刀塔传奇公会战玩法爆料,公会战怎么玩
刀塔传奇公会战怎么玩?
根据最新爆料,公会战的地图如上图,战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。
战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。
战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。奖励的内容嘛,就是即将开放的全新史诗级装备啦!还有一个好消息就是,就是这些装备90级就可以使用!
这只是曝出了一个大概的模型,那么刀塔传奇公会战的规则应该是怎样的呢?甜瓜有几个猜想,大家看看靠不靠谱。
刀塔传奇公会战猜想一:互相攻防算总得分
首先前提是三路进军,那么就是每个人有三只队伍参赛,己方可以选择对方公会的一个玩家进行攻打,就像巅峰竞技场一样,每个人有一次进攻机会,三个队伍赢几次就拿几颗星,在规定可以进攻的时间内,算全公会总星数,更多的一方获胜。每个人最多拿三颗星,最少三队全输的话不拿星,防守的话就不限次数,但每个人最多能给被对方那三颗星,不管对方几个人来打你,取星星最多的那一次计入公会总成绩,这么说大家理解吗?其实就是参考了一款经典的游戏,叫部落战争(冲突),也就是COC,这款游戏中的部落站就是这种互相攻防算总得分的模式,小编个人 角色比较靠谱,大家觉得呢?
刀塔传奇公会战猜想二:团战大混战
就像下棋一样,两边摆开阵势,按照等级或者会长长老等顺序排,最重要的人在最核心,互相攻防,在规定时间内打通两路或者击败最里面的会长即可获胜,不过这样貌似比较复杂,而且要求公会人员活动会比较多,但刀塔传奇毕竟是 手机游戏,大家更多的是利用碎片时间玩玩,不会有当年WOW的组队副本的激情了。
刀塔传奇公会战猜想三: 自动匹配对手,互拼胜负
两公会随机匹配对手,进行一对一的决斗,规则类似巅峰竞技场,获胜得一分,失败不得分,最后算两边公会总得分。
那么以上几个公会战的猜想都是小编自己的想法啦,有不妥的地方请轻喷,至于刀塔传奇公会战最终的规则是什么样的,还是要等周六更新后就知道啦!
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《刀塔传奇》公会战玩法介绍
《 刀塔传奇 》公会战不少小伙伴肯定已经玩过了。对于刚进游戏的萌新来说可能还不太清楚这种玩法的规则和内容吧?我为大家梳理了一下,把一些基本的内容给整理出来了,大家可以了解一下。 刀塔传奇公会战玩法规则大爆料,刀塔传奇期待已久的公会战即将来袭了,不少小伙伴们都很好奇公会战详细内容,公会战怎么玩?公会战什么时间开启,下面统一手游网妞妞介绍下公会战玩法规则! 1、时间: 每周三~每周日晚上9点30分 (刚打完竞技场 半小时时间刷各类商店 休整 做战前准备) 2、参战条件: 排行榜前32名工会所有成员(基本上活跃的人都集中在前50了吧) 3、公会战赛制: 每周三,32个工会随机两两匹配对战,产生16强。 每周四,16个工会随机两两匹配对战,产生8强。 每周五,8个工会随机两两匹配对战,产生4强。 每周六,4个工会随机两两匹配对战,产生2强。 每周日,三四名对决,冠亚军对决,分出1~4名。 4、公会战规则: 无需报名,对战双方进入战场各自排队加入1v1进行战斗,有人员排队的工会每分钟获得1点荣誉,进行战斗的双方,获胜方获得3点,失败方获得1点荣誉,(获胜方能立即加入战场进行新的战斗,失败方需要3分钟的复活时间方可重新加入战场)总时间为30分钟,最后取得荣誉值高的一方获胜,进行战斗获得的荣誉计入个人荣誉,用来换取各种装备、魂石。 这种无需报名的方式大大增加了玩家的灵活度,有空的来参加,有事的可以不来。另外战斗获得的荣誉能够换取装备和魂石,也能刺激玩家的积极性,每天参与进来。 5、公会战奖励 : 个人奖励: 通过战斗胜负获取荣誉值,用来兑换装备和魂石。 工会奖励: 系统根据最后排名的不同,给与各个工会不同额度的奖励。可以包含工会活跃度以及荣誉值。 注: 公会战游戏内容,最终以游戏中上线为准,此为仅为网络流传仅供娱乐!
