定就是恐鳌之心。有了恐鳌之心的混沌骑士才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为混沌骑士提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了混沌骑士40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力混沌骑士强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让混沌骑士有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。
  强袭胸甲,为混沌骑士提供了10护甲,35攻速的加成。让混沌骑士在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了混沌骑士在单位时间内的攻击频率,提高了混沌骑士的伤害水平。
  分身斧,幻影斧除了能为混沌骑士提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为混沌骑士提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。加上满级4技能镜像的3个分身,总共6个分身可想而知混沌骑士在2连的这一轮里面能够造成巨大的伤害。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。
  碎颅锤/深渊之刃,碎颅锤首先为混沌骑士提供了40 攻击力,6 力量,以及一个CD为2秒的被动技能:“重击” - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒,近战的触发概率为25%,远程触发概率为10%。碎颅锤的作用在与弥补混沌骑士没有控制技能的劣势,特别是在单杀时,对面只要选择在第一时间TP,那混沌骑士很有可能是眼睁睁看着到其逃脱。但是如果出了碎颅锤之后就不会再有这种情况。25%的触发概率基本不可能在3秒的TP咏唱时间内打不出来被动。而其后期还可用来合成深渊之刃,这是对付有黑皇杖英雄的利器能够无视魔免击晕一个敌方目标2.0秒。

  英雄介绍补充:
  【英雄的基本属性】:
  生命:530
  魔法:208
  护甲:3
  攻击力:49-79
  移动速度:325
  视野范围:1800/800
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  攻击前摇/后摇:0.5+0.5
  施法前摇/后摇:0.4/0.2
  基础攻击间隔:1.49

  【英雄技能介绍与分析】
  1技能:混乱之箭
  对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。
  魔法消耗:140/140/140/140
  冷却时间:10
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  最短眩晕: 1 / 1 / 1 / 2
  最长眩晕:2 / 3 / 4 / 4
  最低伤害: 1 / 50 / 75 / 100
  最高伤害: 200 / 225 / 250 / 275
  技能细节:混沌之箭伤害和眩晕时间负相关。
  『技能分析及注意事项』
  混沌骑士的RP技能,最长能够高达4秒的眩晕时间,几乎是致命的。因此作为主技能来进行加点。需要注意的是身为力量型英雄的混沌骑士1级时就只有少的可怜的208点魔力值。这对于一箭要140法力消耗的混乱之箭而言是非常多的;需要玩家谨慎使用。
  2技能: 实相裂隙
  将你,你的幻象和目标单位传送到你们二人连线上的随机位置。你的下一次攻击拥有额外伤害。
  魔法消耗:70/70/70/70
  冷却时间:24/18/12/6
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  范围: 550 / 600 / 650 / 700
  额外伤害: 25 / 50 / 75 / 100
  额外伤害持续时间: 1.2
  技能细节:①目标将会强制面向混沌骑士,而且混沌骑士和幻象默认对目标发动攻击。
  『技能分析及注意事项』
  混乱骑士的实相裂隙很多玩家会在先丢出混乱之箭后再使用,这是一个错误的技能衔接。正确是先进行实相裂隙,再使用混乱之箭。目的是为了让队友能够迅速跟上,如果施放混乱之箭那队友就很有可能会跟不上。
  3技能: 混沌一击
  混沌骑士的魔力使他有一定概率造成额外伤害。
  技能:被动
  致命一击伤害:150% / 200% / 250% / 300%
  致命一击概率: 10% / 10% / 10% / 10%
  『技能分析及注意事项』
  混沌骑士的被动技能,触发概率只有10%。但是伤害确实相当高,满级时300%的伤害是非常可观的。因此很多人会觉得混沌骑士玩的就是RP。
  4技能:幻象
  从另一维度内召唤几个混沌骑士的幻象。幻象造成全额伤害,但是受到2倍伤害。
  魔法消耗:125/200/275
  冷却时间:140
  技能:无目标
  持续时间: 24 / 24 / 24
  幻象数量: 1 / 2 / 3
  技能细节:①能够移出混沌骑士的大部分负面状态。②混沌骑士在施放时有0.5秒的无敌时间,可以躲避眩晕和伤害技能。
  『技能分析及注意事项』
  混沌骑士的幻象通常会作为推进技能使用,有着长达24秒的持续时间。并且幻象是造成全额伤害;因此混沌骑士的幻象伤害是非常高的。需要注意的是幻象在前期是不加的。混沌骑士先需要将混乱之箭和实相裂隙先加满才能有击杀的能力。并且前期幻象数量很少,造不成太大伤害。


《dota2》纯新手入门要怎么玩?

如下:1、玩好Dota2需要有自己的理解和意识想要玩好Dota2,意识是少不了的,你打中单,被游崩了,就要有去打野发育的意识,而不是在中路发愣。2、多打配合中路无解肥,就要多游走,帮助边路缓解压力。辅助经常性的买眼插眼,多带TP,一方有难,多方支援,线压过去了,辅助要有拉野的意识,每隔一定时间不要忘了吃符。给大哥囤野。3、Dota2的补刀很难补如果你以前是个英雄联盟玩家,刚在Dota2里玩的话。你会发现Dota2的补刀非常难补,Dota2里的每个英雄都有抬手动作,而每个英雄的抬手都不同,尤其远程英雄的抬手很难掌控,如果你把一个英雄练的顺手了,但换一个英雄,还是补刀补不好,而且Dota2里有反补,被反补了,你就得不到经验,没经验升级就慢!《刀塔2》简介:《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

新手如何玩好dota2

分析如下:1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。拓展资料:战斗系统游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。匹配系统玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。游戏模式《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。 《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。参考资料:百度百科-dota2

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