《刀塔传奇》奶队阵容推荐
《 刀塔传奇 》中的奶队是竞技场里的一个分支,这种队伍的主力英雄几乎首选术士,所以你懂的。有术士的朋友们都可以尝试一下这种阵容,那么我们还需要哪些英雄的帮助呢?通过这篇文章你就知道啦。 1、核心英雄 : 专属宝宝搅屎棍--奶队第一核心术士 尽管只拥有一个单体主动技能,但是术士的能量回复依然快的不可思议,而强大的大招更是召唤出一个搅屎棍宝宝,一旦砸在敌人中排,真是让对面措手不及,给了奶队极大的缓冲时间! 我是贫贫乳--第一大奶魅惑魔女小鹿 刀塔传奇第一奶的桂冠居然给了这个贫乳妹,但不得不说,小鹿在JJC中非常克制一姐、凤凰等范围攻击英雄,往往一口奶就让大奶的圣斗士们原地满血满魔复活! 术士和小鹿俩大奶队核心英雄基本见于各大主流奶队及其变种,一般情况下,术士要卡一卡智力使智力低于小鹿,方便小鹿坑敌法师坑的更彻底当然如果带了智力高于术士和小鹿的觉醒蓝胖为T就不存在这个问题! 2、其他常见奶爸 伪·高富帅--各种加套的觉醒全能 说起来目前奶队的又一潜在核心人物全能骑士,觉醒之后奶量和抗打程度一直走高,而即将开放的橙1橙2全能更是一身肉装,这是要和真·高富帅卡尔竞争出场率啊! 被遗忘的死骑--地狱领主 死骑最开始作为奶队中的一员颇为看好,但随着觉醒英雄越来越多,死骑完全不耐抗成为了致命的弱点,虽然对付法师队还能配合其他奶带敌法师上场一战,其他时候就是被点杀的份,大招都开不出来! 不起眼的杀手--巫医 巫医这个英雄虽然并没有扛起签到英雄巅峰的大旗,但是还是仍然有很高的实战价值,诅咒、奶和麻痹药剂看似不起眼,但是躲在蓝胖之后的他依然大有作为!
刀塔传奇公会战奶队打法视频
刀塔传奇公会战奶队打法视频 本次给大家带来的视频是公会战疲劳设定演示视频。 这次的猪脚是一个4奶保3星幻刺的队伍。 首先选了一场大概是这个队伍遇到的第二或者第三队对手。进场大家可以看到,全能、幻刺和术士的能量还都比较充足,基本上第二回合都开出大招了。这飞机的高额伤害让我无力吐槽…… 第二场大概是猪脚队遇到的第四队对手。可以看到,进场后英雄的能量都不多了。这里就是更新后的2个机制造成的结果。第一个是战斗结束后不回复生命值和能量值。第二个就是疲劳机制,打完第一队残留能量保留100%,打完第二队保留80%,第三队60%,以此类推。打到第五队以后,每场比赛结束后都不剩能量。可以说再一次削弱了奶队在公会战中的强势地位。这里有个小细节,想要针对幻刺的大招只能用双头龙的大,而且还非常看运气,本场幻刺就是被双头冰冻后开了大,结果没开出来,大招被破!不过双头龙比幻刺要晚很多时间开大,所以…… 第三场是猪脚队遇到的第五队对手。这次疲劳效果就很明显了,本来全能和幻刺都是接近满能量的,结果这一场出场就只剩一点了。这一场遇到的对手是比较暴力的物理队,虽然还是没打过,但是打上去拳拳到肉的感觉还是不错的哈…………不过两口奶就回上来了,所以奶队真是很变态啊。 最后这一场出场就完全没有能量了,遇到的对手又是物理削甲留,死骑没几下就被秒掉。如果主T被秒,那么这个队也就撑不了多久啦~ 好吧,本次的公会战疲劳设定演示就到这里了,大家是不是有了一定的了解呢?更多的内容还请大家在公会战中慢慢体验吧。感谢大家的收看!